Multitáctil

En electrónica , multi-touch (que se puede traducir al italiano como multi- touch o multi -touch ) es una tecnología que representa una evolución de la pantalla táctil . Una pantalla táctil multitáctil se diferencia de las anteriores en que es sensible al tacto en varios puntos diferentes de la superficie al mismo tiempo. Esta conciencia de una pluralidad de puntos se utiliza a menudo para implementar funciones avanzadas como 'pellizcar para hacer zoom' o para activar ciertas subrutinas asignadas a gestos predefinidos.

Los dos usos del término son el resultado del rápido desarrollo de este campo, que ha sido utilizado por muchas empresas con fines comerciales. Existen varios términos similares que intentan distinguir si un dispositivo es capaz de determinar de manera aproximada o exacta la ubicación de diferentes puntos de contacto y que intentan diferenciar aún más las diversas capacidades tecnológicas, pero a menudo se usan indistintamente en marketing .

Historia

Su historia comienza a principios de 1982 con prototipos de tabletas multitáctiles en la Universidad de Toronto y pantallas multitáctiles en los laboratorios de Bell Labs . Más tarde, a fines de la década de 1990 , la Universidad de Delaware desarrolla un sofisticado sistema de reconocimiento de gestos de dos manos. Este sistema fue la base para la alfombrilla de ratón iGesture y los teclados TouchStream comercializados por Fingerworks en 2001 . El teclado TouchStream se destacó por su ergonomía única: el puntero y el arrastre se crearon con dos o más dedos sobre las letras impresas del teclado, eliminando así la funcionalidad del mouse en sí, pero implementándola en el teclado mismo.
En 2005 Fingerworks quebró, Apple Inc. entonces, contrató a los dos ingenieros de la ahora ex-Fingerworks, para hacer varios prototipos sobre una base multitáctil.

La primera pantalla que se comercializó con tecnología multitáctil fue Lemur Input device , un controlador multimedia profesional creado por la empresa francesa JazzMutant en 2005 . En enero de 2007 , Apple Inc. exigió el registro de la palabra multitáctil entre sus patentes con la llegada de su primer dispositivo multitáctil, el iPhone (invención del año 2007 ), pero la oficina de patentes y marcas registradas de los Estados Unidos) consideró la término demasiado genérico para ser registrado y pertenecer exclusivamente a una sola empresa. [1] [2] . Ya en la cosecha 1987-88 , Apple Inc. encabezada por John Sculley , CEO de Apple en ese momento , vislumbraba un futuro con esta tecnología, imaginaban computadoras muy portátiles, comunicación inalámbrica, una gran red de documentos de hipertexto, interfaces sensibles al tacto. y videochat. Incorporó toda esta ciencia ficción en dos conceptos llamados Knowledge Navigator y el otro Future Shock donde uno podía soñar con futuras interfaces entre el hombre y la máquina. Sun Microsystems , una conocida empresa de software y semiconductores de Silicon Valley , también realizó un proyecto similar en 1993 llamado Starfire: una visión de la computación futura , una guía en video sobre el futuro de las interacciones hombre-máquina.

Otro importante desarrollador del proyecto multitáctil es Jefferson Y. Han , director de Perceptive Pixel , quien con su patente de la pantalla multitáctil Total Internal Reflection ha asombrado al mundo. Su proyecto de software prevé una base totalmente sin interfaz, es decir sin base de conocimiento del dispositivo. La persona, como afirma Han, debe acercarse a la pantalla interactuando con la pantalla sin botones o interfaces que puedan distraerlo de realizar esa acción en particular. El usuario debe poder rotar una foto, ampliarla, escribir en un teclado digital, dibujar con los dedos sin dispositivos adicionales. Obviamente, la interacción debe ser de múltiples manos y no solo aislada para un solo usuario. Un usuario puede abrir una carpeta llena de fotos, puede ampliarlas, rotarlas al mismo tiempo con un solo movimiento de su mano; mientras que otro usuario puede buscar ese lugar en particular en un mapa gigante. Todo esto está controlado por una interfaz humana simple y dinámica, similar a los gestos y la memoria visual del usuario que lo está utilizando sin necesidad de la ayuda de dispositivos externos que desviarían esta interacción.

Microsoft también se basó en este proyecto, creando Surface , una Mesa Interactiva creada para cadenas hoteleras y restaurantes donde múltiples usuarios sentados en esta mesa pueden pedir una bebida tocando solo la mesa, enviar una postal, pero sobre todo, con el uso de identificación en un objeto determinado como una botella de vino, se les puede informar sobre lo que estás bebiendo o qué comida va mejor con ese tipo de botella. La tecnología multitáctil de Microsoft Surface no es directamente sensible al tacto, sino que utiliza una serie de cámaras para la detección de objetos.

Con esta tecnología incluso se ha creado un instrumento musical de mesa llamado reacTable , creado por el Grupo de Tecnología Musical de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona . Funciona de esta manera: cada objeto tiene un objetivo debajo que es captado por una cámara web; recoge ese objetivo y crea diferentes tipos de variaciones de sonido. Agregar más objetos a la mesa crea más variaciones del sonido.

Descripción

La tecnología se compone de dos elementos: la parte de hardware (una pantalla táctil o un panel táctil que reconoce múltiples puntos simultáneamente con el toque de una mano) y la parte de software que reconoce estos puntos y los interpreta. El software, al reconocer la posición, la presión, la distancia de cada punto independiente, así como los gestos y la interacción de varios dedos o manos al mismo tiempo, proporciona una interacción intensa (incluida la manipulación directa) a través de un gesto intuitivo para el usuario que por el primera vez que ve este dispositivo. En muchos casos, dependiendo del tamaño de la pantalla, multitouch admite más de un usuario a la vez en la misma superficie simultáneamente. Un aspecto destacado de esta técnica es que es posible ampliar o reducir un objeto con dos dedos a través de la interfaz de usuario Zooming / Pinch to zoom , mucho más fácil que con un dispositivo de un punto como un mouse o un lápiz gráfico.

Uso

Tras la puesta en el mercado del iPhone de Apple , algunos fabricantes de ordenadores personales han introducido en el mercado soluciones de tablet PC caracterizadas por una pantalla con funcionalidad multitáctil que utiliza el digitalizador DuoSense de la empresa israelí N-Trig . El primer modelo, destinado a un mercado profesional y a la venta desde diciembre de 2007 hasta mayo de 2009, fue el Dell Latitude XT , que adquirió la funcionalidad multitáctil en julio de 2008 gracias a una actualización de controladores [3] . En cambio, HP presentó la primera PC multitáctil comercial, la serie HP TouchSmart tx2 , en diciembre de 2008 [4] . Estos modelos, gracias a la tecnología DuoSense y al sistema operativo Microsoft Windows 7 , son capaces de percibir la presencia de más de 70 puntos táctiles en la pantalla, haciendo posible una experiencia multitáctil avanzada.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Windows 7 , la mayoría de los fabricantes han presentado Tablet PC y UMPC con pantallas equipadas con esta función: entre los muchos modelos, destacan los de Fujitsu [5] [6] ; Acer [7] , Lenovo [8] , TabletKiosk [9] y Getac [10] .

Notas

  1. ^ Apple no podrá usar la marca comercial "multi-touch" en los Estados Unidos
  2. ^ Marca registrada Multi Touch , en scribd.com .
  3. ^ Dell Latitude XT se convierte en la primera PC con capacidades multitáctiles
  4. ^ El HP TouchSmart tx2 aterriza en Italia
  5. ^ Anuncio de Fujitsu T4310 y T4410 , en tabletpcitalico.blogspot.com .
  6. ^ Fujitsu actualiza el T5010 , en tabletpcitalico.blogspot.com .
  7. ^ Acer regresa al mercado de Tablet PC con un convertible multitáctil , en tabletpcitalico.blogspot.com .
  8. ^ La tablet Lenovo X200 se vuelve multitáctil gracias a Wacom , en tabletpcitalico.blogspot.com .
  9. ^ También llegarán los UMPC multitáctiles , en tabletpcitalico.blogspot.com .
  10. ^ Getac V100, la tablet blindada con multitouch para usar con guantes

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