Martín galway

Martin Galway ( Belfast , 3 de enero de 1966 ) es un compositor irlandés , originario de Irlanda del Norte , de música electrónica. Particularmente conocido por sus composiciones para el SID , el chip de sonido del Commodore 64 . Entre sus trabajos se encuentran las bandas sonoras de los videojuegos Rambo II , Comic Bakery y Wizball , así como la del cargador Arkanoid en su versión para C64.

Biografía

Nieto del flautista James Galway , en 1983 , Martin era un estudiante de 17 años con la afición de programar música y videojuegos para la BBC Micro , en compañía de compañeros del Parrs Wood High School de Manchester . Su profesor de informática, Peter Davidson, había dejado recientemente la docencia para tomar un trabajo en Database Publications en Stockport , una editorial que publicaba The Micro User Magazine y que mantenía una división de software, llamada Optima Software , que podría haber explotado el software de forma gratuita. .retorno publicitario que ofrece la revista. Se le pidió a Davidson que encontrara programadores jóvenes y económicos para hacer dicho software y se reclutó a Martin, con menos de un año de experiencia en computadoras, y otros, incluido Kevin Edwads (ahora en Traveller's Tales ). El primer juego lanzado por el dúo, con Kevin a cargo de la programación y Martin en el apartado de sonido, fue "Atomic Protector", un clon sin licencia de Pac-Man publicado por Optima Software. El juego le valió al joven Galway £ 50 a la semana durante las seis semanas que duró, que es exactamente la duración de las vacaciones escolares.

A lo largo del año siguiente siguió jugando a los juegos para amigos y compañeros de colegio, hasta que "Eyes", programado por su amigo Paul Proctor como otro clon de Pac-Man, llamó la atención del músico que se dispuso a buscar editorial entre las páginas de Noticias de computadoras personales. A partir de aquí, y precisamente en el número de marzo de 1984 , Galway se sintió atraído por la publicidad de Ocean Software de Manchester ya ellos decidió proponerles el producto. Al presentarse como el agente de Proctor, Galway propuso el juego que fue apreciado y, después de una reunión con David Ward , fue despedido de Ocean por £ 300, pero nunca liberado. Martin, por otro lado, llegó a mostrar algunos disquetes para la BBC con sus composiciones musicales a David Collier , gerente de Ocean y Richard Kay , programador interno de los sistemas de la BBC, y luego a Software Creations . Los dos quedaron favorablemente impresionados por las composiciones de Galway hasta el punto de proponerle el estudio del Commodore 64, con un sistema cedido directamente por ellos, para evaluar su potencial musical.

A partir de ese momento, Martin dejó la BBC y se ocupó en exclusiva del Commodore 64, explotando masivamente la modulación en anillo del SID e ideando formas no convencionales en el uso de registros que dotaban a sus composiciones de un sonido sin precedentes. Galway también compuso la partitura para Times of Lore de Origin Systems , con muchos motivos que recuerdan el ambiente medieval adecuado. Siendo también un hábil programador , también creó un algoritmo especial para la elección aleatoria de acordes con el fin de variar la interpretación musical. También fue el primer músico en usar sonidos digitalizados en el C64, específicamente cuando Arkanoid se convirtió en la computadora doméstica de Commodore .

Actualmente es gerente de producción de Certain Affinity , una casa de software en Austin , Texas .

Juegos

Composiciones

Enlaces externos