Comodoro 64

computadora comodoro 64
Vista frontal del Commodore 64
Tipocomputadora de casa
país de origen Estados Unidos
ProductorComodoro Business Machines Inc.
Presentación6 de junio de 1982 (estreno mundial); 17 de septiembre de 1982 (estreno en Italia)
Inicio de ventaagosto de 1982 ( Estados Unidos );
Marzo de 1983 ( Italia )
Fin de la venta1994
precio de lanzamiento$ 595 ( Estados Unidos );
973.500 ( Italia )
UPCTecnología MOS 6510/8500
Frecuencia1.023  MHz ( versión NTSC ) o 0.985 MHz ( versión PAL )
FPUno presente
UMMno presente
Otros coprocesadoresVIC-II , SID
ROM20  KB
Memoria RAM de serie64  KB
RAM máxima64  KB
Teclado incorporado
SO como estándarNÚCLEO
Otro software estándarComodoro BÁSICO 2.0

El Commodore 64 ( abreviaturas comunes : C64 , CBM 64 , C = 64 ) es un ordenador doméstico de Commodore Business Machines Inc. comercializado entre 1982 y 1994 .

El Commodore VIC-20 salió al mercado dos años después , con mayores capacidades de memoria, gráficos y sonido que este último, además de una buena compatibilidad con sus periféricos. La máquina se vendió hasta que la empresa quebró y fue la máquina más vendida en la historia de la tecnología de la información , con varios millones de unidades producidas y vendidas. El último Commodore 128 mantuvo su compatibilidad de hardware y software gracias a un modo dedicado.

Historia

El diseño e implementación

MOS Technology Inc. , propiedad de Commodore International , comenzó a diseñar un nuevo chip con increíbles características gráficas y de sonido. El presidente de Commodore, Jack Tramiel , había anticipado amplios márgenes de ganancia porque el costo de construcción fue de solo $ 135 por pieza y porque el trabajo de diseño de los chips tomaría relativamente poco tiempo y se completaría en noviembre de 1981 .

La presentación al público

El Commodore 64 se anunció en el International Winter Consumer Electronics Show de 1982 (del 7 al 10 de enero de 1982 - Centro de Convenciones de Las Vegas - Las Vegas , Nevada , Estados Unidos ) durante el cual también se mostró un prototipo. En agosto de 1982 , las ventas minoristas en los Estados Unidos comenzaron con un precio de lanzamiento de $ 595 . El Commodore 64 se construyó inicialmente con el mismo chasis que el VIC-20 para mantener bajos los costos de producción, poco después se equipó con su propia caja, similar a la del VIC 20 pero en un color diferente.

En Italia , el Commodore 64 se presentó en la SMAU de 1982 (17-23 de septiembre de 1982 - Fiera di Milano - Milán ) donde Commodore International Ltd. estuvo oficialmente presente con su propio stand. [1] Los visitantes no pudieron verla en funcionamiento, ya que la máquina estaba apagada y dentro de un gabinete colocado en el centro del stand. [2] La importación y distribución autorizada del Commodore 64 en Italia estuvo a cargo directamente de Commodore International Ltd. a través de su filial italiana Commodore Italiana Srl , que lo puso a disposición para la venta minorista a partir de marzo de 1983 con un precio de lista de 973.500 liras . [3]

Luego, el precio básico se elevó a 799.000 liras en combinación con la revista "Basic".

A partir de entonces, el "biscottone" superó en ventas al ZX Spectrum.

Éxito en el mercado

El C64 se enfrentó a una amplia gama de máquinas de la competencia justo después de salir al mercado ; en los Estados Unidos de América los mayores competidores fueron el Atari 800 y el Apple II . El Atari 800 era muy similar en arquitectura, pero era muy costoso de construir, mientras que el Apple II ya no podía competir con el hardware del C64, aunque su capacidad de expansión a ranuras internas siguió siendo una característica ausente en el C64. En Reino Unido los principales competidores del C64 fueron el Amstrad CPC y sobre todo el ZX Spectrum producido por Sinclair Research Ltd ; este último, lanzado unos meses antes que el C64 y vendido por casi la mitad de su precio, al principio registró más ventas pero finalmente no logró hacer frente a las ventas de la máquina Commodore .

La clave del éxito del C64 fueron sus agresivas tácticas de marketing , que llevaron a que se vendiera en grandes almacenes , tiendas de descuento y jugueterías, así como en la red de distribuidores autorizados. Esto, junto con una gran disponibilidad de software y, en particular, de videojuegos, permitió que la máquina compitiera con las consolas de videojuegos . El éxito de la C64 también contribuyó significativamente a la salida de Texas Instruments del mercado de las computadoras personales después de producir la TI-99/4A .

La demostración

Gracias a su avanzado potencial gráfico y sonoro, el C64 ha realizado una importante contribución al nacimiento de la subcultura informática conocida como demoscene .

Periféricos, desarrollo y final

Se fabricaron varios periféricos para la máquina, como la unidad de cinta magnética datassette , la unidad de disquete Commodore 1541 (que sufrió más evoluciones como Commodore 1571 y Commodore 1581 ) los monitores Commodore 1701 y Commodore 1702 de alternativamente utilizan el Commodore 1311 , un joystick equipado con un solo botón de disparo, el Commodore 1351 , un mouse de dos botones con un conector de nueve pines para conectarse a uno de los dos puertos del joystick, el módem Commodore 1650 y algunos modelos de impresora; a estos también se sumaron periféricos producidos por terceros.

En 1984 , Commodore lanzó el SX-64 , una versión portátil del C64. La SX-64 destacó por ser la primera laptop a color . La unidad base incluía una pantalla CRT de 127 mm y una unidad de disquete 1541 . En el mismo año se produjo un cartucho especial, el Epyx FastLoad , para acortar los tiempos de carga del software .

En 1986 Commodore puso a la venta el Commodore 64C, idéntico al original en cuanto a funcionalidad, pero con una nueva caja que seguía la línea estética del C128 (lanzado el año anterior) y una nueva versión del MOS SID . En EE.UU. , la C64C se vendía a menudo con el sistema operativo GEOS , equipado con una interfaz gráfica . También se fabricaron teclados musicales para enganchar a la caja, tanto por el propio Commodore como por terceros, cada producto estaba equipado con un software para producir música; un accesorio similar también fue producido en Italia, por la empresa SIEL : el programa era CMK25, combinado con el curso de música "7 note bit" de la editorial Jackson , que produjo un modelo diferente, específico para el 64C.

El C64 siguió teniendo un éxito considerable hasta principios de los noventa ; en 1990 se puso en el mercado el Commodore 64 Games System , que consistía principalmente en una placa base del C64 modificada para orientar el conector de los cartuchos en posición vertical, de manera que permitiera la inserción de los mismos desde la parte superior. En lugar de presentarse al inicio con el intérprete BASIC, se mostró una pantalla para solicitar al usuario que inserte un cartucho. El C64GS fue otro fracaso para Commodore: ni siquiera se comercializó fuera de Europa , y las muchas unidades que no se vendieron se vendieron en un intento por vaciar los almacenes. Un posible sucesor avanzado del C64, el Commodore 65 , fue diseñado entre 1990 y 1991 , pero nunca fue lanzado al mercado. Aunque los últimos modelos se produjeron hasta finales de 1992, en marzo de 1994 se anunció en el ceBIT el fin total de la producción ; Commodore International quebró al mes siguiente. [4]

Los años 2000 y el renovado interés

Desde principios de la década de 2000 hubo un nuevo interés en la máquina: en 2001 comenzó a publicarse una revista web dedicada llamada Scene World Magazine , y en el verano de 2004 el fabricante de PC Tulip Computers BV anunció el C64 Direct-to-TV , una implementación de un C64 en un sistema embebido contenido dentro de un modelo de joystick Competition Pro y que contiene 30 juegos precargados en ROM . Diseñado por Jeri Ellsworth, un diseñador de computadoras autodidacta, [5] estaba basado en el hardware C64 original, aunque con varias limitaciones, y contenía una ROM con 30 videojuegos precargados. También es posible realizar varios hacks que permitan conectarlo a un teclado PS2 y una unidad compatible con 1541. [6] En su interior había un solo circuito integrado ASIC operando internamente a 32 MHz, sobre el cual se encuentran los microprocesadores MOS 6510 , el MOS VIC-II , el SID , el CIA , y un MOS 906114-1 PLA . El producto se anunció en QVC en los EE . UU . en la temporada navideña de 2004. Con el surgimiento de la retrocomputación , también se desarrolló software que la admitía, como un navegador web llamado Wave , un sistema operativo gráfico estilo UNIX o QNX llamado WiNGs (admite multitarea y tiene un cliente IRC y un programa de correo electrónico ), algunas demos y el videojuego Metal Dust , un shooter . Otro periférico es Moog Song Producer, una interfaz MIDI producida por Moog.

En 2011 , Commodore USA fabricó la Commodore64x , una PC con chasis en la misma forma que el modelo de 1982 que usaba una distribución GNU/Linux dedicada a la computadora doméstica , llamada Commodore OS Vision , basada en Ubuntu 10.10. La máquina de la versión básica estaba equipada con un microprocesador Intel Atom de doble núcleo y un disco duro de 160 GB , con puertos USB y un puerto VGA . En Italia, la máquina fue comercializada por Amibyte , [7] sin embargo, tras la quiebra de la empresa estadounidense en 2013, las ventas terminaron.

En el verano de 2015, una empresa llamada Commodore Business Machines , creada por Massimo Canigian, Carlo Scatolini y Paolo Besser, anunció que lanzaría al mercado telefónico el primer teléfono inteligente Android de la marca Commodore, llamado Commodore PET Phone, producido en colaboración con la compañía telefónica china. Orgtec . El teléfono está basado en una CPU ARM Cortex-A8 y una tarjeta gráfica Qualcomm Snapdragon y está basado en el sistema operativo Android Lollipop 5.0 . También se ha confirmado que se incluirán dos emuladores para ejecutar el antiguo software y juegos del Commodore 64 y Amiga originales. [8] [9]

En 2018, Retro Games Ltd. y Koch Media lanzaron una reedición en miniatura del Commodore 64 llamada TheC64 Mini , que incluye el intérprete BASIC de la computadora de casa y 64 juegos precargados dentro de una memoria ROM . En Italia está disponible desde el 29 de marzo del mismo año. [10] En junio de 2019, se anunció una nueva versión más grande, TheC64 , equipada con un teclado funcional y un joystick equipado con un microinterruptor , cuya salida al mercado estaba prevista para diciembre de ese año. [11]

Características técnicas

El C64 usó la tecnología MOS 6510 como microprocesador , con 64 kB de DRAM y 20 kB de ROM con KERNAL e intérprete BASIC en la versión 2.0, mientras que los gráficos y el sonido tenían cada uno un procesador dedicado : el video fue administrado por el MOS VIC-II y el audio del MOS SID . Dado que el procesador 6510 podía usar un método de direccionamiento capaz de manejar 64 K de memoria en total, la ROM ocultó 20 K de RAM. Un registro permitía mapear la RAM oculta en la memoria excluyendo la ROM, lo cual es muy útil en programas ensambladores que no necesitaban el intérprete BASIC. El C64 podría conectarse a la toma de antena de un televisor común . La señal emitida estaba de acuerdo con diferentes estándares y en diferentes canales en los distintos países del mundo : en Italia se utilizó el canal 36 de la quinta banda (UHF) , mantenido libre de transmisiones de televisión precisamente para no tener interferencia con grabadoras de video o otros equipos de video que podrían usarse en casa. Los monitores también fueron producidos por el propio Commodore, para ser conectados a la salida A / V en un conector DIN de 5 pines.

Al igual que el Commodore VIC 20 , tenía un puerto de cartucho , aunque de menor tamaño, una salida de RF , un puerto de entrada/salida Commodore IEEE-488 y uno para el datassette ; también tenía una salida de S-Video y dos puertos de joystick de nueve pines en lugar de uno. Además, disponía de un bus que daba la posibilidad de formar una conexión en cascada de varios dispositivos: un periférico (una disquetera de 5 1/4" o una impresora) conectado al C64 y los demás conectados entre sí. Para ello Para ello, Commodore produjo -a través de terceros- el Commodore 4015 , que permitía conectar hasta 8 Commodore 64 y compartir sus periféricos.

El microprocesador

El microprocesador utilizado fue el MOS 6510 , una versión modificada del 6502 con algunos registros de hardware adicionales en las ubicaciones $ 00 y $ 01 para el datassette , que era administrado directamente por el microprocesador, y para la configuración de la memoria. La frecuencia de reloj era de 1 MHz . Las instrucciones más simples tomaron al menos dos ciclos de reloj, mientras que las más complicadas tomaron siete. El Commodore 64 tenía una potencia informática de una pequeña fracción de MIPS , pero podía delegar muchas tareas a los dos chips dedicados para audio y video.

También había tarjetas adicionales Z-80, que permitían usar el Zilog Z80 (evolución del Intel 8080A ) en el Commodore 64. Uno de estos era el cartucho CP/M Z80 de Commodore que permitía usar este sistema operativo a través de una combinación de emulación de hardware/software.

El chip de video

El Commodore 64 tenía un chip de video ( VIC-II ) que podía producir 16 colores, con la posibilidad de crear la ilusión óptica de una mayor cantidad de colores, obtenible con algoritmos de software particulares . Tenía una resolución de video máxima de 320 x 200 puntos en el modo "hi-res" (2 colores posibles para cada celda de 8 x 8), y de 160 x 200 en el modo "multicolor" (4 colores posibles para cada celda de 4 x 8). 8 celdas, con píxeles de doble ancho). El modo de texto proporcionó una pantalla de 40 columnas por 25 líneas. La fuente predeterminada se podía cambiar, ya que era suficiente para ordenar el circuito gráfico para obtener las definiciones de caracteres de la RAM en lugar de la ROM. El chip gestionaba hasta 8 sprites de hardware , es decir, formas gráficas que el chip puede gestionar fácilmente para obtener imágenes y animaciones, dibujadas sobre la pantalla tradicional. El VIC-II era capaz de generar una interrupción en cualquier línea de escaneo de video deseada . Esto permitió al programador reprogramarlo "sobre la marcha" para usar un conjunto diferente de parámetros para diferentes áreas de la pantalla, por ejemplo, para reutilizar los 8 sprites nuevamente, teniendo así 16 o incluso más disponibles en la pantalla. Los registros VIC-II están mapeados a las direcciones de memoria $ D000- $ D02E (en decimal 53248-53294), por lo que en la configuración normal la RAM en esas direcciones no estaba disponible al mismo tiempo que los registros VIC-II.

El chip de sonido

En la base estaba el chip SID 6581 , diseñado por Bob Yannes, que podía reproducir tres voces de hardware, permitiendo la reproducción de la voz humana sin hardware adicional. En el nivel de síntesis, el procesador creó sonidos a partir de cuatro formas de onda básicas: pulso o cuadrado , triangular , diente de sierra , ruido blanco , más ADSR . La cantidad de voces podría "aumentarse" mediante técnicas de software que agregaran muestreo de audio PWM , porque el SID también podría muestrear señales analógicas, con una resolución de 4 bits. Los registros de control del SID, al igual que los del VIC-II, también fueron asignados a las direcciones $ D400- $ D41C (decimal 54272-54300).

El sistema operativo

El sistema operativo Commodore 64 constaba de tres componentes separados pero interdependientes, a saber:

  1. el NÚCLEO ;
  2. El monitor de lenguaje de máquina ;
  3. El intérprete BASIC .

KERNAL fue el kernel adoptado por las computadoras Commodore de 8 bits , utilizado por primera vez en el Commodore PET de 2001 ; es un conjunto de rutinas para administrar la entrada / salida (es decir, la pantalla, el teclado y todos los diversos periféricos). El usuario también podía llamar a las rutinas utilizando una tabla de salto estándar : de esta manera, las llamadas a las rutinas presentes en todas las versiones de KERNAL funcionaron correctamente en todos los modelos Commodore de 8 bits (a pesar de los diferentes mapas de memoria). Por lo tanto, los programas en lenguaje de máquina podrían escribirse más rápidamente y tenían un grado razonable de portabilidad. Las subrutinas IRQ ( solicitud de interrupción ) y NMI ( interrupción no enmascarable ) se ubicaron en esta ROM: para evitar un bloqueo del sistema, los programas que accedían a la RAM subyacente para leer habían colocado previamente una rutina NMI falsa y desactivaron la IRQ. El bus fue diseñado de tal manera que se produjeron escrituras en la RAM incluso cuando era posible leer desde la ROM. El software escrito en lenguaje de máquina , una vez lanzado, a menudo desactivaba la ROM BÁSICA para ganar 12 kB adicionales de memoria contigua (los 8 liberados de la ROM básica y un área posterior de 4 kB) en comparación con los 38 originales.

El monitor de lenguaje de máquina era el programa a cargo de las funciones de entrada de texto del usuario, alojado en la misma ROM que el kernel .

Respecto al intérprete de BASIC en el momento de la comercialización el C64 contaba con la versión 2.0 del Commodore BASIC , el mismo que el antecesor Commodore VIC-20 , para abaratar costes. Se basaba en KERNAL para su funcionamiento, era una derivación directa de Microsoft BASIC y permitía al usuario escribir programas en BASIC y, en general, interactuar con el sistema operativo, ingresando comandos de forma directa (como el comando LOAD para cargar un o los comandos de gestión de Commodore 1541 ). De esta forma era posible interactuar con la máquina. El BASIC del C64 estaba desprovisto de comandos para el manejo de gráficos bitmap , sprites y manejo de sonido. En cualquier caso, aunque Commodore BASIC también se utilizaba para dar órdenes al sistema operativo y periféricos, este lenguaje no ofrecía ningún comando gráfico y sonoro directo, y este potencial solo podía explotarse con los comandos PEEK y POKE junto con entradas largas. de datos en formato numérico decimal. Por ello, nacieron varias extensiones de terceros del Commodore 64 BASIC, como el BASIC de Simons (que añadía 110 nuevos comandos), el cartucho Super Expander (que añadía 32 comandos) y el Ultrabasic del Abacus de 1983 (que se agregaron 50 comandos).

En cuanto a la visualización de fuentes, un chip ROM 4k contenía los mapas de bits 8x8 del juego de caracteres dual particular de estas computadoras, capaz de ofrecer dos tipos diferentes de visualización: mayúsculas/símbolos (predeterminado en el encendido) y minúsculas/mayúsculas, con la posición de las letras mayúsculas y minúsculas intercambiadas con respecto al estándar ASCII . Estas características se heredan directamente del VIC-20. Se puede ordenar al MOS VIC-II que lea las formas de los caracteres en la RAM, de modo que se pueda usar un juego de caracteres personalizado. Las versiones sueca y japonesa del C64 incluían una ROM de caracteres diferente y las modificaciones de kernel necesarias para manejarla. La versión japonesa tenía caracteres locales colocados en lugar de símbolos accesibles a través de la tecla modificadora de la marca Commodore (C =) y la tecla Shift Lock se convirtió en "C = lock".

Como en todos los dialectos de Microsoft BASIC, el comando SYSle permite ejecutar código en lenguaje máquina ubicado a partir de cualquier dirección de memoria ( punto de entrada ). El sistema operativo proporciona muchas direcciones con rutinas de sistema predefinidas. Por ejemplo, era bien conocido el comando SYS 64738, que provoca el reinicio del software de la máquina, útil ya que la C64 no tiene botón de reinicio. [12]

Debido a la gran producción de software CP/M , con el fin de explotarlo, Commodore comercializó en 1983 un cartucho de disquete, que carga una versión del sistema operativo en el Commodore 64. En 1986, Berkley Softworks desarrolló un sistema operativo con interfaz gráfica : GEOS (Graphical Environment Operating System), que tuvo mucho éxito y también estuvo disponible para el Commodore 128 .

Revisiones de hardware

La placa base C64 pasó por una serie de revisiones, principalmente debido a la reducción de costos, durante la guerra de precios y para enfrentar la competencia del nuevo mercado de máquinas de 16 bits . La placa base C64 original (basada en NMOS ) pasó por dos importantes rediseños y numerosas revisiones que cambiaron la ubicación de los chips VIC-II, SID y PLA . Inicialmente, una gran parte de los costos se redujo al reducir la cantidad de algunos componentes utilizados, como diodos y resistencias .

El VIC-II fue fabricado con tecnología MOS de 5 micrómetros , con una frecuencia de 8 MHz , pero debido a que generaba mucho calor, la Tecnología MOS implementó un DIL cerámico (llamado CERDIP ). El chip de cerámica era más caro, pero disipaba el calor con mayor eficacia que el plástico.

Después de un rediseño en 1983 , el VIC-II se fabricó utilizando una carcasa de plástico tipo DIL , lo que redujo enormemente los costos, pero sin resolver el problema del calor. Sin envolvente de cerámica, el VIC-II requería el uso de un disipador de calor, y para evitar costos adicionales, se utilizó el blindaje metálico electromagnético como disipador de calor para el VIC, aunque no todas las unidades estaban equipadas con este tipo de protección. Muchos Commodore 64 vendidos en Europa tenían un respaldo de cartón, cubierto con una capa metalizada.

La eficacia de la protección era muy dudosa, y en el peor de los casos funcionaba como aislante, bloqueando el flujo de aire al retener el calor generado por los chips SID, VIC y PLA. El SID se fabricó con tecnología NMOS de 6 y 7 micrómetros. El prototipo del SID y los presentes en algunos modelos de preproducción presentaban un contenedor DIL de cerámica, pero son extremadamente raros (a diferencia del VIC-II, más extendido pero aún raro). La mayoría de los contenedores SID estaban hechos de plástico.

En 1984 , Commodore realizó la última versión de la primera placa base. Era idéntica a la versión de 1982, con la excepción de los 2 chips de memoria DRAM, en lugar de los 8 originales. Esta tarjeta estaba marcada como ASSY 250466.

En 1986 , se lanzó el Commodore 64C con una nueva placa base ; a partir de este modelo, la tecnología MOS comenzó a utilizar la tecnología HMOS en el conjunto de chips C64, con el beneficio más obvio de que requería menos voltaje y, en consecuencia, producía menos calor. Esto mejoró la eficiencia de los chips SID y VIC-II. El nuevo conjunto de chips pasó a llamarse 85xx. La nueva placa era más corta y se usaba junto con el chipset HMOS , nuevos chips PLA de 64 pines, que integraban muchos componentes y chips de transistores. La RAM de 2114 colores se integró en la última versión del PLA. El último modelo que se fabricó fue el C64E de 1992, una revisión del utilizado en el C64C.

Una nota curiosa proviene de unos manuales de Commodore 64 que muestran la foto de un espécimen, probablemente un prototipo, equipado con teclas de forma cuadrada y serigrafías bastante grandes, como las típicas de los PET de la serie 4000. A diferencia del VIC-20, que en realidad también se produjo con este teclado, no hay noticias de tal variante del Commodore 64 entre los ejemplos de producción.

Periféricos

Unidades de cinta

La unidad de cinta producida para el C64 por el propio Commodore como memoria masiva fue el Datassette modelo 1530. El medio utilizado para almacenar datos era un casete de audio de cinta magnética , muy utilizado en la época especialmente para la reproducción de música, pero que era significativamente más lento. y más frágiles que los disquetes . La unidad de casete también requería una limpieza periódica y un ajuste de azimut , de lo contrario, a menudo se volvía poco confiable durante la carga: después de un cierto uso, de hecho, la cabeza de lectura del periférico perdía la alineación con la cinta. En otros casos, los errores de lectura eran atribuibles a cintas de mala calidad o desgastadas por su uso continuado.

Para acelerar los tiempos de carga, se popularizaron los programas denominados cargadores rápidos . Sin embargo, con el tiempo, también aparecieron en el mercado dispositivos de hardware de terceros, como el Quick Data Drive, también producido por Entrepo para VIC-20, que se conecta al puerto Datassette y utiliza cartuchos de cinta con velocidad, capacidad y métodos de gestión. similares a los de los disquetes [13] , logrando también superar a la unidad Commodore 1541 en velocidad limitada a la carga y guardado de programas [14] ; y el Magnum Data Recorder, que a través de una salida de audio permitía escuchar el sonido grabado en el casete a través de un pequeño parlante colocado en su interior, para facilitar la carga del programa en la cinta y el ajuste del azimut. [15]

Unidad de disquete

A lo largo de los años, se produjeron tres modelos para el Commodore 64:

Al igual que el Commodore 1540 , estas unidades vieron la presencia de un microprocesador que hizo posible que estos periféricos funcionaran de forma completamente independiente: por ejemplo, era posible formatear un disquete y, al mismo tiempo, seguir escribiendo su propio programa o realizar una carga desde la unidad de cinta.

La disquetera de la máquina era la Commodore 1541 , que aceptaba disquetes de 5¼" y transfería datos a una velocidad mucho más rápida. Procesador MOS 6502 , similar al de la computadora principal, memoria RAM propia y fuente de alimentación interna ; mientras que el modelo 1541 II utilizaba una externa.La unidad Commodore 1571 fue producida para la Commodore 64C , y siguió los colores y líneas de la nueva versión de la C64. La 1581 en cambio usaba discos con una capacidad de 800 kB, sin embargo era la menos extendida.

Commodore también produjo un adaptador estándar IEEE-488 , que podría conectarse al puerto de expansión. Aprovechó las unidades IEEE , como la SFD-1001 de 1 megabyte , con unidades de 5¼ pulgadas, unidades 4040 y 8050, y la unidad de disco duro 9060/9090. Debido a la lentitud del 1541 y el costo del adaptador y las unidades IEEE, se vendieron unidades de disquete no oficiales que ofrecían una velocidad más rápida que el 1541, a costa de una menor compatibilidad.

Herramientas de telecomunicaciones

Al igual que en el VIC-20 , el C64 carecía de un verdadero chip UART y usaba un emulador de software. Esto limitó la velocidad del bus de datos a 2400 bit/s, sin embargo, los cartuchos de chip UART de terceros ofrecieron un rendimiento óptimo.

En Italia se puso en el mercado un periférico llamado "Adaptador Telemático", homologado por los estándares de la Sip (la compañía telefónica nacional de la época) y que era una especie de módem vendido a bajo precio. Esto favoreció las primeras transmisiones de telecomunicaciones informáticas (telemática) entre usuarios. En los Estados Unidos, Quantum Computer Services (más tarde America Online ) ofreció un servicio en línea llamado Quantum Link para el C64 que permitía chatear, descargar y jugar en línea. En Inglaterra, Compunet fue un servicio en línea muy popular para los usuarios de C64 (aunque requería módems especiales proporcionados por Compunet), desde 1984 hasta principios de la década de 1990. En Alemania , las leyes restrictivas sobre el uso de la telefonía ralentizaron el uso de los módems.

El propio Commodore también fabricó algunos módems , el primero de los cuales fue el Commodore 1650 .

Expansiones, interfaces y otros dispositivos

El Commodore 64 permite que dos personas jueguen videojuegos simultáneamente: los joysticks se conectaron a los dos puertos DB-9 ubicados en el costado del chasis , cerca del interruptor de encendido. Los joysticks que se pueden utilizar son los del estándar introducido por Atari , ya utilizados también para el VIC-20, y en el mercado había varios modelos, con funciones adicionales como el disparo automático activado mediante un botón especial. Entre los joysticks más conocidos y populares para esta computadora estaban el Albatros , el Quickshot y el Competition Pro .

La expansión de memoria oficial, Commodore 1764 , vino con una fuente de alimentación mejorada y contiene 256 kB de RAM. El más famoso en utilizarlo fue el sistema operativo gráfico GEOS . Al igual que con la familia Apple II , las unidades de aceleración de terceros proporcionaron velocidades de CPU más rápidas. Debido a las limitaciones del temporizador del VIC-II, los aceleradores del C64 eran mucho más complejos y costosos de implementar que los construidos para otras computadoras. Los aceleradores basados ​​en el Western Design Center WDC 65C02 , que operaba habitualmente a 4 MHz, y en el 65816 (hasta 20 MHz), aparecieron en el mercado demasiado tarde y a un precio de 199 dólares, por lo que tuvieron una circulación limitada. El periférico de terceros más conocido fue SuperCPU de Creative Micro Designs , que aumenta la frecuencia de la CPU a 20 MHz y hasta 16 MB de RAM si tiene la tarjeta SuperRamCard. [dieciséis]

También había cartuchos de expansión, como los producidos por Commodore para el lenguaje CP/M , que contenían un procesador Z80 , y el cartucho de expansión BASIC de Simons que agrega 114 comandos no presentes en el C64 BASIC 2.0. Después de un período inicial en el que el principal productor de cartuchos de expansión fue el propio Commodore seguido por el británico Supersoft, muchos modelos de varios fabricantes se generalizaron, brindando funcionalidades recurrentes como copia de seguridad de software en disco, monitores de lenguaje de máquina , extensiones BASIC, carga rápida ; entre los cartuchos más conocidos y completos se encontraba la serie Final Cartridge [17] .

También se lanzaron teclados musicales externos conectados a través del puerto de expansión : el SIEL CMK 49 (también comercializado como Music 64 y WersiBoard) [18] [19] y el Sound Expander. Finalmente, también se produjeron monitores, como el Commodore 1701 y 1702 de 13 pulgadas, posteriormente el 1084, 1802 y 1902, este último compatible con PC de IBM .

Principales modelos

Se comercializó en tres variantes: el Commodore MAX , el Commodore Educator 64 y el Commodore SX-64 , comercializados respectivamente desde 1982 , 1983 y 1984 . Dos consolas de videojuegos también se derivaron del Commodore 64 : el sistema de juegos Commodore 64 de 1990 .

Al principio de la producción, Commodore usó la caja Commodore VIC-20 pero con un color diferente. Posteriormente, con el desarrollo, en 1982, del VIC-20 CR (Cost Reduction), se produjo una carcasa idéntica pero en minúsculas (caja delgada). La carcasa delgada también se adoptó para el Commodore 16 .

La primera versión (1982)

La primera versión, que se distingue por la placa plateada que lleva las palabras "Commodore" en un lado y "64" en el otro, [20] se produjo en 1982. Esta versión utiliza un chasis de color plateado y se llama " Silver Label" "por parte de coleccionistas en subastas online. Las versiones "Made in USA" tienen el logo de Commodore impreso en una etiqueta de aluminio satinado mientras que las producidas en Alemania se diferencian en la etiqueta adhesiva en plástico liso, con teclas de función gris o naranja (menos común). Las "etiquetas plateadas" montan la placa base ASSY 326298 [21] , la "original" como la llamaba internamente Commodore, la que derivaba directamente de los prototipos. Desde el exterior se puede reconocer por el conector de video de 5 pines. También existe una versión llamada por algunos "la tarjeta misteriosa" porque carece del número de identificación del modelo (ASSY). Esta tarjeta está fechada en 1982 y tiene en el reverso el número de FAB 251022. Estéticamente, esta tarjeta es un cruce entre la "original" y la posterior ASSY 250407. De hecho, tiene la misma disposición de los componentes integrados de la ASSY 326298 , pero 8 pines del conector de video y sección de fuente de alimentación/condensador similar a ASSY 250407. En ambos modelos, el chip cerámico VIC II siempre está presente. Por otro lado, el chip de sonido SID hecho del mismo material es extremadamente raro.

La segunda versión (1982/1986)

La segunda y más popular versión se produjo desde la segunda mitad de 1982 hasta 1986 y presentaba una caja gris y un arcoíris estilizado junto a la palabra "Commodore 64". La etiqueta del arco iris es la principal diferencia estética en comparación con la versión Silver Label [22] . Existen tanto en versión con teclas de función naranja como gris, siendo esta última mucho más habitual. Dependiendo de los mercados en este modelo podemos encontrar 4 tipos de placa base. Los más comunes, tanto en Europa como en Estados Unidos, son la "placa versión A" de 1983 (ASSY 250407-04) y la "placa versión B" de 1984 (ASSY 250425). En algunas series de principios de 1983 todavía es posible encontrar el chip de cerámica VIC II. Muy raras en este modelo, y presentes solo en el mercado europeo, son las versiones de transición, es decir, la antigua FAB 251002 y la "placa versión B-2" (ASSY 250441-01). Finalmente, solo en el C64 producido en EE. UU. es posible encontrar algún ASSY 326298 de 1982. Las investigaciones indican que la transición del logotipo "Plata" al logotipo de color debería haber ocurrido, nuevamente en el C64 fabricado en EE. UU., alrededor de el número de serie S... 40000.

El Commodore 64C (1986)

El Commodore 64C fue el nuevo modelo producido a partir de 1986 que reemplazó al del 82. Ensamblado en fábricas de Commodore ubicadas en Alemania, Hong Kong y China, desde el punto de vista del hardware tiene las mismas características, pero con una caja beige rediseñada para tener un perfil más bajo, moderno y cuadrado, similar al del Commodore 128 y el Amiga, mientras que la única innovación de hardware fue la implementación del MOS SID 8580 en lugar del 6581. El diseño de las teclas sigue siendo el mismo, pero el color es beige claro y las teclas de función son beige oscuro. El nuevo diseño más plano también fue una mejora desde el punto de vista de la disipación de calor, [23] sin embargo, los caracteres PETSCII se colocaron en la superficie de las teclas y no en el costado, y el plástico era propenso a amarillearse.

Las primeras unidades producidas tenían el teclado serigrafiado idéntico al del modelo clásico, mientras que las siguientes recibieron un nuevo diseño y una disposición diferente de los símbolos, todos en la cara superior de la tecla, pero también hay noticias de una tercera versión . (llamadas "juntas") en las que en lugar de muchos tornillos hay ganchos integrados en la carcasa que la cierran y sujetan el teclado con los nuevos diseños. En 1987 se vendió una versión con el adaptador telemático incluido 6499. Se trataba de un módem de 1200/75 baudios que permitía acceder a servicios de videotex con una velocidad de 300/300 baudios [24] .

Se fabricó con tres modelos diferentes de placa base : ASSY 250425 de 1984 heredada del antiguo modelo y montada en pequeñas cantidades solo por la fábrica alemana, la ASSY 250466, idéntica a la anterior pero con 64K repartidos en 2 chips en lugar de 8 y finalmente la última, evolución de las tarjetas commodore 64 con la alta integración ASSY 250469 (revisión de placa BN/E) también usada en el C64G. Cabe señalar que hasta 1987 coexistieron en producción al menos dos ASSY diferentes, por lo que es posible encontrar C64C equipados con las tarjetas antiguas. Solo desde finales de 1988 se ha producido una amplia difusión de la Revisión BN/E en todas las líneas de producción. Es interesante notar que mientras que en la primera serie, el caso, aunque producido por varias fábricas, exhibía estándares de calidad casi idénticos, en el 64C hay diferencias significativas entre los dos tipos. La carcasa más barata se flexionó bajo el peso de la placa y el teclado produciendo un crujido. El otro usó plásticos mejores y mucho más gruesos, lo que resultó en una solidez notable.

Una versión argentina de este modelo fue ensamblada localmente por la empresa Drean para adaptarse a un régimen fiscal particular reservado para la industria local y fue reconocida, además de una etiqueta de identificación diferente, por el LED de encendido redondo en lugar de rectangular .

Variantes

Comodoro MAX

También conocido como Ultimax, VICKEY o Vic 10 , el Commodore MAX comercializado en 1982 solo para el mercado japonés, tenía solo 2,5 kB de memoria , un teclado de membrana y una pequeña cantidad de puertos de fabricación exclusiva; fue pensada como una consola de videojuegos .

Comodoro japonés 64

Versión comercializada en Japón desde 1983, que si bien tiene un chasis idéntico a la primera versión se diferencia por el teclado Katakana , la tecla SHIFT-LOCK reemplazada por C = Lock y los caracteres modificados KERNAL, BASIC y ROM, tiene problemas de compatibilidad con todas las demás .versiones y la pantalla inicial muestra 36863 bytes libres, en lugar de los 38911 canónicos. [25]

Commodore SX-64 Ejecutivo

Una versión portátil del Commodore 64 con monitor a color , teclado independiente y unidad de disco interna 1541. Anunciado inicialmente con el nombre SX-100 y una pantalla monocromática, se convirtió en este producto. También está prevista una versión DX-64 con doble accionamiento. Se cambió el código de una de las ROMs de esta computadora con respecto al original, con diferentes colores por defecto al encender (más parecidos a los del Commodore VIC-20 ) y la desactivación del código para el funcionamiento de la unidad de cassette, no proporcionada en este modelo. La combinación de teclas Shift + RunStop, un atajo famoso para CARGAR un programa desde una cinta, también se modificó para usar la unidad interna. La SX-64 Executive también fue la primera computadora portátil en color para el hogar. [26]

Commodore Educator 64

El Commodore Educator 64 , también conocido como PET64 o CBM4064, tenía una carcasa similar a la serie Commodore PET 4000 y fue diseñado para el mercado educativo estadounidense. Estas unidades normalmente se fabricaban a partir de placas base originalmente defectuosas, que luego se reparaban y reacondicionaban.

Commodore 64 Edición Dorada

Para conmemorar el Commodore 64 número un millón producido en Alemania , Commodore Büromaschinen GmbH (la subsidiaria alemana de Commodore ) produjo una versión especial de edición limitada, llamada Golden Edition .

La computadora estaba dorada y atornillada en una placa decorada con diseños de circuitos. La placa tenía una placa que decía: [27]

"Golden Edition
aus Anlaß des 1.000.000sten
C 64 en Deutschland
5. Dezember 1986"

"Edición dorada (dorada)
con motivo del millonésimo
C 64 en Alemania
el 5 de diciembre de 1986"

200 unidades (número de serie 1'000'000 - 1'000'199) fueron presentadas en el museo BMW de Munich , alquiladas para la ocasión por Commodore [28] : los ordenadores no se vendieron al público, sino que se regalaron en esa demostración a los representantes de la prensa y la economía. La máquina número 1'000'058 fue donada a la revista alemana "64'er". Estas computadoras mostraban el número de serie, escrito con bolígrafo, junto al logotipo de Commodore. Inicialmente, solo se iban a producir 150, pero los números de serie subieron a unos 350, posiblemente 1000 [29] .

Aunque el propósito de estas computadoras era conmemorativo y decorativo, eran máquinas completamente funcionales.

Comodoro 64 "ALDI"

Versión producida en 1987 exclusivamente en USA pero reservada para el mercado alemán. Fue apodado ALDI por la revista alemana "64'er Magazine", debido a que fue el resultado de un acuerdo comercial entre Commodore y la cadena de supermercados ALDI . La placa de identificación simplemente dice "C 64". Toma la forma y el color del 64 original, pero con el teclado blanco de la primera serie Commodore 64C y la placa base ASSY 250469. El regreso al gabinete antiguo probablemente fue un movimiento comercial para diferenciar el producto del nuevo C64C lanzado el año. antes, ya que el 64 "ALDI" se ofrecía a un precio considerado de " rebaja ".

Comodoro 64G

Producto reservado para el mercado alemán, se introdujo a finales de 1987 en sustitución de la versión ALDI. También conocido como C64 III o C64 BN / E, estaba equipado con la última evolución de la placa base ya introducida con el Commodore 64C, el ASSY 250469, usó el gabinete original de 1982, esta vez sin embargo en color crema, fue producido para el Mercado alemán y fabricado para garantizar la compatibilidad con un teclado musical de plástico que se enganche sobre la C/64.

Comodoro C64GS

Donde GS significa Game System . Una consola de videojuegos, esencialmente una 64 sin teclado. La secuencia tradicional de inicio y acceso al intérprete básico se cambió con una animación que invitaba a apagar el dispositivo, insertar un cartucho y volver a encenderlo. Se vendió en Europa en un intento de ingresar al mundo de las consolas domésticas de bajo costo.

Comodoro 65

En 1991 se crearon una cincuentena de prototipos de un nuevo modelo, identificado con el nombre en clave C64DX (tal y como aparece en la pantalla de algunos ejemplares). A pesar del nombre, los cambios esta vez no se limitaron a la estética, sino que también el software y el hardware eran significativamente diferentes (tanto que en prototipos posteriores tenían las iniciales C65) [30] ) la nueva máquina estaba equipada con una disquetera 1581 integrado, un nuevo modelo de procesador (CSG 4510) con una frecuencia de reloj más alta (3,54 MHz), un nuevo chip de video (VIC-III), dos chips de audio en lugar de uno (y un nuevo modelo), memoria duplicada (128 kB) , teclado rediseñado, una versión actualizada de BASIC a 10.0 y nuevos modos gráficos. [31] Sin embargo, dado que este modelo nunca se comercializó y los pocos producidos se vendieron durante las subastas de liquidación de la empresa, se considera muy raro.

Importancia histórica y cifras de ventas

El Commodore 64 es el ordenador más vendido del mundo, un récord certificado también por el Libro Guinness de los Récords ; comercializado desde hace unos 11 años, se estima que se han vendido entre 12,5 y 30 millones de copias en todo el mundo, según Jack Tramiel y el propio Commodore, una cifra muy elevada que no tenía precedentes. [32] [33] Según los números de serie conocidos, el número mínimo de unidades fabricadas sería de 15,79 millones, o más probablemente de 19,27 millones. [34]

La sencillez de uso y facilidad de programación de este nuevo ordenador era superior tanto a sus antecesores (el PET y el VIC-20 ) como a otros ordenadores domésticos de la competencia, sobre todo en la relación calidad-precio teniendo en cuenta el hardware del equipo. A pesar del cese de la producción, el desarrollo de software para esta máquina sigue activo principalmente gracias a entusiastas y desarrolladores independientes. [35]

Homenajes artísticos

Notas

  1. ^ Vista previa de Commodore 64 ( JPG ), en MCmicrocomputer , n. 14, Roma, Technimedia, diciembre de 1982, p. 18 , ISSN  1123-2714
  2. ^ ¿Vienen los nuevos Comodoro? ( JPG ), en MCmicrocomputadora , n. 13, Roma, Technimedia, noviembre de 1982, p. 18 , ISSN  1123-2714
  3. ^ Commodore 64 ( JPG ), en MCmicrocomputer , n. 18, Roma, Technimedia, abril de 1983, págs. 42-49 , ISSN  1123-2714
  4. ^ Ian Matthews, Irging Gould - The Money Man . Commodore.ca . 30 de septiembre de 2002. Consultado el 7 de diciembre de 2012 (archivado desde el original el 24 de diciembre de 2012) .
  5. ^ ( EN ) [1] Archivado el 6 de noviembre de 2016 en Internet Archive .
  6. ^ C64 DTV Hacking Wiki , en picobay.com . Consultado el 23 de junio de 2007 .
  7. ^ COMMODORE C64X VUELVE A LA VIDA GRACIAS A LA COMPAÑÍA ITALIANA AMIBYTE de lffl.org 3 de febrero de 2014
  8. ^ Commodore 64, el teléfono inteligente 'Pet' revive la marca histórica. También tendrá emuladores para juegos de los 80 , en Il Fatto Quotidiano . Consultado el 20 de julio de 2015 .
  9. ^ Commodore 64, 30 años después vuelve a vivir gracias a Pet :, en gazzetta.it . Consultado el 20 de julio de 2015 .
  10. ^ Commodore 64 Mini disponible en Italia a partir del 29 de marzo. Reservable en Amazon desde HDblog.it, 31 de marzo de 2018.
  11. ^ El Commodore 64 regresa (nuevamente), esta vez en tamaño completo por Fabrizia Malgieri, de corriere.it, 28 de junio de 2019
  12. ^ ¿Qué es SYS 64738 ? , en computerhope.com , Computer Hope , 2015. Consultado el 15 de agosto de 2015 .
    «SYS 64738 es una rutina de ROM de Commodore 64 C-64 que reiniciaría la computadora […]. Este comando fue útil ya que este Commodore carecía de un botón de reinicio..."
  13. ^ Quick Data Drive para C64 y VIC ( JPG ), en MCmicrocomputer , n. 44, Roma, Technimedia, septiembre de 1985, págs. 106-108 , ISSN  1123-2714
  14. ^ Periféricos extraños... Quick Data Drive , en mos6502.com , 6 de agosto de 2010.
  15. ^ Grabadora de datos Magnum
  16. ^ SuperPCU , en cbmitapages.it .
  17. ^ Le cartuchos , en Viking , n. 1, Hobby Editions, enero de 1987, págs. 17-22.
  18. ^ SIEL CMK 49 para Commodore 64 ( JPG ), en MCmicrocomputer , n. 40, Roma, Technimedia, abril de 1985, págs. 48-51 , ISSN  1123-2714
  19. ^ ( IT ,  EN ,  DE ,  FR ) Música 64 (manual), NOVEL International srl, 1984.
  20. ^ Todos (o casi) los modelos Commodore 64 , en cbmitapages.it . Consultado el 22 de junio de 2007 .
  21. ^ Commodore 64 Silver Label , en wemedia.it .
  22. ^ Brian Bagnall, Commodore: A Company on the Edge , Variant Press; 2.ª edición, 2012, ISBN  0-9738649-6-6 .
  23. ^ El C-64C ( JPG ), en Commodore Gazette , año 1, n. 3, Milán, IHT, septiembre de 1986, p. 30, OCLC 955306596 .  
  24. El 6499 a prueba, el Videotel y el Amiga ( JPG ), en Commodore Gazette , año 3, n. 1, Milán, IHT, enero/febrero de 1988, pp. 46-50, OCLC 955306596 .  
  25. ^ Commodore 64 japonés , en nightfallcrew.com , 15 de julio de 2016.
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  31. ^ ( EN ) Commodore 65 (C64DX) , en cbmitapages.it . Consultado el 22 de junio de 2007 .
  32. ^ ¿ Cuántas computadoras Commodore 64 se vendieron realmente ? , en pagetable.com . Consultado el 6 de mayo de 2013 (archivado desde el original el 6 de marzo de 2016) .
  33. ^ Benj Edward, Inside the Commodore 64 , en pcworld.com .
  34. ^ ¿ Cuántos C64 se produjeron ? , en c64preservation.com . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  35. ^ Papposoft , juegos nuevos para C=64 , en ready64.org , Ready64 . Consultado el 22 de junio de 2007 .

Bibliografía

Manuales Publicaciones históricas Publicaciones retrospectivas

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