THQ

THQ Inc.
Estado Estados Unidos
ES ENUS8724434035
Base1989 como Trinity Acquisition Corporation , 1994 como THQ
Fundado porJack Friedman
Cierre23 de enero de 2013 (quiebra)
SedeColinas de Agoura
Gente clave
SectorProducción de videojuegos
productosvideojuegos ( lista )
Ingresos$ 830,84 millones [1] (2012)
Lngresos netos-242,51 millones de dólares [1] (2012)
Empleados1088 [2] (2012)

THQ Inc. fue una empresa estadounidense dedicada a la publicación y desarrollo de videojuegos , fundada en 1989 en Nueva York y quebró en 2013 . El nombre proviene de Toy Head Quarters , un fabricante de juguetes anterior.

La empresa desarrolló productos para las principales consolas , sistemas portátiles, así como para computadoras personales y dispositivos inalámbricos. Los títulos de THQ abarcaron la gama completa de géneros de videojuegos populares, que incluyen acción , aventura , carreras , lucha y lucha libre , disparos en primera persona , rompecabezas , juegos de rol , simulación , deportes y juegos de estrategia . THQ ha creado, registrado y comprado un grupo importante de marcas de renombre en este campo.

La compañía ha tenido varios títulos en desarrollo para consolas y computadoras personales de próxima generación, incluidos Frontlines: Fuel of War , Saints Row [3] , Destroy All Humans! , Compañía de Héroes y Stuntman . Las principales franquicias incluyeron licencias a largo plazo de títulos importantes, como asociaciones con WWE , DisneyPixar y Nickelodeon . Además, la compañía tenía los derechos a largo plazo de Bratz de MGA Entertainment y los derechos completos para explotar Warhammer 40,000 de Games Workshop .

Historia

La compañía fue fundada en 1989 como Trinity Acquisition Corporation . En 1991 absorbió al fabricante de juguetes Toy HeadQuarters, que a veces usaba la abreviatura T * HQ. En 1994 se cambió el nombre a THQ y se abandonó el sector del juguete, centrándose únicamente en los videojuegos.

En 2009 , la compañía independizó Incinerator Studios y Heavy Iron Studios para contrarrestar la grave crisis financiera . La compañía busca comprador para Big Huge Games , con esta estrategia THQ planea reducir costos en 220 millones de dólares. [4] [5]

El 20 de diciembre de 2012 , THQ se declaró en quiebra y expresó su voluntad de acogerse al Capítulo 11 . [6] THQ ha anunciado que subastará sus franquicias para que las compre el mejor postor. [7]

El 23 de enero de 2013 THQ se declara en quiebra y cierra definitivamente sus puertas, vendiendo el estudio Relic Entertainment a SEGA , Volition, Inc y las franquicias Metro y Saints Row a Koch Media , la franquicia Homefront a Crytek , Evolve y la licencia WWE a Take Two Interactive . y THQ Montreal y South Park en Ubisoft . Uno de los fundadores de Platinum Games , Atsushi Inaba, dijo que está interesado en la IP de Darksiders , a pesar de que Nordic Games la compró . [8] THQ finalmente confirmó que vendió las licencias de Disney • Pixar y Nickelodeon a Activision .

Nordic Games, en 2016 , adquirió la marca de la extinta THQ y renombró la empresa en THQ Nordic manteniendo el antiguo logo de THQ .

Estudios

THQ ha sido propietario de varios estudios que operan en la industria del desarrollo de videojuegos, algunos con un grado considerable de independencia.

Entretenimiento de lengua azul

Fundada en 1995 y adquirida por THQ en 2004, Blue Tongue Entertainment Pty. Ltd. tiene su sede en Melbourne . Blue Tongue ha comercializado títulos en una variedad de géneros, desde simulaciones para PC con Windows hasta plataformas de consola. Los títulos más recientes de Blue Tongue incluyen Barnyard para Nintendo Wii , PlayStation 2, Nintendo GameCube y Windows PC ; y Nicktoons Battle for Volcano Island para PlayStation 2 y GameCube. El estudio se cerró en agosto de 2011.

Juegos de Concreto

Con sede en Carlsbad, California , Concrete Games fue fundada por THQ en 2004 y cuenta con un equipo en expansión de personas de gran talento que aportan años de experiencia en el desarrollo de juegos a Studio System THQ. Los miembros del equipo han contribuido a títulos como Halo y Halo 2 , Medal of Honor y EverQuest . Concrete Games se está enfocando en títulos de consola de próxima generación y títulos originales.

Juegos de Cranky Pants

Creado por THQ en 2002, Cranky Pants Games reunió a talentos veteranos de la industria de Electronic Arts , Nintendo y Valve para centrarse en diseños y plataformas de vanguardia para las últimas generaciones de consolas. Cranky Pants desarrolló Evil Dead: Regeneration para PlayStation 2 y Xbox , basado en la película de terror de culto de Sam Raimi . Cranky Pants también creó las versiones para Nintendo GameCube de Red Faction II y Summoner: A Goddess Reborn . Cranky Pants está trabajando actualmente en nuevos títulos para las últimas generaciones de consolas. Cranky Pants Games ahora se encuentra en Seattle .

Estudios Heavy Iron

Heavy Iron Studios se fundó como un estudio de THQ en 1999. Heavy Iron ha trabajado en estrecha colaboración con creadores de películas de alto perfil y sus títulos, incluidos los Increíbles de Disney Pixar y el juego de películas Bob Esponja. Los títulos anteriores de Heavy Iron incluyen Scooby-Doo!: Night of 100 Frights y SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom . Ambos títulos fueron nombrados "Título infantil del año". en dos años consecutivos de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Heavy Iron ahora está trabajando en las consolas de última generación en títulos de género de acción y plataformas. El estudio Heavy Iron está ubicado en Los Ángeles . En 2009, los estudios se independizaron. [4] [5]

Juegos Helixe

Fundada en julio de 2000, Helixe Games se especializa en el desarrollo innovador de títulos para las consolas portátiles de Nintendo . El estudio ha producido juegos para Nintendo DS y Game Boy Advance, como The Incredibles y Cars de Disney Pixar , o juegos basados ​​en las franquicias Star Wars y Scooby-Doo , y numerosos títulos basados ​​en las marcas Nickelodeon . Hoy, Helixe se está enfocando en juegos con licencia de alto perfil para Nintendo DS y Game Boy Advance . Helixe se encuentra a las afueras de Boston .

Incinerador Studios

Creado por THQ en 2005, Incinerator Studios fue fundado por veteranos de la industria con experiencia en el desarrollo de las marcas NFL GameDay , Twisted Metal y MLB: The Show de Sony , así como la marca Midnight Club de Rockstar Games . Incinerator produjo Cars de DisneyPixar para Nintendo Wii y ahora está creando proyectos multigénero para todas las consolas de próxima generación. Los estudios Incinerator se encuentran en Carlsbad (California) . Los estudios se independizaron en 2009. [4] [5]

Juegos de jugos

Fundada en 2003 y comprada por THQ en 2006, Juice Games lanzó Juiced en junio de 2005, acumulando 1,5 millones de piezas vendidas. El juego le valió el premio Best New European Study 2005 en los Develop Industry Excellence Awards . Juice Games también desarrolla títulos para varias plataformas portátiles y móviles. Juice Games se encuentra en Warrington , Reino Unido.

Estudios Kaos

Fundado por THQ en 2005, Kaos Studios estaba formado por veteranos de la industria de los videojuegos de disparos en primera persona . El grupo principal había desempeñado papeles clave en Desert Combat , Battlefield 1942 de Trauma Studios , e incluía a miembros del equipo de I+D que habían trabajado en Battlefield 2 para DICE . Otros miembros del equipo de cincuenta miembros habían contribuido al desarrollo de juegos de disparos como FEAR , Medal of Honor y Doom 3 . Kaos Studios tiene su sede en Nueva York . El estudio fue cerrado en 2011.

Juegos de locomotoras

Anteriormente Pacific Coast Power & Light , Locomotive Games fue fundada en 1997 y comprada en 1999 por THQ. Locomotive Games ha desarrollado títulos de carreras, arcade y acción para PSP y Nintendo Wii , como Cars de DisneyPixar para PSP. Locomotive inicialmente se asoció con THQ para títulos como Nuclear Strike y Road Rash para Nintendo 64 . Después de convertirse en un estudio oficial de THQ, Locomotive desarrolló MX Superfly . Por el momento, Locomotive está trabajando en una variedad de títulos tanto para PSP como para Wii. El estudio se encuentra en Santa Clara (California) .

Medios de comunicación

El núcleo de Mass Media se reunió a fines de la década de 1980 en Cinemaware . En 1995, Mass Media se convirtió en desarrollador exclusivo de Time Warner Interactive . Desde entonces y hasta que fue adquirida por THQ, Mass Media fue un desarrollador independiente. La compañía tiene su sede en Moorpark (California) , y ha trabajado en títulos como Full Spectrum Warrior y Full Spectrum Warrior: Ten Hammers para THQ.

Paradigm Entertainment

Fundada por veteranos de la industria en 1997 y comprada por THQ en 2006, Paradigm Entertainment tiene múltiples proyectos para las consolas de última generación, incluido el próximo juego de conducción Stuntman . Paradigm ha creado una variedad de juegos de acción conocidos como Pilot Wings 64 , Beetle Adventure Racing y SpyHunter . El estudio está ubicado cerca de Dallas .

Estudios del arco iris

Ubicado en Phoenix , Rainbow Studios fue fundado en 1996 y comprado por THQ en 2001. En 2006, Rainbow desarrolló Cars de DisneyPixar , un título de carreras basado en la película, y lo lanzó para las principales plataformas. Rainbow también se desarrolló para la franquicia "MX", en títulos como MX Unleashed y MX vs. ATV Unleashed , que obtuvieron los galardones "Greatest Hits" y "Platinum Hits" de Sony y Microsoft . Durante sus quince años de historia, la experiencia de Rainbow le valió el éxito con títulos como Motocross Madness , Motocross Madness 2 (ganador del título como Best Sports Computer Game 2000 en la Academy of Interactive Arts & Sciences ), Splashdown , ATV Off-Road Fury , ATV Off-Road Fury 2 y Mat Hoffman Pro BMX 2 . Según su sitio web, Rainbow Studios está desarrollando actualmente un nuevo juego de acción y aventuras exclusivo para Wii.

Reliquia Entretenimiento

Ubicada en Vancouver , Relic Entertainment fue fundada en 1997 y adquirida por THQ en 2004. Relic Entertainment desarrolla juegos RTS , como Company of Heroes , uno de los juegos de PC mejor calificados del momento. La historia de Relic comienza con Homeworld , que ha recibido numerosos títulos como Juego del año y Juego de estrategia del año de PC Gamer y Computer Gaming World . Desde entonces, Relic ha lanzado Homeworld: Cataclysm (co-desarrollado con Barking Dog Studios ), Impossible Creatures , Homeworld 2 , Warhammer 40,000: Dawn of War , Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault , Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Cruzada , El Equipo y Compañía de Héroes . Relic ahora está trabajando en una variedad de títulos para PC y consolas, y está explorando innovaciones en el campo de los juegos en línea.

Estudio THQ Australia

Fundado en enero de 2003, THQ Studio Australia desarrolló Avatar: The Last Airbender como título de lanzamiento para Nintendo Wii y PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube . El estudio también ha creado títulos exitosos en las marcas de Nickelodeon, como SpongeBob SquarePants: Lights Camera, PANTS! y Jimmy Neutron: Attack of The Twonkies para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Con un fuerte grupo de tecnología, el estudio está creando títulos para consolas, con proyectos de producción para Nintendo Wii, Xbox 360 y PlayStation 3. THQ Studio Australia está ubicado en Brisbane , la tercera ciudad más grande del país.

Juegos de vigilia

Vigil Games fue fundada en 2005 y adquirida por THQ en 2006. Los miembros del equipo han participado en el desarrollo de títulos como Unreal Tournament , Tom Clancy 's Ghost Recon , Dark Age of Camelot , Daxter , Darksiders , The Elder Scrolls III: Morrowind . Vigil Games se encuentra en Austin .

Volición

Volition se compró en 2000 para desarrollar títulos originales para las principales consolas. La empresa se creó cuando Parallax Software (el desarrollador de la serie Descent) se separó (la otra mitad estaba formada por la ahora desaparecida Outrage Entertainment , que desarrolló Descent 3 y Alter Echo ). Volition, Inc. también desarrolló la serie FreeSpace de simulaciones espaciales y otros títulos como: Red Faction , Red Faction II , Summoner , The Punisher . En agosto de 2006, THQ y Volition lanzaron Saints Row , el primer juego mundial explorable de próxima generación para Xbox 360 . Junto con características innovadoras, Saints Row combina amplias posibilidades de personalización de personajes y automóviles con la capacidad de jugar multijugador en la red Xbox Live . Saints Row encabezó las listas de ventas poco después de su lanzamiento y recibió el título Editor's Choice de IGN.com y GamePro . Volition se encuentra en Champaign, Illinois .

Grandes juegos enormes

Big Huge Games se fundó en 2000 y se adquirió el 17 de enero de 2008, convirtiéndose en una subsidiaria de THQ. [9] En 2009, para sobrevivir a la grave crisis que atravesaba la empresa, los estudios se pusieron a la venta. [4] [5]

Desarrolladores / Divisiones Adicionales

Productos de juegos

A

b

C

D

E/F

G / I / J

m

N/S/P

R/S

T/U

W

Z

Notas

  1. ^ a b ( EN ) Perfil financiero de THQ en Google Finance
  2. ^ NASDAQ : THQI en Google Finanzas
  3. ^ a b c ¡Elige lo mejor de 2008! , en Generación del juego , n. 38, Master Editions, marzo de 2009, p. 32 , ISSN  1827-6105
  4. ^ a b c d Great crisis for THQ , en spacegames.it , 18 de marzo de 2009. Consultado el 19 de marzo de 2009 (archivado desde el original el 21 de marzo de 2009) .
  5. ^ a b c d THQ se prepara para vender Big Huge Games , en hwupgrade.it , actualización de hardware, 19 de marzo de 2009. Consultado el 19 de marzo de 2009 (archivado desde el original el 6 de febrero de 2010) .
  6. ^ THQ en quiebra, socio buscó salvar juegos , en tomshw.it . Consultado el 20 de diciembre de 2012 (Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2012) .
  7. ^ THQ subastará sus franquicias: EA entre los inversores
  8. ^ Darksiders II - Nordic Games pregunta a los fanáticos qué quieren para Darksiders 3, un desarrollador de los dos primeros capítulos también responde: Nerd4.life
  9. ^ Big Huge Games adquirido por THQ , en hwupgrade.it , Actualización de hardware, 17 de enero de 2008. Consultado el 17 de enero de 2008 .

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