Industria electrónica
La industria electrónica es una rama de la industria manufacturera que produce componentes y productos electrónicos para otros sectores industriales y comerciales y para el consumo doméstico. Surgió en el siglo XX y representa una de las industrias más grandes del mundo. La sociedad contemporánea utiliza una variedad de dispositivos electrónicos construidos de forma manual, semiautomática o automática. Los productos se basan principalmente en dispositivos semiconductores como transistores de tipo MOS ( Metal Oxide Semiconductor) y circuitos integrados , montados en placas de circuito impreso .
La industria electrónica se divide en varios sectores, siendo el principal el de los dispositivos semiconductores . [1] [2] El sector en mayor expansión es el del comercio electrónico . [3] El componente electrónico más producido en el mundo es el transistor MOSFET , inventado en 1959. El tamaño de la industria y el uso de materiales a veces tóxicos crea el problema de los equipos eléctricos y electrónicos de desecho .
Historia
La industria eléctrica se inició en el siglo XIX , con el desarrollo de la industria metalmecánica y de electrodomésticos como gramófonos eléctricos , radios y televisores . El dispositivo activo precursor del transistor fue la válvula termoiónica utilizada en los primeros días de la electrónica, antes de ser reemplazada por el uso de materiales semiconductores en dispositivos semiconductores . [4]
El primer transistor , el transistor de contacto puntual , fue inventado por John Bardeen y Walter Houser Brattain en Bell Laboratories en 1947, quienes estaban investigando la electrónica de estado sólido en ese momento . [5] Esto contribuyó al desarrollo de la electrónica de consumo en la sociedad de la década de 1950 ; un ejemplo es Tokyo Tsushin Kogyo ( Sony ) con la introducción de radios y televisores de transistores . [6]
El dispositivo electrónico más fabricado es el transistor MOSFET , inventado por Mohamed M. Atalla y Dawon Kahng en Bell Laboratories en 1959. Este dispositivo versátil, discreto o miniaturizado, permitió que la industria se desarrollara en la década de 1960. [7] El MOSFET, que representa el 99,9 % de todos los transistores producidos, es el dispositivo más utilizado en la historia de la industria electrónica, con un estimado de 13 sextillones (1,3 × 10 22 ) de MOSFET producidos entre 1960 y 2018.
A través de la ingeniería electrónica se desarrollan componentes electrónicos y dispositivos completos con funciones específicas en los más dispares sectores, entre los que destaca la producción de ordenadores . Los componentes electrónicos pueden ser activos y pasivos, desde la resistencia hasta el microprocesador . [8]
Electrónica de consumo
La electrónica de consumo representa productos de uso cotidiano en el ámbito del entretenimiento y la comunicación . La radiodifusión comenzó en las primeras décadas del siglo XX y dio paso al sector, con dispositivos que funcionaban con válvulas termoiónicas . En tiempos posteriores, se introdujeron el teléfono , la computadora personal y el teléfono móvil , así como la televisión , los sistemas de alta fidelidad y luego las cámaras y videocámaras digitales , las consolas de videojuegos , etc. La transición de la electrónica analógica a la electrónica digital ha permitido la mejora y difusión de las tecnologías de la información .
La Consumer Electronics Association (CEA ) estima ventas en 2008 de más de US$ 170 mil millones sólo en los Estados Unidos. [9] Se espera que las ventas globales en 2020 sean de US $ 29 billones. [10]
Efectos sobre el medio ambiente
Los residuos eléctricos o electrónicos contienen diversos elementos químicos, hasta 60 diferentes, a menudo altamente tóxicos , algunos de los cuales son reciclables . Estados Unidos y China son los países más grandes en la creación de este tipo de residuos con 3 millones de toneladas anuales. [11] [11] El PNUMA estima que los desechos eléctricos electrónicos pueden quintuplicarse durante la próxima década en países en desarrollo como la India. [12]
En Europa, las directivas de protección y control ambiental fueron emitidas con el estándar comunitario RoHS y el estándar comunitario WEEE por la Comisión Europea en 2002.
Principales sectores de la industria electrónica
Sector
|
Ingresos
|
Año
|
Árbitro
|
Comercio electrónico B2B ( empresa a empresa )
|
$ 25,516,000,000,000
|
2017
|
[3]
|
Alta tecnología
|
$ 4 800 000 000 000
|
2018
|
[13]
|
Tecnología móvil
|
$ 3 900 000 000 000
|
2018
|
[14]
|
Comercio electrónico B2C ( de empresa a consumidor )
|
$ 3 851 000 000 000
|
2017
|
[3]
|
Electrónica de consumo
|
$ 1,712,900,000,000
|
2016
|
[10]
|
Dispositivos semiconductores
|
$ 481,000,000,000
|
2018
|
[2]
|
Televisión
|
$ 407 700 000 000
|
2017
|
[15]
|
Electrónica de potencia
|
$ 218,000,000,000
|
2011
|
[dieciséis]
|
LCD TFT
|
$ 141,000,000,000
|
2017
|
[17]
|
Videojuego
|
$ 137,900,000,000
|
2018
|
[18]
|
Video casero
|
$ 55 700 000 000
|
2018
|
[19]
|
Transmisión
|
$ 11,200,000,000
|
2018
|
|
Los dispositivos electrónicos más vendidos del mundo
Lista de componentes electrónicos y dispositivos electrónicos por número de ventas (al menos mil millones de unidades)
Dispositivo electronico
|
Ventas (estimadas en miles de millones de unidades)
|
Años de producción
|
Árbitro
|
Tipo
|
MOSFET (transistor de efecto de campo MOS)
|
13,000,000,000,000
|
1964-2018
|
[20]
|
Semiconductor
|
MOSFET de puerta flotante ( memoria flash )
|
2,321,000,000,000
|
1992–1997, 2000–2018
|
[N 1]
|
Capacidad de MOS ( DRAM )
|
228,000,000,000
|
1965–2007, 2009–2013, 2018
|
[N 2]
|
Dispositivo de componente discreto / semiconductor
|
5.041
|
1954–1957, 1966–1971, 2002–2018
|
[N 3]
|
Chip de circuito integrado (IC)
|
4.044
|
1960–1997, 2000, 2002–2013, 2015–2018
|
Dispositivos
optoelectrónicos |
1.112
|
2002-2013, 2016
|
Transistor discreto
|
798
|
1954–1957, 1966–1971, 2011, 2013–2018
|
Chip
de circuito integrado analógico |
635
|
2002-2013, 2016
|
diodo discreto
|
593
|
2011, 2013–2015
|
[24]
|
Producto estándar específico de la aplicación (ASSP)
|
541
|
2002-2013
|
[N 3]
|
Transistor de potencia
|
363
|
2011, 2013–2018
|
[N 4]
|
Memoria de chip
MOS |
357
|
1992–1997, 2002–2013, 2016
|
[N 3]
|
puerta lógica
|
250
|
2002-2013, 2016
|
Microprocesador (MPU) / Microcontrolador (MCU)
|
205
|
1971–1996, 2002–2014, 2016
|
Disco compacto (CD)
|
200
|
1982-2007
|
[27]
|
Consumidor
|
chip
de memoria flash |
197
|
1987–2018
|
[N 1]
|
Semiconductor
|
tiristor
|
189
|
2013-2015
|
[28]
|
Sistema en un chip (SoC)
|
131
|
1976-2017
|
[N 5]
|
Sensores / Actuadores
|
87.7
|
2002-2013, 2016
|
[N 3]
|
Chip
de controlador de pantalla |
53.3
|
2003–2009, 2017–2018
|
[N 6]
|
Diodo emisor de luz (LED)
|
50
|
2009
|
[35]
|
Tarjeta inteligente ( tarjeta de circuito integrado )
|
50
|
1977-2019
|
[36]
|
Consumidor
|
Sensores de imagen CMOS
|
34.5
|
2007-2018
|
[N 7]
|
Semiconductor
|
Tarjeta SIM ( tarjeta de circuito integrado universal )
|
34.1
|
1991-2018
|
[N 8]
|
Consumidor
|
Pantalla plana (FPD)
|
30.2
|
1999–2009, 2017–2018
|
[N 9]
|
Consumidor
|
Casete compacto
|
30
|
1963-2019
|
[51]
|
Circuito integrado de aplicación específica (ASIC)
|
25.6
|
2002-2013
|
[N 3]
|
Semiconductor
|
Tarjeta de pago
|
22.1
|
1967-2018
|
[52]
|
Consumidor
|
Disco versátil digital (DVD)
|
20
|
1996-2012
|
[53]
|
Teléfono móvil
|
19.4
|
1994-2018
|
[Nº 11]
|
teléfono inteligente
|
10.1
|
2007-2018
|
[N 10]
|
cintas de video
|
10
|
1976-2000
|
[57] [58]
|
Unidad de disco duro (HDD)
|
9.15
|
1976-2018
|
[59]
|
Tarjeta de pago inteligente EMV ( Chip & PIN )
|
8.2
|
1995-2019
|
[36]
|
Radio de transistores
|
7
|
1954-2012
|
[60]
|
Computadora personal (PC)
|
6.93
|
1975-2019
|
[Nº 12]
|
Chip
controlador de memoria flash NAND |
5
|
2007-2017
|
[61]
|
Semiconductor
|
Interruptor RF CMOS ( Radio CMOS )
|
5
|
2000-2017
|
[62]
|
voltear chip
|
4.81
|
1997-2001
|
[63]
|
Códec de chip de sonido de audio
|
3.78
|
2013
|
[64]
|
Bus serie universal (USB)
|
3.7
|
2011
|
[30]
|
cartucho de videojuego
|
3.4
|
1983-2013
|
[Nº 13]
|
Consumidor
|
tarjeta de pago inteligente
|
3.04
|
2018
|
[36]
|
Televisión (televisión)
|
3
|
1936-2019
|
[Nº 14]
|
Memoria semiconductora síncrona
SRAM |
2.7
|
1995-2015
|
[70]
|
Semiconductor
|
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)
|
2
|
1996-2014
|
[Nº 15]
|
Consumidor
|
Chip
IC inalámbrico de corto alcance |
1.67
|
2009
|
[73]
|
Semiconductor
|
Consola de videojuegos
|
1.58
|
1976-2019
|
[Nº 16]
|
Consumidor
|
Ordenador portátil
|
1.45
|
2010-2017
|
[Nº 12]
|
Reproductor de DVD
|
1.3
|
1996-2007
|
[74]
|
Válvula termoiónica
|
1.3
|
1966-1970
|
[75]
|
Vacío
|
Teléfono fijo
|
1.26
|
1950-2005
|
[76]
|
Consumidor
|
Tableta
|
1.24
|
2010-2017
|
[Nº 12]
|
controlador USB
|
1.2
|
1997-2011
|
[30]
|
computadora de escritorio
|
1.14
|
2010-2017
|
[Nº 12]
|
Consola de videojuegos para el hogar
|
1.03
|
1976-2019
|
[Nº 16]
|
reproductor de CD
|
1
|
1982-2004
|
[77]
|
videograbadora (videograbadora)
|
1
|
1976-2006
|
[78]
|
Notas
- ^ a b Ver plantilla: enlace de sección .
- ^ Capacidad MOS ( RAM dinámica con condensadores
MOSFET y MOS)
- 1965-2007 - alrededor de 1 exabyte ) [21] - 8 quintillones de células
- 2009–2013 - 113,6 mil millones de gigabits [22] - 113,6 quintillones de células
- 2018 - 106,34 mil millones de gigabits [23] - 106,34 quintillones de células
- ^ a b c d e Ver plantilla: enlace de la sección .
- ^ Transistor de potencia :
- 2011, 2013–2014 - 137 mil millones [24]
- 2015 - 52 mil millones [25]
- 2016-2018: 174 300 millones [26]
- ^ Sistema en un chip (SoC)
- Arquitectura ARM (1991-2017) - 130 mil millones [29]
- Sistema en chip programable (2002-2011): 1100 millones [30]
- ^ Chip
de controlador de pantalla :
- ^ Sensor de imagen CMOS :
- 2007-2017: alrededor de 29 millones [37]
- 2018 - 5500 millones [38]
- ^ Tarjeta SIM ( tarjeta de circuito integrado universal )
- 1991–2013 - 7 mil millones [39]
- 2014 - 5200 millones [40]
- 2015 - 5.400 millones [41]
- 2016 - 5.400 millones [42]
- 2017-2018: 11 070 millones [43]
- ^ Pantalla de panel plano (FPD)
- 1999 - 2300 millones [44]
- 2000–2004 - aproximadamente 11.500 millones)
- 2005 - 3177 millones [45]
- 2006 - 3.500 millones [46]
- Teléfono móvil (2007) - 1150 millones [47]
- Pantalla móvil (2008) - 1600 millones [48]
- Pantalla móvil (2009) - 1300 millones [49]
- Pantalla pequeña-mediana (2017-2018): 5681,2 millones [50]
- ^ a b Teléfono inteligente :
- 2007–2010 - 731 millones [55]
- 2011–2013 - 2122 millones [55]
- 2014-2015: 2690 millones [56]
- 2016-2018: 4589 millones [55]
- ^ Teléfono móvil :
- ^ a b c d Ver plantilla: enlace de la sección .
- ^ Cartucho de videojuego :
- Consolas de Nintendo (1983–2013): 2.910,72 millones [65]
- Sega Genesis / Mega Drive (1988-1997): alrededor de 490 millones [66] [67]
- ^ Aparato de televisión (aparato de televisión)
- 1936-1996 - mil millones [68]
- Televisores con chips de controlador de pantalla MediaTek (1997-2019): 2 mil millones [69]
- ^ Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)
- ^ a b Ver Plantilla: Enlace de sección aprox.
- ^ Las ventas anuales de semiconductores aumentan un 21,6 %, superan los 400.000 millones de dólares por primera vez , en la Asociación de la Industria de Semiconductores , 5 de febrero de 2018. Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ a b Semiconductors - the Next Wave ( PDF ), en www2.deloitte.com , Deloitte , abril de 2019. Consultado el 11 de octubre de 2019 (archivado desde el original el 11 de octubre de 2019) .
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