Sistema maestro de Sega

Consola Sega Master System
ProductorSEGA y Tectoy
TipoMesa
GeneraciónTercero
En ventaSega Mark III [1] :
20 de octubre de 1985

Sega Master System :
18 de octubre de 1987
Octubre de 1986
1986
Octubre de 1986
Noviembre de 1986
Agosto
de 1987
Septiembre de 1987
Abril de 1989

Desecho1992 [2]
1996 [3]
Unidades vendidas13 millones [4] [5]
juego mas popularAlex Kidd en Mundo Milagroso [6]
PredecesorSG-1000
SucesorSega MegaDrive
Características técnicas
soporte
de memoria
Cartucho , Tarjeta Sega
Dispositivos
de control
Gamepad de dos botones y D-pad, pistola óptica Sega Light Phaser [7]
UPCNEC µPD780C (variante del Z80 )
Memoria RAM total24 KB
GPUSEGA VDP (variante de TMS9918 )
Servicios en líneaindisponible

El Sega Master System (セ ガ ・ マ ス タ ー シ ス テ ム Sega Masutā Shisutemu ? ) , En Japón Sega Mark III (セ ガ マ ー ク III Sega Māku Surī ? ) [1] , es un videojuego de 8 bits consola basada en cartuchos y distribuida en Japón desde 1985 y en el resto del mundo desde 1987 hasta 1996 .

Sucesora directa de la SG-1000 , fue lanzada para competir con la Famicom fabricada por Nintendo . [3] Se vendieron 13 millones de unidades de la consola [4] , en comparación con más de 60 millones de la competencia. [5] Master System se considera una de las plataformas más longevas principalmente debido a su popularidad en Brasil , comercializado aquí incluso después de principios de la década de 2000 . [8]

Historia

El Mark III y su difusión en Japón

En octubre de 1985 , SEGA lanzó la Sega Mark III en Japón para competir con la consola de Nintendo, que se distribuía en el mercado estadounidense al mismo tiempo bajo el nombre de Nintendo Entertainment System . La plataforma era similar en apariencia a la SG-1000 II pero tenía algunas mejoras de hardware en particular para el departamento de gráficos y en términos de sonido. [3] También fue la única consola en la línea con una cubierta que evitaba la acumulación de polvo en la ranura del cartucho . [9] El Mark III, que se vendió al precio de lanzamiento de 15.000 yenes [1] [3] , no fue un éxito comercial. [10] Un año después de la introducción de la plataforma, se vendieron 1 millón de copias. [6] [11]

Comercialización en el mundo

El Mark III luego fue rediseñado para ser vendido fuera de Japón bajo el nombre de Sega Master System . [12] Aunque la plataforma tuvo cambios estéticos obvios, particularmente en términos de forma y color, las especificaciones de hardware eran idénticas, [13] y se vendió con el juego Hang-On y Safari Hunt ; este último en la versión que incluía una pistola óptica denominada Light Phaser . [14] Además, esta versión también tenía una salida S-Video ; en 1987 se lanzó una nueva versión de la consola en Japón : además de la incorporación de la unidad de sonido FM (opcional en el Mark III [15] ) equipada con un chip de sonido Yamaha YM2413 , incluía la unidad Rapid Fire y gafas 3D , vendidos en Occidente como accesorios externos. [dieciséis]

Para garantizar la compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos SG-1000 , la primera versión de Mark III y Sega Master System presentaba una ranura para tarjeta Sega; algunos de los videojuegos para la consola, incluidos Ghost House , My Hero y Super Tennis , se produjeron en este formato [17] mientras que los cartuchos deMB del Master System distribuido en Europa y América son físicamente diferentes a los utilizados por el Mark III. [18]

En Italia , el Sega Master System fue distribuido por Giochi Preziosi y publicitado por varios testimonios famosos , incluidos Jerry Calà y Walter Zenga [13] , después de un intento de comercializarlo por parte de la cadena milanesa NBC Italia [19] . En los Estados Unidos de América , la consola fue apreciada públicamente por los críticos y presentadores de televisión Gene Siskel y Roger Ebert . [3] [20]

Para contrarrestar el gran éxito que tuvo el Nintendo Entertainment System en los EE. UU., [3] en 1988 , Sega llegó a un acuerdo con Tonka para tratar de mejorar las ventas del Master System. [3] El último juego japonés presentado para la consola fue Bomber Raid , que se lanzó el 4 de febrero de 1989 . [6] [21]

El Sega Master System II

Sin embargo, la consola no logró triunfar sobre la competidora NES (se estimaba que en ese momento por cada consola de SEGA vendida, Nintendo podía vender dieciséis NES) [3] y la falta de interés de Nintendo en el mercado europeo . , llevó a SEGA a recomprar los derechos de distribución de Tonka y produjo en 1990 una nueva versión de la consola con un diseño más moderno, llamada Sega Master System II , eliminando algunas características, como la salida de S-Video y la ranura para tarjetas Sega en para reducir los costos de producción ; [3] [14] pero a diferencia de la versión anterior tenía a Alex Kidd como juego integrado en Miracle World o, posteriormente, Sonic the Hedgehog .

La desaparición y el éxito póstumo en Brasil

Mientras tanto, el hardware de la Sega Master System se utilizó para la creación en 1990 de la Game Gear , una consola portátil que debía competir con la Game Boy , producida por Nintendo el año anterior. A pesar de la presencia de una pantalla LCD a color y la posibilidad de jugar a los videojuegos del Master System a través de un periférico especial, ni siquiera la Game Gear tuvo el mismo éxito que la consola rival. La consola se suspendió solo en 1996 luego del lanzamiento de Sega Saturn . [3]

Sin embargo, en Brasil la consola tuvo más éxito que el propio mercado europeo, gracias al acuerdo con Tectoy. [22] [23] Durante la década de 1990 , la empresa sudamericana produjo más versiones de la plataforma, como el Master System Compact y el Master System Super Compact , además de ocuparse de la localización de muchos juegos en portugués , en algunos casos reemplazando los protagonistas con las personalidades más conocidas del país. Además de varias conversiones de títulos de Game Gear adaptados para el hardware de la consola, también se produjo una versión de Street Fighter II en 1997 , inspirada en los juegos de la serie Street Fighter producidos para Sega Mega Drive . La consola también se comercializó en el país sudamericano durante la década del 2000 ; en 2008 Tectoy distribuyó una versión de la consola llamada Master System III. [24]

Especificaciones técnicas

Videojuegos

Entre los videojuegos más famosos de Sega Master System se encuentran originales como Phantasy Star y Wonder Boy III: The Dragon's Trap , fieles conversiones de algunos títulos arcade de la misma SEGA como After Burner , Out Run y ​​Space Harrier , y videojuegos protagonizados por Alex Kidd , mascota de la compañía japonesa. [22] Además de los juegos publicados por SEGA, una docena de casas de software de terceros , incluidas Activision , Acclaim , Codemasters , Image Works , Tengen y US Gold , han producido títulos para Sega Master System. [3] [2] Todo el catálogo de videojuegos constaba de más de 300 títulos [4] [27] , algunos de los cuales se distribuyeron posteriormente en la emulación de Wii a través de la consola virtual . [2]

AllGame citó entre los mejores juegos para el sistema Ys I: Ancient Ys Vanished , Phantasy Star , Wonder Boy III , Golden Axe Warrior , Rampage y R-Type ; entre los mejores publicados en Sega Card menciona Spy vs. Spy y Trans-Bot , entre las mejores pistolas ópticas para Sega Light Phaser, menciona Safari Hunt and Rescue Mission . [14] Según una selección realizada por la revista Retro Gamer , diez de los juegos más importantes para Master System son Psycho Fox , Alex Kidd in Miracle World , Operation Wolf , California Games , R-Type , Baku Baku Animal , Wonder Boy III , Príncipe de Persia , Sonic the Hedgehog , Phantasy Star [28] . En una selección posterior, basada en la encuesta de lectores, además de los mencionados anteriormente, también se nombraron Shinobi , Castle of Illusion Starring Mickey Mouse , Wonder Boy in Monster Land , Fantasy Zone , Out Run , Alex Kidd in Shinobi World , Wonder Boy , The Ninja , Double Dragon , Enduro Racer , Ninja Gaiden , Asterix , Secret Commando , Choplifter , Golvellius: Valley of Doom , Master of Darkness , Bubble Bobble [29] .

Notas

  1. ^ a b c ( JA ) [セ ガ ハ ー ド 大 百科] セ ガ マ ー ク 3 , en SEGA .
  2. ^ abc Weiss . _ _
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w Pettus .
  4. ^ a b c Dillon .
  5. ^ a b Levi Buchanan , Génesis vs. SNES: By the Numbers , en IGN , 20 de marzo de 2009.
  6. ^ a b c ( EN ) Matt Keller, Introducción a Sega Master System / Mark III , Retro Gaming Australia , 10 de junio de 2012.
  7. Light Phaser , en Retro Gamer , n. 143, Bournemouth, Imagine Publishing, junio de 2015, págs. 28-29 , ISSN  1742-3155
  8. ^ Matthew Fick, Las 5 vidas más largas de la consola , en IGN , 17 de enero de 2014.
  9. ^ ( JA ) [セ ガ ハ ー ド 大 百科] セ ガ マ ー ク 3 各種 デ ー タ, en SEGA .
  10. ^ Jugador retro 44 , pág. 50 : "Debido a que se enfrentó a la Famicom de Nintendo en Japón, [SG-1000 Mark III] no se vendió particularmente bien y se abandonó rápidamente cuando Mega Drive llegó al mercado".
  11. ^ Negocios Japón , vol . 31, Tokio, Nihon Kogyo Shimbun, 1986, pág. 89.
    "Se estima que Sega ya vendió 1 millón de unidades. Las exportaciones de Sega Mark III se promoverán en el futuro".
  12. ^ Luke Plunkett, ¡ Feliz cumpleaños número 25 , Sega Master System! , en Kotaku , 20 de octubre de 2010.
  13. ^ a b Sega Master System , en RetrogamingHistory.com , 16 de julio de 2008. Consultado el 19 de marzo de 2020 (archivado desde el original el 28 de octubre de 2017) .
  14. ^ a b c ( EN ) Sega Master System , en allgame (archivado desde el original el 24 de abril de 2011) .
  15. ^ ( JA ) [セ ガ ハ ー ド 大 百科] FM サ ウ ン ド ユ ニ ッ ト, en SEGA .
  16. ^ Sega Mark III , en i64X.com . Consultado el 28 de octubre de 2017 (archivado desde el original el 28 de octubre de 2017) .
  17. ^ Luke Plunkett , The Laziest Box Art in Video Game History , en Kotaku , 20 de febrero de 2012.
  18. ^ ¿ Es región : bloqueada o sin región? , en RF Generation , 19 de diciembre de 2015.
  19. ^ Damiano Gerli, La dulce vida de Sega en Italia: veintisiete años de comercialización y distribución de productos Sega , en Il Genesis Temple , 11 de marzo de 2021. Consultado el 29 de octubre de 2021 .
  20. ^ Interludio : una breve palabra sobre la era Tonka , en Sega Masters , 21 de agosto de 2015.
  21. ^ Richard Eisenbeis, How Past Game Consoles Said Goodbye in Japan , Kotaku , 21 de junio de 2013.
  22. ^ a b Damien McFerran, Hardware Classics : Sega Master System , en Nintendo Life , 22 de julio de 2014.
  23. ^ Ernie Smith, Brasil es un universo alternativo de videojuegos donde Sega venció a Nintendo , en Atlas Obscura , 27 de julio de 2015.
  24. ^ ( PT ) Clássico dos videogames, Master System 3 ganha novo design , en tectoy.com.br , Tectoy, 30 de julio de 2008 (archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008) .
  25. ^ a b c d e f g h i ( JA ) [セ ガ ハ ー ド 大 百科] マ ス タ ー シ ス テ ム 各種 デ ー タ, en SEGA .
  26. ^ ( EN ) SN76489 , en SMS Power! .
  27. ^ Juegos , en gamespot.com . _ _
  28. ^ Jugador retro 44 , págs. 52-53 .
  29. ^ Los 25 mejores juegos de Master System , en Retro Gamer , n. 136, Bournemouth, Imagine Publishing, diciembre de 2014, págs. 62-69 , ISSN  1742-3155

Bibliografía

Artículos relacionados

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