En este artículo, exploraremos Monolith Productions desde diferentes perspectivas y con un enfoque multidisciplinario. Monolith Productions es un tema que ha suscitado interés y debate a lo largo de la historia, y su influencia se extiende a diferentes ámbitos de la sociedad. Analizaremos las diversas facetas de Monolith Productions a través de estudios e investigaciones que han abordado su impacto en el ámbito cultural, social, económico y político. Asimismo, examinaremos cómo Monolith Productions ha evolucionado a lo largo del tiempo y cómo continúa siendo relevante en la actualidad. A través de este análisis exhaustivo, esperamos arrojar luz sobre la importancia y complejidad de Monolith Productions, invitando a una reflexión crítica y enriquecedora sobre este tema.
Monolith Productions Inc. | ||
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Tipo | Filial | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | sociedad por acciones | |
Fundación | 1994 | |
Disolución | 25 de febrero de 2025 | |
Sede central |
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Productos | Videojuegos | |
Propietario | Warner Bros. Interactive Entertainment | |
Empleados | 100+ | |
Empresa matriz | Warner Bros. Interactive Entertainment | |
Sitio web | www.lith.com | |
Monolith Productions (o simplemente Monolith) era una empresa desarrolladora de videojuegos, con sede en Kirkland (Washington). Monolith es también conocida por el desarrollo del motor gráfico de juego (anteriormente conocido como) Lithtech, que ha utilizado para la mayoría de sus juegos. Entre 1997 y 1999, Monolith también publicó juegos, algunos desarrollados por el estudio, otros por parte de terceros.
La tecnología desarrollada internamente por Monolith se encuentra actualmente disponible para ser utilizada por third-parties a través de la empresa Touchdown Entertainment.
Monolith Productions fue adquirida por Warner Bros. en 2004, a través de su división Warner Bros. Interactive Entertainment.
Warner Bros. anunció su cierre el 25 de febrero de 2025 debido a restructuración interna.