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Wasteland 3 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | inXile Entertainment | |
Distribuidor | Deep Silver | |
Productor | Brian Fargo | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Wasteland 3 es un videojuego de rol hecho por la empresa inXile Entertainment. Es una secuela del videojuego Wasteland 2 (2014).
Wasteland 3 es un videojuego de rol basado, en la utilización de un escuadrón el cual entra en combate por turnos. El juego presenta un modo multijugador sincrónico y asincrónico.
Wasteland 3 se ambienta en los páramos helados de un Colorado post-apocalíptico. El jugador toma el control del último miembro sobreviviente del Equipo Noviembre, un Escuadrón Ranger.
Wasteland 3 fue anunciado por la empresa inXile Entertainment en septiembre de 2016. Al igual que Wasteland 2, inXile eligió la modalidad crowdfund para el desarrollo del videojuego y contrato nuevamente al director creativo chileno Darío Vásquez. A diferencia de sus proyectos previos de modalidad Kickstarter, inXile eligió usar el servicio de micromecenazgo de la empresa Fig. La campaña de micromecenazgo inicio en octubre de 2016 y concluyó un mes después con más de $3 millones recaudados.
Wasteland 3 se está desarrollando con el motor de juegos Unity. El equipo de desarrollo está compuesto por personas que trabajaron en Torment: Tides of Numenera (2017).
El lanzamiento del juego está programado para las plataformas Linux, MacOS, PlayStation 4, Windows y Xbox One en 2019.
Recepción | ||||||
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Wasteland 3 recibió críticas positivas de la crítica especializada..