Yu-Gi-Oh! (mangas)

Yu-Gi-Oh!
遊 ☆ 戯 ☆ 王
( Yū ☆ gi ☆ ō )
Portada de la edición italiana del manga - primera reimpresión
Géneroaventura [1] , ciencia fantasía [1]
Manga
Autorkazuki takahashi
editorShueisha
RevistaSalto Shōnen semanal
ObjetivoShonen
1ra edición30 de septiembre de 1996 - 8 de marzo de 2004
Periodicidadsemanalmente
Tankōbon38 (completo)
Publícalo  .Panini Comics - Planeta Manga
1ª edición  .1 de julio de 2000 - 9 de julio de 2011
Periodicidad  que.aperiódico
Volúmenes  .44 (completo)
Lo envía  por mensaje de texto .Luca Basenghi (traducción) , Monica Rossi (adaptación) , Giorgio Vaccaro ( letras )
Seguido porYu-Gi-Oh! GX
Novela ligera
TextosKatsuhiko Chiba
Dibujoskazuki takahashi
editorShueisha - Jump J-Books
1ra edición3 de septiembre de 1999
Volúmenesúnico

Yu-Gi-Oh! (遊 ☆ 戯 ☆ 王 Yū ☆ gi ☆ ō ? ) , Literalmente "Rey de los juegos", es un popular manga japonés creado por Kazuki Takahashi del cual se toman varias series de televisión de anime, algunas de las cuales también se transmiten en Italia .

El manga se ha convertido en una marca de gran éxito generando así una franquicia compuesta por varias nuevas series de manga y anime, un verdadero juego de cartas coleccionables [2] , correspondiente al representado en las historias (aunque algunos elementos varían y algunas cartas cambian de nombre y características), videojuegos , juguetes y otros productos.

Trama

Yugi Mutō no tiene amigos y es continuamente acosado por dos matones: Jonouchi y Honda y defendido por su amigo de la infancia Anzu . Un día, Yugi recibe de su abuelo un misterioso colgante en forma de pirámide, el "Millennial Puzzle", del cual él mismo resolvió el rompecabezas: al reconstruirlo, el niño saca a la luz su alter-ego, que, a diferencia de Yugi, es seguro de sí mismo, confiado en aceptar sin miedo los distintos retos que se le propongan, muy hábil en los diversos juegos de rol.

Gracias a él, Yugi forma su carácter gradualmente haciéndose más fuerte, haciendo preciosos amigos y al mismo tiempo una reputación de duelista no indiferente. Será precisamente su habilidad en el juego de cartas "Magia y Hechiceros" para hacerle vivir diferentes aventuras, y conocer nuevas personas y oponentes, hasta que se da cuenta de que todo va ligado a ese Puzzle que lleva al cuello, no en vano el más precioso de los siete Objetos del Milenio [3] .

Desarrollo

En las primeras etapas de diseño del manga, Takahashi tenía la intención de crear una serie de terror [4] . Aunque el resultado final fue un manga sobre los juegos, estaba claro que algunos elementos de terror influyeron en algunos aspectos de la historia. Takahashi ha decidido utilizar la "batalla" como tema principal. Como había tantos mangas de "lucha", le resultó difícil encontrar algo original. Por lo tanto, decidió crear un manga de lucha en el que el protagonista no golpea físicamente a nadie, pero le resultó difícil lidiar con esta limitación. Cuando se le ocurrió la palabra "juego", le resultó mucho más fácil trabajar con [5] .

Cuando un entrevistador le preguntó a Takahashi si intentaba presentar a los lectores más jóvenes la cultura de los juegos de la vida real a la que se hace referencia en la serie, Takahashi respondió que simplemente incluía "algo que jugaba y le gustaba" y que podía presentar a los lectores los juegos de rol y otros juegos . . Takahashi agregó que creó algunos de los juegos que se ven en la serie. El autor destacó la importancia de la "comunicación entre personas", a menudo presente en los juegos de rol de mesa y no presente en los videojuegos en solitario . Takahashi agregó que cree que la comunicación de calidad no es posible en Internet [6] .

Takahashi siempre había estado interesado en los juegos, alegando que estaba obsesionado cuando era niño y todavía está interesado en ellos como adulto. En un juego, consideró al jugador un héroe. Por lo tanto, decidió basar el Yu-Gi-Oh! sobre tales juegos y usó esa idea como premisa; Yugi era un niño débil e infantil que se convertía en héroe cuando jugaba. Dado que la amistad es uno de los temas principales de Yu-Gi-Oh! , basó los nombres de los dos protagonistas "Yūgi" y "Jōnouchi" en la palabra yūjō (友情? ) , que significa "amistad" en japonés [7] . Henshin, la capacidad de transformarse en algo o en alguien más, es algo con lo que Takahashi creía que todos los niños sueñan. Consideró al "henshin" de Yami Yugi, un jugador experto e invencible, una gran atracción para los niños [8] .

Takahashi dijo que el juego de cartas tuvo la mayor influencia en el manga, porque "logró obtener la mayor parte de la respuesta" de los lectores. Antes de ese momento, Takahashi no había planeado que el juego de cartas hiciera más de dos apariciones [9] .

Takahashi dijo que el "mensaje positivo" para los lectores de la serie es que cada persona tiene una "parte oculta y fuerte" (como "potencial humano") dentro de sí, y cuando está en problemas, la "parte oculta" puede emerge si crees en ti mismo y en tus amigos. Takahashi agregó que este es "un tema bastante coherente" [9] .

En una entrevista de 2004, los editores de la edición estadounidense de la revista Shonen Jump , publicación que publicó el manga en Norteamérica [10] , mencionaron que los estadounidenses se sorprendieron cuando leyeron las historias contenidas en los primeros 7 volúmenes, ya que no habían aparecido. en televisión como parte de Yu-Gi-Oh! 2000. Takahashi comentó: "La historia es bastante violenta, ¿no? [risas]" [9] .

El 遊戯 王 ( Yugiō ) del título, que es estilizado 遊 ☆ 戯 ☆ 王, significa "Rey de los juegos". La palabra 遊戯 (yugi, juego) es también el nombre del protagonista y el título 遊戯 王 ( Yugiō , rey de los juegos) es el título que tiene Yami Yugi como el maestro invencible de los juegos.

Publicación

El manga, escrito e ilustrado por Kazuki Takahashi , fue serializado del 30 de septiembre de 1996 al 8 de marzo de 2004 en la revista Weekly Shōnen Jump publicada por Shūeisha . Los capítulos se recopilaron en 38 volúmenes de tankōbon publicados desde el 4 de marzo de 1997 [11] hasta el 4 de junio de 2004 [12] . La misma editorial luego relanzó el manga en 22 volúmenes en formato bunkoban del 18 de abril de 2007 [13] al 18 de marzo de 2008 [14] .

A diferencia de la mayoría de las otras transposiciones, presenta una variedad de juegos diferentes con los que compiten los personajes. La trama comienza de forma bastante episódica, y por tanto autocontenida, y los primeros siete volúmenes presentan solo tres ocasiones en las que aparece el juego de cartas Magic & Wizards . En el sexagésimo capítulo, comienza el arco de la historia de Dueling Kingdom y las apariciones de Magic & Wizards se vuelven bastante comunes. Después del arco de DDD, vuelve a aparecer y se convierte en parte de un punto importante de la trama en todo el arco de Battle City. El último arco narrativo del manga se centra en un juego de rol de mesa que replica los recuerdos perdidos del faraón, en el que el sistema de batalla se basa en un antiguo juego de sombras jugado en su reino (declarado en la serie como el precursor de Magic & Wizards y el precursor indirecto de los juegos de cartas en general). Los editores editoriales fueron Yoshihisa Heishi e Hisao Shimada. Kazuki Takahashi atribuye a Toshimasa Takahashi una sección dedicada a "Agradecimientos especiales" [15] .

El manga en Italia tuvo una publicación muy conflictiva. Estrenada por primera vez en julio de 2000 [16] en volúmenes de 96/112 páginas, la publicación mensual del duodécimo volumen se detuvo debido a las bajas ventas, también debido a que, al no haberse emitido aún la serie de televisión en Italia , la obra era prácticamente desconocida. Varios meses después, la publicación se reanudó con el número 13, en volúmenes de unas 200 páginas, y salió trimestralmente. A pesar de la transmisión del anime en Italia y el éxito [17] , el manga aún vendió poco. De hecho, en abril de 2005 , con el volumen 24, se bloqueó oficialmente la primera edición italiana del manga, a la que se unió la primera reimpresión mensual (ya en curso desde 2003), titulada "Yu-gi-Oh! El héroe de la TV". ". La periodicidad pasó a ser bimensual a partir del número 24 de octubre de 2005 [18] mientras que el número 25 de la reimpresión salió en diciembre de 2005 [19] , en el mismo formato. Ya en el número 28, la publicación pasó a ser trimestral [20] y, finalmente, a partir del número 30, trimestral. El manga terminó por primera vez en Italia en julio de 2011 [21] , exactamente 11 años después del lanzamiento del primer número.

El 31 de octubre de 2021 Panini anuncia, tras más de 10 años desde su ausencia en las estanterías, la reedición del manga llamado Yu-Gi-Oh! Complete Edition , que es una edición de 13 volúmenes donde cada número contendrá tres tankobons de la edición japonesa excepto el último, que contendrá dos. Se ha publicado desde el 30 de junio de 2022 [22] .

Medios

Yu-Gi-Oh! R

Yu-Gi-Oh! R (遊 ☆ 戯 ☆ 王 R ? ) Es un spin-off del Yu-Gi-Oh! . Ilustrado por Akira Itō , uno de los artistas que dibujó el Yu-Gi-Oh! , involucra a la mayoría de los personajes de la serie principal en una nueva historia, que tiene lugar inmediatamente después del final de la saga Battle City y antes de The Memoirs of the Pharaoh . En esta historia, Yugi y sus amigos deben detener a un hombre llamado Yako Tenma que pretende usar el cuerpo de Anzu Mazaki para revivir al difunto Pegaso . La serie fue serializada del 21 de abril de 2004 al 21 de diciembre de 2007 en la revista mensual V Jump de Shūeisha . Los capítulos se recopilaron en cinco volúmenes de tankōbon publicados desde el 4 de marzo de 2005 [23] hasta el 4 de abril de 2008 [24] .

Aunque el significado de la " R " en el título no se explica explícitamente , probablemente signifique "Reverse", "Revolution", "Rebirth" o "Retold" [25] .

animado

Yu-Gi-Oh! (serie de 1998)

La primera serie fue producida por Toei Animation , duró 27 episodios y se basa principalmente en los volúmenes 1-7 del manga y, por lo tanto, el juego de cartas Magic & Wizards (llamado Duel Monsters en el anime de 2000) está casi completamente ausente. Fue transmitido por primera vez en Asahi TV del 4 de abril [26] [27] al 10 de octubre de 1998 [28] . Esta serie es inédita fuera de Japón. La serie posterior Duel Monsters , en realidad es una secuela, pero sería más correcto llamarla una secuela de solo los dos primeros episodios (excepto los duelos contra Kaiba, Shadi y Bakura en el juego de cartas Duel Monsters , luego rehecho para el Duel serie Monsters ), ya que son importantes y solo se mencionan los episodios de la serie Duel Monsters . Además, hay un protagonista, Miho Nosaka, que no solo tiene un papel marginal en el manga, sino que las cartas casi nunca se usan. Esto, por lo tanto, considerado un obstáculo para la historia, se corrigió con la subsiguiente interpretación de una simple transposición animada no canónica de los capítulos del manga que trataban de un juego que no era Duel Monsters (excepto los dos primeros episodios).

Sugoroku Mutō le da a su sobrino, Yugi Mutō , un rompecabezas de oro macizo, apodado "Yami no Puzzle" (Rompecabezas de la Oscuridad) debido a los poderes ocultos que debe otorgar a aquellos que pueden volver a armarlo. Su nombre real es Millennial Puzzle y cuando Yugi lo completa después de ocho años, libera su magia y el espíritu que se encierra en él. Yugi y el que será prácticamente su alter ego se enfrentarán a muchos enemigos, y con una herramienta bastante poco habitual: los juegos.

Yu-Gi-Oh! (serie 2000)

La segunda serie, titulada Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (遊戯 王 デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ Yūgiō Dyuru Monsutāzu ? ) En casa, pero conocido en Italia simplemente como Yu-Gi-Oh! , fue producido por NAS , se transmitió por primera vez en TV Tokyo el 18 de abril de 2000 [29] y posteriormente se tradujo a varios idiomas y se transmitió en varios países. Se basa principalmente en el manga original del volumen 8 en adelante. La serie consta de 236 episodios, el último de los cuales se emitió por primera vez en Japón el 8 de septiembre de 2004 . Una versión remasterizada de la serie, centrada en duelos específicos, se emitió en Japón del 7 de febrero de 2015 [30] al 29 de junio de 2019 [31] .

En Italia, la serie animada se transmitió en el canal Mediaset Italia 1 desde el 1 de septiembre de 2003 hasta el 2 de abril de 2006 (dejando la serie de 1998 sin editar). En esta adaptación, basada en la adaptación estadounidense de 4Kids Productions Inc. , se cambiaron la mayoría de los nombres de los personajes, por lo que Katsuya Jono-Uchi se convirtió en Joey Wheeler , Hiroto Honda se convirtió en Tristan Taylor y Anzu Mazaki se convirtió en Tea Gardner . Además, la serie ha sufrido varias censuras con respecto a la versión original (por ejemplo, se ha cancelado la escritura en caracteres japoneses, se ha tridimensionalizado la aparición de los monstruos durante las peleas y se han modificado o eliminado por completo algunos diálogos). ). Todas las modificaciones de la edición italiana derivan de la estadounidense.

Yu-Gi-Oh! Monstruos Cápsula

Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters es una miniserie derivada de 12 episodios producida y editada por 4Kids Entertainment que se emitió en Norteamérica del 9 de septiembre [32] al 25 de noviembre de 2006 [33] . Está ambientado antes del final de Yu-Gi-Oh! de 2000, aparentemente entre los episodios 198 y 199 [34] , y ve a Yugi y sus amigos terminando en un mundo lleno de monstruos reales que se baten en duelo y que pueden convocar usando cápsulas. Tiene varias similitudes con el arco argumental de Monster World, pero no tiene nada que ver con el primer juego Capsule Monster Chess que aparece en los primeros volúmenes del manga original. Actualmente es el único Yu-Gi-Oh! aún no se ha lanzado en Japón, aunque en el sitio web oficial del estudio Gallop , la serie se informa bajo el título Yu-Gi-Oh! ALEX (遊戯 王 ALEX Yugiō ALEX ? ) [34] . Esta minisaga fue creada específicamente para publicitar el lanzamiento del videojuego Capsule Monster Colosseum (2004) para PlayStation 2 [35] .

En Italia, la serie se transmitió en Italia 1 del 8 de abril al 14 de mayo de 2006, manteniendo el título de la quinta temporada, Yu-Gi-Oh! Gran Campeonato [36] .

Novela

Se ha realizado una adaptación en formato de novela, que se centra en algunas de las partes iniciales del manga y en el arco narrativo de Death-T. Escrito por Katsuhiko Chiba (千葉 克 彦 Chiba Katsuhiko ? ) , fue publicado en Japón por Shūeisha el 3 de septiembre de 1999 [37] y está dividido en cuatro partes. La primera es una historia original, que ocurre sólo en la novela. Dos semanas después de la batalla de Yugi con Kaiba en el parque temático Death-T, Yugi recibe una llamada de Kaiba, quien le dice que se reúnan para un partido en el último piso de Kaiba Corporation. Yugi está de acuerdo y cuando comienza el juego, usa una variante especial de Magic & Wizards llamada "Regla del bingo", que impide el uso de una carta específica en la baraja de cada jugador. Mokuba se encuentra con ellos y le dice a Yugi que Kaiba aún no ha despertado de su estado catatónico. Más tarde se revela que el Kaiba contra el que juega Yugi es un "Cyber ​​​​Kaiba", controlado por la computadora KaibaCorp, que usa los recuerdos del Kaiba real para lograr sus objetivos.

Otros libros

Gekijō y anime de televisión Yu-Gi-Oh! Super Complete Book (劇場 & TV ア ニ メ 『遊 ☆ 戯 ☆ 王』 ス ー パ ー ・ コ ン プ リ ー ト ブ ッ ク Gekijō & TV Anime Yūgiō Sūpāku Konpur ī lanzado el 1 de mayo después del lanzamiento de Buk9 Konpur 9 de mayo) después del lanzamiento del 9 de mayo ? la película Yu-Gi-Oh! fabricado por Toei . El libro incluye información sobre los episodios e imágenes del primer anime y la película relacionada, además también hay algunas imágenes del manga original con una sección que cubre la creación de algunos monstruos y entrevistas sobre la primera película. También presenta una versión cómica de anime de la película, que también es el único trabajo adicional lanzado para la versión de anime de Toei [38] .

Entre agosto de 1999 y octubre de 2002, cinco volúmenes llamados Yu-Gi-Oh! Juego de carta oficial Kōshiki Catálogo de cartas oficiales El libro valioso (遊 ☆ 戯 ☆ 王 オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム 公式 ー ド カ タ タ グ ザ ・ ヴ ァ ァ ド ゲ ル オ フ ィ シ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャ ャル カ ド ド ゲ ー ム 公式 カ ー ド カ タ タ ロ グ ザ ・ ヴ ァ Oghi ュ ア ブ ・ ・ オ ク カ ド カ カ タ ロ グ ザ ・ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ア ブ ・ ブ フ ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド [39] [ 40 ] [41] [42 ] [ 43 ] .

Yu-Gi-Oh! Guía de reglas oficiales de los monstruos del juego de cartas oficial - Biblia Kōshiki Thousand Rule (遊 ☆ 戯 ☆ 王 オフィシャル カード ゲーム デュエルモンスターズ 公式 ルール ガイド サウザンド ・ ・ バイブル バイブル バイブル バイブル バイブル バイブル バイブル バイブル ū ūūgiō ofisharu kādo gēmu dyueru Monsutāzu kōshiki rūru gaido sauzando rūru baiburu ) diciembre de 2000; es a la vez un libro de reglas y una guía de estrategia de las reglas para principiantes y expertos. A veces hay preguntas y respuestas sobre ciertas cartas y el libro también incluye una carta especial [44] .

Yu-Gi-Oh! Guía de personajes: Shinri no fukuin (遊 ☆ 戯 ☆ 王 キ ャ ラ ク タ ー ズ ガ イ ド ブ ッ ク - 真理 の 福音 - Yūgiō Kyarakutāzu Gaido Bukku Shinri no fukuin una guía original escrita por Kazuha Takashi ) ¿una guía original escrita por Kazuha Takashi ? universo. Fue lanzado en Japón el 1 de noviembre de 2002 por Shūeisha bajo el sello Jump Comics [45] . El libro contiene perfiles de personajes, incluida información que nunca se ha revelado en ningún otro lugar, como fechas de nacimiento, altura, peso, tipo de sangre, comida favorita y comida menos favorita. También presenta una gran cantidad de información extraída de la historia, incluida una lista de nombres de los diversos juegos, juegos de sombras y juegos de penalización utilizados por los propietarios de artículos de Millennium.

Un libro de arte titulado Duel Art (デ ュ エ ル ア ー ト Dyueru Āto ? ) Fue ilustrado por Kazuki Takahashi. El artbook fue publicado el 16 de diciembre de 2011 bajo el sello Studio Dice [46] y presenta una serie de ilustraciones para las versiones bunkoban del manga, una colección de ilustraciones en color siempre tomadas del manga y nuevos dibujos realizados para la ocasión. También contiene las imágenes de Takahashi utilizadas para las tarjetas para celebrar el aniversario, las imágenes que publicó en el sitio web y otras ilustraciones originales.

Yu-Gi-Oh! Libro de animación del décimo aniversario (遊 ☆ 戯 ☆ 王 テ ン ス ア ニ バ ー サ リ ー ア ニ メ ー ー シ ン ブ ブ ッ ク ク ク yūgiō! Tensu anivāsarī animēshon bukku ? ) Es un libro lanzado para celebrar el libro anual la película de anime se estrenó el 21 de enero de 2010. crossover , Gekijōban Yu-Gi-Oh! - ¡Chōyūgō! Jikū o koeta kizuna , un repaso rápido a las tres primeras series animadas ( Duel Monsters , GX y 5D's ), perfiles de personajes, duelos disputados y entrevistas con el staff de la película. Se incluye un póster plegable de doble cara [47] con el libro .

Juego de cartas coleccionables

Yu-Gi-Oh! es un juego de cartas coleccionables japonés desarrollado y publicado por Konami . Basado en el concepto Duel Monsters del manga original, el juego ve a los jugadores usar una combinación de monstruos, hechizos y trampas para derrotar a su oponente. Lanzado por primera vez en Japón en 1999, el juego ha recibido varios cambios a lo largo de los años, como la inclusión de nuevos tipos de monstruos junto con el lanzamiento de una nueva serie de anime . En 2011, el Libro Guinness de los récords lo nombró el juego de cartas coleccionables más vendido de la historia, con 25 200 millones de cartas vendidas en todo el mundo [48] . A partir de enero de 2021, se estima que el juego vendió alrededor de 35 mil millones de tarjetas en todo el mundo y recaudó más de 1 billón de yenes [49] [50] .

Videojuegos

Hay varios videojuegos basados ​​en Yu - Gi-Oh! publicados por Konami , la mayoría de los cuales se basan en el juego de cartas coleccionables y algunos se basan en otros juegos que aparecieron en el manga [51] . Además de los diversos títulos publicados para consolas y sistemas de portal, también se han puesto a disposición gabinetes de arcade conocidos como Duel Terminals que son compatibles con ciertas tarjetas en el juego de cartas coleccionables [52] . Fuera de los títulos de Konami, Yugi aparece como un personaje jugable en los juegos de lucha cruzados Jump Super Stars [53] (2005), Jump Ultimate Stars [54] (2006) y Jump Force [55] (2019).

Recepción

El manga ha vendido 40 millones de copias [56] . En diciembre de 2002, Shōnen Jump recibió el premio ICv2 "Producto de cómic del año" por sus números de ventas sin precedentes y su exitoso vínculo entre los cómics, la transposición animada de TV y el juego de cartas coleccionables; que fue considerado uno de los mejores juegos CCG del año [57] . En agosto de 2008, TV Tokyo informó que más de 18 mil millones de Yu-Gi-Oh! se habían vendido en todo el mundo [58] . En 2011 había vendido 25.200 millones de tarjetas en todo el mundo [48] .

John Jakala de Anime News Network hizo una reseña del manga Yu-Gi-Oh! en 2003 como parte de la revista estadounidense Shonen Jump review . Jakala dijo que si bien el comercial de la segunda serie de anime hizo que el anime pareciera "muy poco interesante", el cómic "es inesperadamente oscuro y malhumorado". Jakala agregó que en un momento la serie "me recordó a las obras de Neil Gaiman : Yugi se ve arrastrado a un mundo mágico de fuerzas antiguas en el que hay reglas precisas que deben obedecerse". Jakala concluyó que el hecho de que la serie use juegos como trucos de la trama "abre muchas posibilidades para la historia" y que temía que la serie tuviera el potencial de "simplemente convertirse en un vínculo con el popular juego de cartas" [59] .

Jason Thompson, el editor de la versión en inglés del manga, calificó a Yu-Gi-Oh! ocupa el tercer lugar entre sus cinco series personales favoritas para editar, afirmando que cree que "la historia es bastante sólida para un manga shonen " y que "se puede decir que fue escrita por un hombre mayor debido a la obsesión con la muerte, y qué podría venir después de la muerte, dominando el arco narrativo final, "disfrutando de toda la terminología de juegos de rol y de cartas que se encuentra dentro de la serie [60] . Un editor de Everyeye.it lo encontró un manga agradable, lleno de giros y desafíos fantásticos; lo recomendó a aquellos que estuvieran particularmente interesados ​​en los juegos de rol, juegos de cartas o videojuegos [61] .

Nicola Giuseppe Gargiulo de MangaForever se ocupó del primer volumen de la Edición Completa y afirmó que los cimientos sobre los que se basó la historia eran realmente sólidos y multifacéticos, ya que a menudo presentaba citas históricas y numerosos juegos de estrategia, lo que hacía que la escritura fuera valiosa, fluida y amena. .e intrigante, y también trayendo nuevos temas al público [62] . Todo ello apoyado en una bella disposición de las tablas que conseguía resaltar tanto las situaciones más cómicas y divertidas como las más graves y perturbadoras, otorgando un estilo único y una figura espectacular para el público lector [62] . Roberto Fuccini de Akiba Gamers, por su parte, escribió un artículo sobre el primer volumen de la Edición Completa y consideró que el comienzo podría sorprender a los espectadores del anime y a los fanáticos de TCG , quienes se habrían encontrado en sus manos con un inicio difícil y en ocasiones. historia violenta. [63] .

A medida que la serie de manga comenzó a ganar más popularidad entre los niños japoneses con la segunda serie de anime, videojuego y juego de cartas coleccionables, debido a sus "tramas oscuras, chicas de piernas largas y monstruos aterradores", la serie no fue popular entre los padres japoneses. , ya que estaba más dirigido a los adolescentes que a los niños pequeños que componen la audiencia de franquicias como Pokémon [64] .

Yu-Gi-Oh! fue utilizado por Bandai como parte de su línea de juguetes Candy Toy [65] [66] [67] .

Notas

  1. ^ a b Yu - Gi - ¡Oh! Manga , en viz.com , Viz Media . Consultado el 29 de agosto de 2018 .
  2. ^ Simone Bonanzinga, Yu-Gi-Oh!: ¿Cómo surgió la idea detrás del legendario juego de cartas? , en Everyeye.it , 23 de mayo de 2020. Consultado el 18 de enero de 2022 .
  3. Amadeo Sebastiano, Yu-Gi-Oh: Joey y Mai Valentine en la playa en una espectacular ilustración del mangaka , en Everyeye.it , 13 de agosto de 2020. Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
    “Pasando de un juego a otro, la serie protagonizada por Yugi Muto se centró entonces en uno solo de estos, los Duel Monsters, y muchos personajes han participado en duelos que han hecho inmortal a la saga”.
  4. ^ ( JA ) Kazuki Takahashi (textos y dibujos); Yu-Gi-Oh! , vol. 36, capítulo de epílogo, Shūeisha, 4 de febrero de 2004, ISBN 4-08-873560-9 .
  5. ^ Kazuki Takahashi ( textos y dibujos) ; Yu-Gi-Oh! Duelista , vol. 9, capítulo de epílogo, Viz Media, 10 de octubre de 2005, ISBN 1-4215-0052-3 .
  6. ^ Salto de Shonen , vol . 2, núm. 8, Viz Media, agosto de 2004, pág. 140.
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  25. ^ En el volumen 1 de Yu-Gi-Oh! R , Akira Itō explica el manga, descrito como una historia secreta que no aparece en la obra principal, como un reverso (リバース ribāsu ? ) de la historia original, un esfuerzo por expandir el mundo de Yu-Gi-Oh. ! .
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