GamePro

En el mundo actual, GamePro ha tomado un papel central en la vida de las personas. Con el avance de la tecnología y la globalización, GamePro se ha vuelto un tema de interés general que abarca diferentes ámbitos de la sociedad. Desde GamePro ha generado grandes controversias y debates, hasta su impacto en la cultura popular y en la manera en que las personas interactúan entre sí. En este artículo, exploraremos el fenómeno de GamePro desde diferentes perspectivas, analizando su importancia y su influencia en la vida cotidiana.

GamePro

País Estados Unidos y Canadá Ver y modificar los datos en Wikidata
Sede central Oakland Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Inglés
Categoría Videojuegos
Especialidad revista de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Fundación 1989
Última edición 2011
Desarrollo
Compañía IDG
Circulación
Frecuencia Mensual
ISSN 1042-8658

GamePro es una publicación de IDG especializada en videojuegos. Hay una edición estadounidense así como una edición para hispanoparlantes editada desde España. El grupo IDG edita la revista GamePro y el sitio web GamePro.com, donde se incluyen novedades, análisis y reportajes sobre videojuegos y consolas.

La revista GamePro se publicó por primera vez en 1989 y tiene su sede en San Francisco, California. En febrero de 2010 su diseño fue actualizado e introdujo una nueva línea editorial dirigida al público y la cultura del videojuego.​ Por su parte, GamePro.com fue lanzada en 1998 y, además de reportajes y noticias, incluye vídeos y capturas de pantalla de la industrial de los videojuegos. En enero de 2010 su diseño también fue modificado.

Referencias

  1. a b «GamePro Media Redesigns Print and Online Editions to Enthusiastic Response». Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2010. Consultado el 11 de febrero de 2010. 

Enlaces externos