Diablo III

videojuego Diablo III
PlataformaMicrosoft Windows , macOS , Xbox 360 , PlayStation 3 , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Fecha de publicaciónWindows, OS X :
15 de mayo de 2012

PlayStation 3, Xbox 360 :
3 de septiembre de 2013 [1]
Xbox One, PlayStation 4 :
19 de agosto de 2014
Switch :
2 de noviembre de 2018

GéneroRPG de acción
Temafantasía , terror
OrigenEstados Unidos
DesarrolloBlizzard Entertainment
PublicaciónVentisca de Activision
Diseñojay wilson
Modo de juegoUn jugador , Multijugador (en Battle.net )
Dispositivos de entradaTeclado , mouse (PC)
gamepad (consola)
Motor físicoVentisca personalizada
ApoyoDVD , disco Blu-ray , descarga
Distribución digitalRed PlayStation , Xbox Live
Rango de edadCERO :  DESRB :  M OFLC (  AU  ) : MA  PEGI : 16  _
ExpansionesDiablo III: Segador de almas [2]
SerieDiablo
Precedido pordiablo ii
logotipo oficial

Diablo III es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment . Se anunció el 28 de junio de 2008 en el World Wide Invitational de Blizzard en París y se lanzó a la medianoche del 15 de mayo de 2012 para Microsoft Windows . Representa el primer título de la serie con un motor de gráficos 3D completo.

También está disponible para Xbox 360 , PlayStation 3 desde el 3 de septiembre de 2013 , y para Xbox One y PlayStation 4 desde el 19 de agosto de 2014 (ya con la expansión Reaper of Souls ). Esta versión también se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3. En 2018, la edición Eternal Collection , que incluye todo el contenido adicional, se lanzó en Xbox One, PlayStation y Nintendo Switch . Esta última versión incluye contenido especial basado en la serie The Legend of Zelda . [3]

El 21 de agosto de 2013, se anunció la primera expansión, Reaper of Souls , lanzada para PC el 25 de marzo de 2014. [4] El 27 de junio de 2017 se lanzó un segundo contenido pago llamado Rise of the Necromancer , que incluye la clase del mismo nombre.

El 1 de noviembre de 2019, en la BlizzCon , se anunció la secuela del juego: Diablo IV .

Trama

La historia de Diablo III , ambientada en el mismo " Universo " que las anteriores, comienza en el pueblo de New Tristram, veinte años después del asesinato del Señor de la Destrucción, Baal , el poderoso demonio, hermano de Mephisto y Diablo . Había corrompido la Piedra del Mundo, la antigua roca mágica que durante milenios había representado y garantizado el orden en el mundo de Santuario. El arcángel Tyrael se vio así obligado a romperlo en mil pedazos, arrojando su espada encantada, El'Druin, cambiando definitivamente el destino del mundo, pero al mismo tiempo salvando a la humanidad del inexorable final que se avecinaba. Los héroes que se enfrentaron a los ejércitos del infierno, y que tuvieron la suerte de sobrevivir, enloquecieron al final de sus hazañas: sus frágiles mentes humanas nunca pudieron comprender lo que habían presenciado, y mucho menos aceptarlo. . La mayor parte de la población del mundo de Santuario aún desconoce sus hazañas, y los pocos que los habían visto, una vez salvados, intentaron olvidar los aterradores recuerdos de aquellos momentos, mintiéndose incluso a sí mismos con el fin de preservar su salud mental. Un privilegio que los propios héroes no han podido concederse, en nombre de la verdad: ahora viven al borde del mundo, al borde de la locura. Por tanto, nuevos héroes se están preparando para enfrentarse a las hordas de los restantes Señores del Mal y esta vez su tarea será más ardua que nunca.

Acto I (New Tristram): Deckard Cain y su sobrina adoptiva Leah se encuentran en la catedral de New Tristram cuando una estrella cae del cielo. Leah logra esquivar el impacto, pero su viejo tío desaparece en las profundidades del cráter. El héroe, intrigado por la estrella caída, viaja a New Tristram y descubre que el impacto ha despertado hordas de muertos vivientes. Aquí encuentra a Leah pidiendo ayuda para buscar rastros de su tío. Después de una breve búsqueda, el héroe encuentra a Deckard en el sótano de la catedral, perseguido por el Rey Esqueleto. Después de matar al Rey Esqueleto, resulta que la estrella caída es en realidad un hombre, pero no recuerda nada de su pasado ni por qué cayó del cielo: lo único de lo que está seguro es que poseía una espada. Siguiendo el consejo de Deckard, el héroe parte en busca de los tres fragmentos de espada, enfrentándose al aquelarre de la bruja Maghda . Una vez que se recupera el último fragmento, Maghda secuestra al extraño y hiere fatalmente a Deckard, quien sin embargo logra volver a armar la espada en sus últimos momentos de vida. Luego, el héroe va al sótano de la mansión de Leoric, donde estaba encarcelado el extraño, y le da la espada, haciéndole recordar. Luego se revela la identidad del extraño: es el Arcángel Tyrael, quien se volvió mortal para ponerse del lado de los humanos después de otra pelea con el Arcángel Imperius .

Acto II (Caldeum): Después del entierro de Deckard, el héroe se va con Leah y Tyrael hacia Caldeum, una ciudad en el este corrompida por el Señor de las Mentiras Belial . Aquí mata a Maghda y encuentra a Adria , la madre de Leah, a quien todos creían muerta desde hacía unos veinte años. Adria revela que la única forma de derrotar a Belial es atraparlo en la Black Soulstone del hechicero Zoltun Kulle . A pesar de la opinión contraria de Tyrael, el héroe recupera las piezas del cuerpo de Zoltun Kulle y deja que Leah lo devuelva a la vida. Una vez resucitado, el hechicero descubre con sorpresa que dentro de la Piedra están las almas de los cinco Señores del Infierno muertos y se vuelve contra el héroe. Después de matar a Zoltun Kulle, el héroe recupera la piedra y la usa para capturar el alma de Belial, que se escondía bajo la apariencia del emperador de la ciudad.

Acto III (Arreat): En una visión, Leah descubre que Azmodán, el Señor del Pecado y el último de los siete males que sigue vivo, ha invadido el área alrededor del cráter Arreat. El héroe se enfrenta a su ejército, destruye sus máquinas de guerra y finalmente mata al propio Azmodan, atrapando su alma en la Piedra. En este punto, se revela que Adria es la consorte de Aidan y lleva a cabo su plan diabólico, transfiriendo las almas de los siete males de la Piedra al cuerpo de Leah. El cuerpo de la joven es, por tanto, el nuevo receptáculo de Diablo, que se convierte así en el Primer Mal y adquiere los poderes de los siete demonios. Adria escapa, mientras que Diablo abre un portal al Cielo Celestial.

Acto IV (Paraíso Celestial): En el Paraíso Celestial Diablo se enfrenta a Imperius, hiriéndolo gravemente, y se dirige hacia el Arco de Cristal, fuente de energía de los Ángeles. Imperius culpa a Tyrael y al héroe por el regreso de Diablo, y les advierte que si los vuelve a ver en Heaven, los matará. El héroe, ignorando el mensaje, continúa en busca de Diablo y salva a los arcángeles Auriel e Itherael . Después de matar a varios demonios, finalmente llega a Diablo, justo a tiempo para ver a Imperius y los otros Ángeles caer al suelo exhaustos: Diablo ha comenzado a corromper el Arcade. El héroe finalmente logra vencer al Prime Evil después de una larga batalla. En la escena final, Diablo, asesinado, cae del cielo y se desintegra en una nube de polvo. Sin embargo, Black Soulstone cae intacta del cielo, dejando al jugador sin saber dónde terminará. Mientras tanto, Tyrael declara que quiere volver a ocupar su lugar entre sus hermanos Arcángeles, pero esta vez con una apariencia mortal. Como "se ha hecho justicia" el día de la derrota de los Primeros Males, decide proclamarse Arcángel de la Sabiduría.

Acto V (Corazón de la marca y Pandemonium): Tyrael encuentra la Black Soulstone y, junto con algunos Horadrim nuevos que ha formado, la esconde de la vista de ángeles y demonios en las profundidades de un antiguo templo Nephilim. Justo cuando todo está cambiando para mejor, Maltael , el antiguo Arcángel de la Sabiduría, ahora convertido en el Ángel de la Muerte, avanza y mata a todos menos a Horadrim, quien es enviado por Tyrael para llamar a los Nefilim; Maltael hiere a Tyrael y toma la Piedra. Mientras tanto, en Cuor della Marca, comienzan a aparecer los Segadores, los ángeles fieles a Maltael, que matan a todos los habitantes de la ciudad. El héroe, atraído por estos hechos, es alcanzado por los Horadrim y juntos se reencuentran con Tyrael en la ciudad, con él un fragmento de la Piedra, y quien revela lo sucedido. Para detener a los Segadores, Tyrael le pide al héroe que destruya los dos Crisoles de Almas, orbes que absorben almas gracias a las Criadas de la Muerte. Durante esta misión el héroe se enfrenta a los rebeldes, que querían aprovechar la situación para dar un golpe de Estado, y salva a la mística Myriam Jahzia, quien le revela que el encargado del ejército de segadores es Urzael , la mano derecha de Maltael. El héroe lo rastrea y lo derrota, lo que hace que los Segadores se retiren. Ahora todo lo que queda es encontrar a Maltael. Tyrael deduce de la mutación de Black Soulstone que Maltael está alterando sus poderes para robar almas y volverse más fuerte. La mística Myriam sabe que hay una persona que sabe dónde se esconde, y lamentablemente es una vieja conocida suya: la bruja Adria, la que los había traicionado al resucitar a Diablo. La encuentran en las ruinas de Blood Marsh, mientras buscan a Maltael dentro del Pandemonium. El héroe se enfrenta a Adria y finalmente logra derrotarla, pero no antes de que Adria pronuncie sus últimas palabras: Diablo le había mostrado una visión en la que regresaría; y que fue el propio Nephilim quien lo liberó. Volviendo a Cuor della Marca, el héroe es transportado por Tyrael al Paraíso Celestial, el único lugar desde el que puede llegar al Pandemonio. En Paradise vuelven a salvar a los ángeles de los Segadores, y logran convencer a Imperius para que los ayude: este último, por su parte, no se preocupa por el destino de la humanidad, sino que colabora con ellos solo para detener a Maltael y acabar con ellos. su locura Junto con el Arcángel del Valor, el héroe y Tyrael llegan a la antigua fortaleza de Pandemonium. En ese momento, Tyrael se da cuenta de que Malthael tiene la intención de usar la Piedra para absorber todas las esencias demoníacas presentes en Sanctuarium, poniendo fin al Conflicto Eterno. Gracias a un ariete de asedio logran penetrar en la fortaleza. Pero enfrentarse a Maltael sigue siendo arriesgado: de hecho, el Ángel de la Muerte se encuentra en un plano de existencia entre la vida y la muerte, y para detenerlo, el héroe también debe volverse como él. En su ayuda llega el espíritu de un viejo compañero, que logra convencer a los demás espíritus para que se unan a su causa. Finalmente listo, el héroe llega frente a Maltael y logra ponerlo en dificultades. Acorralado, Maltael destroza la Piedra de alma negra y absorbe sus energías, volviéndose aún más poderosa. Pero finalmente los Nefilim logran derrotar a la propia Muerte.

Epílogo: en ese momento Imperius y Tyrael vienen y ven el cuerpo de Maltael siendo reducido a polvo. Desafortunadamente, sin embargo, cuando Tyrael se entera de que Malthael ha absorbido la Black Soulstone, afirma que con su muerte, el espíritu de Diablo vuelve a estar libre, cumpliendo así la visión de Adria. Sin embargo, si alguna vez regresa, el Señor del Terror tendrá que enfrentarse a los Nefilim, un mortal que logra derrotar a los campeones del Cielo y el Infierno.

Modos de juego

Diablo III se presentó como un RPG de acción similar en varios aspectos a sus predecesores, con una fuerte dinámica de hack & slash. El estilo frenético de los partidos se mantendrá casi intacto a excepción del juego de equipo en el que se han realizado algunos cambios. Diablo III utiliza un nuevo motor gráfico creado por Blizzard y el motor de física Havok que creará una mayor interactividad con el entorno permitiéndote destruir, mover o lanzar algunos objetos para aumentar el daño que se infligirá a los enemigos. Para poder jugar, debe conectarse al servicio Battle.net a través de Internet , no es posible jugar juegos sin conexión. Por ahora aún no se ha implementado en el juego el Player versus Player o mejor dicho PvP, el cual se implementará a finales de 2012 según anunció Jay Wilson en una conferencia de prensa para promocionar el juego. Además, por ahora no hay información oficial sobre el sistema de clanes/gremios en el mundo de Diablo III, Jay Wilson dijo que no se piensa incluirlos por ahora, pero el hecho es que no se implementará más adelante. [5] Es posible jugar en modo cooperativo con otros jugadores en línea hasta un máximo de cuatro jugadores por grupo. Diablo III se divide en cuatro actos, todos los cuales se pueden abordar en cuatro dificultades diferentes, en orden ascendente: Normal, Nightmare, Abyss (una nueva dificultad introducida) e Inferno.

Clases

Aquí está la descripción de las 6 clases que se pueden usar dentro del juego. A diferencia de sus dos predecesores, en Diablo III será posible elegir el género de tu personaje.

Niveles

Cada personaje aumenta de nivel durante el juego como en otros juegos de rol de acción hasta llegar al nivel 60 (ampliado a 70 con la expansión Reaper of Souls). En este nivel, tiene todos los hechizos y habilidades necesarios para la clase y puede usar las armas más poderosas del juego.

A partir de la versión 2.0.2 el jugador, habiendo alcanzado el nivel 70, puede ganar los llamados niveles de excelencia (1 punto adicional que se puede aplicar por cada nivel adquirido), hasta 10.000, con mejores estadísticas y mayores posibilidades de encontrar oro o objetos.

Diseño

Al parecer, el estilo gráfico adoptado por Blizzard para el nuevo capítulo de la saga parece ser bastante diferente al utilizado en el pasado: los modelos 3D de los personajes, el entorno, los efectos de iluminación y los oponentes son mucho más variados y coloridos que los Estilo principalmente sombrío y oscuro de Diablo y Diablo II , resultando particularmente influenciado por el estilo de World of Warcraft .

Brian Morrisroe, director de arte y principal responsable del diseño único de Diablo III , dejó Blizzard para abrir su propia startup fuera del negocio de los videojuegos. El hecho, sin embargo, no está relacionado con las reacciones negativas que acabamos de indicar. [11]

Casas de Subastas

En Diablo III hay dos tipos de casas de subastas para vender artículos del juego: una trabaja con monedas de oro (como en World of Warcraft ), mientras que la otra usa dinero real. Por lo tanto, cada jugador puede comprar y vender legalmente armas y equipos con dinero real. Tenga en cuenta que Blizzard no vende ningún artículo: todos los que están en la casa de subastas los venden los propios jugadores. Blizzard impone una pequeña tarifa de transacción en las transacciones.

Ambas casas de subastas se cerraron definitivamente el 18 de marzo de 2014 (pocos días después del lanzamiento de la primera expansión "Reaper of Souls") porque, según los desarrolladores, habría distorsionado el concepto y la dinámica básica del juego en sí.

Recepción

Hospitalidad
Revisar Juicio
Borde 9/10
eurogamer 9/10
informador del juego 9/10
IGN 9.5 / 10
GameSpot 8.5 / 10
juegos para mi computadora 9/10
Multijugador.it 9/10
Juegos espaciales 9.0 / 10

Crítica

Diablo III recibió críticas positivas de los críticos, alcanzando una puntuación de 87,64% y 88/100 en los sitios de agregación de reseñas Gamerankings y Metacritic .

GamesRadar apreció el acto de apertura del juego y sus vínculos con el pasado de la serie, afirmando: "nos gustó lo que vimos".

IGN dio la bienvenida al nuevo sistema de habilidades y afirmó: "A diferencia de Diablo II , donde a menudo me arrepiento de cómo obtengo las habilidades, Diablo III fomenta la experimentación y descubre exactamente qué funciona para tu estilo. Adopta una forma muy superior de administrar las habilidades de los personajes. ", y elogió la jugabilidad en general, afirmando que" los nuevos sistemas adoptados realmente hacen que la experiencia de juego sea mucho más agradable ". IGN elogió además la nueva jugabilidad del juego, especialmente el sistema relacionado con las runas y el botín, y la generación aleatoria de niveles, lo que hace que el juego sea impredecible y divertido. También elogió la atmósfera del juego y la banda sonora.

El sitio Rock, Paper, Shotgun , cuyo personal no estaba completamente convencido por la versión de prueba, elogió el juego real, diciendo que es mucho más directo que sus predecesores y adopta una interfaz más intuitiva. Sin embargo, afirmó que la experiencia de juego se ve afectada debido al retraso en el modo para un jugador, causado por la falta de un modo sin conexión para un solo jugador. Tras el lanzamiento del juego, reiteró su desaprobación de la obligatoriedad en línea, expresando así una opinión no del todo positiva hacia el título.

Los usuarios han expresado críticas sobre la posibilidad de jugar solo si estás en línea y, por lo tanto, sobre la consiguiente falta de un modo para un jugador fuera de línea.

Erik Kain, colaborador de la revista Forbes , dijo que la obligación de permanecer en línea no es necesaria para el modo de un solo jugador, y que Blizzard abusa de su posición como un "coloso", sentando un preocupante precedente para la industria del juego. En respuesta a las preguntas sobre la falta de un modo para un jugador fuera de línea, el productor del juego, Alex Mayberry, dijo: "Con StarCraft II fue así, con World of Warcraft también. El mundo de los videojuegos ha cambiado y ya no es el mismo que en los días de Diablo II".

Otra crítica planteada con frecuencia se refiere a los gráficos considerados demasiado brillantes y coloridos, a diferencia de la atmósfera más oscura e inquietante de los capítulos anteriores. Esto llevó a miles de usuarios a solicitar a Blizzard que cambiara el diseño. Luego, el productor Keith Lee respondió a las acusaciones diciendo que el color "ayuda a resaltar el contraste " y que el jugador "explora entornos al aire libre, entornos subterráneos y varias áreas diferentes". [12]

La revista italiana de videojuegos para PC Giochi per my computer ha recibido muy positivamente el juego, elogiando sus gráficos, jugabilidad y trama [13] . El sitio Multiplayer.it valoró la gran cantidad de contenido que ofrece el juego, el componente audiovisual, las clases de personajes y la jugabilidad en general, pero criticó la trama [14] .

Las versiones de consola del título lograron una gran aclamación de la crítica: la versión de PlayStation 4 tiene un promedio de 91,25% en GameRankings y 90 en Metacritic , mientras que la versión de PlayStation 3 tiene un promedio de 86,13% y 86; Las versiones de Xbox 360 y Xbox One promediaron 87,12 % y 87, y 89,22 % y 86, respectivamente.

La película centrada en Black Soulstone recibió el premio 'Efectos visuales sobresalientes en un comercial animado o tráiler de videojuegos' de la Sociedad de Efectos Visuales .

Ventas

Antes de su lanzamiento, Diablo III rompió varios récords de preventa y se convirtió en el juego de PC con más pedidos anticipados en Amazon.com. Se vendieron más de 3,5 millones de copias en las primeras 24 horas posteriores al lanzamiento y más de 6,3 millones en la primera semana, incluidos los 1,2 millones de personas que lo obtuvieron a través de su suscripción anual a World of Warcraft. El primer día, el juego ya había acumulado 4,7 millones de jugadores en todo el mundo.

Diablo III sigue siendo el juego para PC más vendido hasta la fecha y también uno de los videojuegos para PC más vendidos de la historia. A fines de 2012, había vendido más de 12 millones de copias y, en marzo de 2013, Blizzard anunció que Diablo III tenía alrededor de 1 millón de jugadores por día. Hasta mayo de 2013, Diablo III ha sido jugado por 14,5 millones de jugadores, según las estadísticas publicadas por Blizzard. Hasta febrero de 2014, el juego había vendido 15 millones de copias en todas las plataformas. Al 30 de junio de 2014, Diablo III y su expansión han acumulado más de 20 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Notas

  1. Sinan Kubba, Diablo 3 también llega a Xbox 360, con fecha mundial el 1 de septiembre. 3 , en joystiq.com , 6 de junio de 2013. Consultado el 6 de junio de 2013 (archivado desde el original el 7 de junio de 2013) .
  2. ^ Diablo® III: Reaper of Souls Unveiled , en us.blizzard.com , Blizzard Entertainment, 21 de agosto de 2013. Consultado el 18 de septiembre de 2013 .
  3. ^ https://multiplayer.it/notizie/diablo-3-eternal-collection-nintendo-switch-contenuti-speciali-esclusivi.html
  4. ^ Diablo 3: Reaper of Souls - Fecha y detalles
  5. ^ Live From Blizzard's Worldwide Invitational 2008 , en pc.ign.com , IGN , 28 de junio de 2008. Consultado el 28 de junio de 2008 (archivado desde el original el 29 de junio de 2008) .
  6. ^ Barbarian será la única clase que regresa , en diii.net . Consultado el 24 de agosto de 2008 (archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008) .
  7. ^ Asistente ( XML ), en blizzard.com . Consultado el 10 de octubre de 2008 (archivado desde el original el 1 de mayo de 2009) .
  8. ^ monje
  9. ^ Diablo III (PC con Windows): Probado (23 de octubre de 2010)
  10. ^ cruzado
  11. ^ Diablo III pierde a su director de arte, pero el estilo gráfico no cambia | La guarida de Sir Arthur
  12. ^ El productor de 'Diablo III' justifica la controvertida dirección de arte: 'Color Is Your Friend' , en MTV , 7 de febrero de 2008. Consultado el 27 de julio de 2019 .
  13. ^ Diablo III ( JPG ), en Juegos para mi computadora , n. 195, Sprea Editori, julio de 2012, págs. 46-51, OCLC 955771596 .  
  14. ^ Reseña de Diablo III , en multiplayer.it . Consultado el 12 de junio de 2015 .

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