Sistema de disco Famicom

Consola Family Computer Disk System
Sistema de disco Famicom conectado a Family Computer
Productornintendo
TipoAmpliación para consola de sobremesa
GeneraciónTercero
En venta21 de febrero de 1986
Desecho1993 [1]
Unidades vendidas4,5 millones [2]
PredecesorSistema de entretenimiento de Nintendo
SucesorSistema de entretenimiento Super Nintendo
Características técnicas
soporte
de memoria
Disco flexible

El Family Computer Disk System (フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ デ ィ ス ク シ ス テ ム Famirī Konpyūta Disuku Shisutemu ? ) , más conocido como Famicom Disk System (abreviado FDS ), es un periférico producido por Nintendo para la consola Family Computer y distribuida exclusivamente en Japón entre 1986 y 1993 . Le permite jugar juegos en disquetes en lugar de cartuchos .

Gracias a la amplia biblioteca de juegos [3] , se han vendido 4,5 millones de Famicom Disk Systems en Japón, de los cuales medio millón en los primeros tres meses de lanzamiento. [2]

Historia

El periférico salió al mercado a principios de febrero de 1986 , después de algunos años de desarrollo y un acuerdo con Mitsumi para el uso del formato Quick Disk , con el fin de ahorrar en la circuitería necesaria para la producción de cartuchos, dando también la posibilidad de que los programadores desarrollaran títulos con mecánicas más complejas (y mayor longevidad), que por lo tanto necesitaban una mayor capacidad que un cartucho normal, y dar al jugador la oportunidad de guardar su progreso.

La publicación también estaba prevista para el mercado estadounidense, sin embargo, debido a una serie de problemas técnicos, como discos sin protectores metálicos, correas de mecanismo que se desgastan fácilmente, el precio muy alto del periférico [2] [3] y la versatilidad de los disquetes que resultó ser compatible con el desarrollo de la piratería informática , [1] llevó a la eliminación del dispositivo en 1993 , pero a pesar de todo, Nintendo siguió ofreciendo apoyo para la reparación del accesorio hasta 2007 . [4]

Características

El sistema de disco Famicom se conecta a la Famicom a través del adaptador RAM, un cartucho especial que permite que la consola juegue juegos almacenados en disquetes especiales . [5] El periférico podría ser alimentado por seis baterías C o por cable. [1] El formato de disquete hizo posible crear videojuegos más grandes que los almacenados en cartuchos. El dispositivo también agrega un canal de audio adicional para la síntesis de FM [6] .

Además de la venta minorista regular de disquetes, un movimiento audaz de Nintendo fue la instalación de máquinas expendedoras llamadas Disk Writer en las tiendas japonesas , que permitían a los clientes comprar disquetes vírgenes por ¥ 2000 y tener un juego de su elección grabado en ellos por otros 500. ¥. El mismo disco se podía sobrescribir más tarde con un nuevo juego, cuando uno se cansaba del anterior, gastando sólo ¥ 500 [7] [8] .

Otra idea innovadora fue la instalación de máquinas Disk Fax , repartidas por todo Japón, que permitían a los usuarios enviar electrónicamente sus mejores puntuaciones a Nintendo para competiciones de juegos como F-1 Race o Golf Japan Course , organizadas a partir de 1987 [7] .

Medios de memoria

Los disquetes utilizados por el FDS están en su propio formato no estándar: 2,8 "× 3", de doble cara, para un total de 112 kB de datos. Se denominan Disk Cards y se derivan de los Mitsumi Quick Disks , utilizados en su momento en algunos ordenadores domésticos e instrumentos musicales, pero con una carcasa diferente [6] .

Doble Famicom

En 1986 Sharp produjo la Twin Famicom , una consola lanzada únicamente en Japón , que combina el Disk System y la Famicom en una sola pieza ; también incluye una salida de vídeo SCART , ausente en el modelo básico de Famicom, que incluye únicamente un conector de antena. La pantalla del menú también se modificó reemplazando la palabra Nintendo con la palabra Famicom .

Mascota

Diskun o Disk-kun (traducible como "mister disk" o "disk boy") [9] era la mascota de Famicom Disk System. Apareció en todas las portadas de todos los manuales de Disk System y en el paquete de juegos relacionados. Aparece como un divertido hombre amarillo (del mismo color que los disquetes de Disk System que parece), con solo dos grandes ojos colocados en el centro de su rostro. ¡ Su primera aparición en el juego es en el título de Disk System Smash Ping Pong! . Fue entonces el protagonista del rompecabezas Janken Disk Jō . También hizo apariciones menores en los videojuegos Golf Japan Course , Golf US Course , Nakayama Miho no Tokimeki High School , Janken Disk Shiro , y como trofeo en Super Smash Bros. Melee .

Nintendo también produjo una versión de Super Mario Bros. Game & Watch con una caja en forma de Diskun. Fue producido en una edición limitada en 1987 como premio para una competencia Famicom Grand Prix: F-1 Race [10] .

Videojuegos

Según la revista Retro Gamer , se produjeron unos 184 videojuegos para la Famicom Disk System, ascendiendo a 212 si se cuentan las reediciones con etiqueta dorada [9] . La base de datos de Famicomworld.com contiene 247 títulos, 210 de los cuales son productos con licencia de Nintendo [11] .

Los títulos de lanzamiento publicados para la plataforma fueron siete: Baseball , Golf , Mahjong , Soccer , Super Mario Bros. , Tennis , The Legend of Zelda [9] .

En comparación con los cartuchos de la época del lanzamiento de la FDS, los discos regrabables tenían varias ventajas: precio aproximadamente reducido a la mitad (2500-3000 ¥ ), el doble de capacidad para juegos más elaborados y la posibilidad sin precedentes de guardar el juego [6] . En las intenciones de Nintendo, los mejores juegos de Famicom serían exclusivos del Disk System, y así fue, al menos en los primeros años de vida del sistema; títulos ambiciosos como Metroid , The Legend of Zelda , Kid Icarus , Castlevania y Super Mario Bros. 2 fueron nuevos en el FDS que aseguraron su éxito, y también salieron en versiones de cartucho solo un tiempo después [7] . Los juegos lanzados tanto en la versión Disk System como en la versión cartucho para NES/Famicom son unos 38 [12] .

La revista Retro Gamer selecciona como los mejores juegos para FDS a Tobidase Daisakusen , Otocky , Falsion , Super Mario Bros. 2 y Zelda no Densetsu [13] .

Notas

  1. ^ a b c Complemento de unidad de disco para Famicom , en nesworld.com .
  2. ^ a b c ( EN ) Damien McFerran, Reportaje: Disco deslizado: la historia del sistema de disco Famicom , Nintendo Life , 20 de noviembre de 2010.
  3. ^ a b Hardware NES , en nindb.net . _
  4. ^ Brandon Daiker , Curiosidades misteriosas del sistema de disco Famicom , nsidr , 8 de julio de 2011.
  5. ^ Acerca del FDS , en famicomdisksystem.com .
  6. ^ a b c Retro Gamer 75 , pág. 62 .
  7. ^ a b c Retro Gamer 75 , pág. 64 .
  8. ^ Wesley Yin-Poole, Nintendo abre una de sus salas de almacenamiento secretas , en eurogamer.net , 13 de octubre de 2016.
  9. ^ a b c Retro Gamer 75 , pág. 63 .
  10. ^ Nintendo Game & Watch Super Mario Bros Diskun , en consolevariations.com .
  11. ^ Lista de juegos del sistema Famicom / Disk , en famicomworld.com . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  12. ^ Lista de juegos del sistema Famicom / Disk ( incluye versiones de NES) , en famicomworld.com . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  13. ^ Jugador retro 75 , pág. 66 .

Bibliografía

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