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Final Fantasy Crystal Chronicles | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Squaresoft | |
Distribuidor | Square Enix, Nintendo | |
Diseñador | Toshiyuki Itahana | |
Director | Kazuhiko Aoki | |
Productor | Akitoshi Kawazu | |
Compositor | Kumi Tanioka | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol de acción | |
Modos de juego | 1 jugador, multijugador | |
Clasificaciones |
ESRB: T OFLC: G8+ PEGI: 7+ | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Nintendo GameCube Nintendo Switch PlayStation 4 Android iOS | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Disco óptico de GameCube Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Nintendo GameCube![]() ![]() ![]() Remastered Edition Switch, PS4, Android, iOS
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Enlaces | ||
Final Fantasy Crystal Chronicles (ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru?) es un videojuego de rol de acción desarrollado por Squaresoft y publicado por Nintendo para Nintendo GameCube, siendo el primer y único videojuego de la serie Final Fantasy publicado para dicho sistema. Square Enix trabajó en tres secuelas de este título ambientadas en el mismo universo:
Final Fantasy Crystal Chronicles recibió en agosto de 2020 una versión remasterizada, titulada Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition. Esta versión remasterizada incluye gráficos mejorados, nueva música y arreglos musicales, trece nuevas mazmorras, actuación de voz y online multijugador con juego cruzado entre plataformas. El juego fue lanzado para Nintendo Switch, PlayStation 4 y plataformas móviles como Android e iOS.
El juego nos sitúa en un mundo donde el miasma, una extraña niebla que ha contaminado todo el aire y que impide la vida de los cuatro pueblos que hay en el mundo: los Clavates, los Liltis, los Yukos y los Selkis. Estos pueblos para sobrevivir protegen sus pueblos con un cristal que debe ser recargado con mirra cada año, una sustancia que se obtiene de los árboles de mirra, los cuales solo dan una gota de mirra cada varios años. Para conseguir la mirra cada pueblo envía a la búsqueda de tal preciado elemento a las legiones de cristal. Pero el miasma ha traído consigo a monstruos y las legiones deben enfrentarse a ellos y protegerse del miasma.
El juego dispone de cuatro razas para elegir:
Gráficamente el juego tiene un gran nivel, sobre todo en cuanto a diseño de escenarios. Pese a ello, la vista aérea que caracteriza a muchos RPG impide un gran detalle de objetos y escenarios. Los enemigos y personajes son del estilo de Final Fantasy IX, de aspecto pequeño y cabeza desproporcionadamente grande. Las animaciones de los mismos están bastante bien conseguidas. Los efectos de luz y agua son excelentes. La música es bastante adecuada a cada escenario y los efectos de sonido son los típicos del género. No incluye selector de 50/60 Hz (en la versión PAL, la cual obliga a jugar a 50 Hz) ni tiene sonido envolvente (Dolby Pro-Logic II, que es el sistema que usa GameCube).
Final Fantasy Crystal Chronicles: Hatenaki Sora no Mukou ni | ||
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル~はてなき空の向こうに~ (Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru: Hatenaki Sora no Mukou ni) | ||
Género | videojuego de rol | |
Manga | ||
no_título | ||
Creado por | Ryunosuke Ichikawa | |
Editorial | Square Enix | |
Publicado en | Gekkan Shōnen Gangan | |
Demografía | Shōnen | |
Primera publicación | 2004 | |
Última publicación | 2005 | |
Volúmenes | 3 Tomos | |
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Poco después del lanzamiento de Final Fantasy Crystal Chronicles para Nintendo Gamecube, se serializó en la revista Gekkan Shōnen Gangan de la editorial Square Enix el manga de Final Fantasy Crystal Chronicles, llamado Final Fantasy Crystal Chronicles: Hatenaki Sora no Mukou ni (ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル~はてなき空の向こうに~ Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru: Hatenaki Sora no Mukou ni?). El manga fue adaptado por Ryunosuke Ichikawa.