Ghost Recon Advanced Warfighter de Tom Clancy

videojuego Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
PlataformaXbox 360 , PlayStation 2 , Xbox , Windows
Fecha de publicaciónXbox 360:

7 de marzo de 2006 10 de marzo de 2006 29 de junio de 2006 Xbox: 7 de marzo de 2006 17 de marzo de 2006 PlayStation 2: 28 de marzo de 2006 31 de marzo de 2006 28 de septiembre de 2006 Windows: 5 de mayo de 2006 5 de mayo de 2006


GéneroTirador táctico en primera persona
TemaGuerra
OrigenSuecia
DesarrolloGRIN , Ubisoft
PublicaciónUbisoft
Modo de juegoUn jugador , multijugador
Dispositivos de entradaRatón , teclado , joystick , gamepad
ApoyoDVD ROM
Seriereconocimiento fantasma
Seguido porGhost Recon Advanced Warfighter 2 de Tom Clancy

Ghost Recon Advanced Warfighter es un shooter táctico producido para Xbox , Xbox 360 , PlayStation 2 y Microsoft Windows , en el que además de usar al capitán debes dar órdenes a tu equipo para poder completar las misiones. El autor de la trama es el escritor estadounidense Tom Clancy . También se hizo para Playstation Portable.

La versión de Xbox 360, desarrollada por los Grins , te permite elegir entre vista en primera y tercera persona, y te permite dar órdenes a tu equipo, que consta de tres elementos, y ocasionalmente dar órdenes a las unidades de apoyo.

La versión para PC, por otro lado, no ofrece la posibilidad de cambiar la vista, pero conserva la mayoría de las características de la de Xbox 360.

Las versiones de PlayStation 2 y Xbox no permiten la elección de la vista y el equipo está formado por solo dos elementos, incluido Mitchell.

Trama

En Ghost Recon Advanced Warfighter, el Capitán Scott Mitchell al frente de su Escuadrón Fantasma compuesto por 3 soldados de las Fuerzas Especiales del Ejército de los EE. UU., llamados Fantasmas, debe llevar a cabo una misión de alto secreto, en la Ciudad de México, para recuperar un dispositivo de espionaje, GUARDRAIL IX, que cayó en manos de terroristas. En cumplimiento de esta tarea, la operación se cancela porque se desata un golpe de Estado. La seguridad de los presidentes de Estados Unidos y México, ambos en la Ciudad de México por un acuerdo contra la inmigración ilegal en América del Norte, está en peligro y le tocará al equipo del Capitán Mitchell, ya en el campo, intervenir.

Modos de juego

El jugador, en el papel de comandante del equipo, debe guiar a sus compañeros de equipo en el entorno del juego evitando dar órdenes arriesgadas que puedan conducir a su lesión y posterior muerte. De esta forma, se debe utilizar un sistema de fuego de cobertura o fuego de supresión para llegar a la eliminación de los enemigos.

Durante las misiones, además de compañeros, puedes comandar drones de patrulla , que son muy útiles para identificar enemigos, o vehículos como helicópteros de combate y aviones de combate , o artillería , hasta vehículos blindados como el M1 Abrams .

El uso de vehículos terrestres en la batalla lleva a la necesidad de expulsar a los enemigos equipados con armas antitanque .

Para contar con el apoyo de la aviación , primero es necesario eliminar las posiciones antiaéreas .

Asimismo, para contar con el apoyo de los vehículos terrestres es necesario permitirles el ingreso a la ciudad liberando su paso desde las posiciones enemigas.

Hablando de tácticas: cuando un compañero o el dron de patrulla detecta a un enemigo, aparece una señal roja en forma de diamante en la vista del Capitán Mitchell, vertical si es un soldado, horizontal si es un vehículo. Gracias a este sistema de visión, el Capitán Mitchell es capaz de sorprender a los enemigos o dar órdenes de forma más eficaz a sus compañeros.

Los niveles están todos ambientados en México y van desde el contexto típico de la ciudad, formado por enormes rascacielos y edificios, hasta las zonas más degradadas con una mayor presencia de chozas, a menudo de chapa.

Recepción

La revista Play Generation lo clasificó como la segunda conversión más indigna entre los títulos disponibles en PlayStation 2 [1] .

Notas

  1. ^ Las conversiones indignas + , en Play Generation , n. 67, Master Editions, junio de 2011, p. 95 , ISSN  1827-6105

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