Christopher sholes

Christopher Sholes ( 14 de febrero de 1819 - 17 de febrero de 1890 , Milwaukee ) fue un inventor estadounidense que inventó el teclado qwerty en 1873 . Como copropietario de la patente de 1868, su modelo de máquina de escribir lo convierte en uno de los padres de la máquina de escribir .

Biografía

Sholes se mudó a la cercana Danville donde trabajó como aprendiz en una empresa de prensa, después de terminar ese aprendizaje se mudó a Milwaukee , Wisconsin en 1837 . [1]

En 1841 trabajó durante 4 años como editor en Southport Telegraph [2] Inició fructíferas colaboraciones con Samuel W. Soume y Carlos Glidden . [3]

Gracias a su trabajo en 1867 pudieron idear un primer modelo de máquina de escribir , seguido de otro que tenía la característica de poder escribir solo en mayúsculas al año siguiente, en 1868 y lo patentaron. Sholes continuó sus estudios sobre los mecanismos perfeccionándolos.

Su revolucionaria idea fue disponer la antigua disposición de los botones de las máquinas de escribir, inicialmente en orden alfabético, siguiendo un orden especial que diseñó para evitar los numerosos atascos frecuentes en la época, ya que las máquinas no eran tan rápidas como para seguir la velocidad de escritura que ofrecían. por el orden alfabético. Para ello ideó el teclado qwerty . [4] Con estas ideas finalmente logró firmar un contrato con Remington que preveía su comercialización en 1873. [5]

Notas

  1. ^ Thomas N. Huckin, Leslie A. Olsen, Inglés para ciencia y tecnología: un manual para hablantes no nativos p. 25 , McGraw-Hill, 1983, ISBN  978-0-07-030821-3 .
  2. ^ Robert Bingham Downs, Jane B. Downs, Periodistas de los Estados Unidos: bocetos biográficos de moldeadores de noticias impresas y transmitidas desde finales del siglo XVII hasta el presente p. 313 , McFarland, 1991, ISBN  978-0-89950-549-7 .
  3. ^ Timmons Todd, Ciencia y tecnología en los Estados Unidos del siglo XIX p. 67 , Greenwood Publishing Group, 2005, ISBN  978-0-313-33161-9 .
  4. ^ Danny Saunders, Nina Smalley, Simulaciones y juegos para la transición y el cambio p. 75 , Routledge, 2000, ISBN  978-0-7494-3397-0 .
  5. ^ Jeffrey R. Yost, La industria informática p. 20 , Greenwood Publishing Group, 2005, ISBN  978-0-313-32844-2 .

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