Electrón Bellota

Computadora de electrones de bellota
Un Acorn Electron equipado con la expansión Plus 1
TipoComputadora de casa
país de origen Reino Unido
ProductorComputadoras Bellota
Inicio de venta1983
Fin de la ventaprincipios de la década de 1990
UPCMOS 6502
Memoria RAM de serie32 KB

La Acorn Electron es una computadora doméstica de 1983 , versión económica de la BBC Micro , construida por Acorn Computers Ltd. Tiene 32 kilos de RAM y su ROM incluye BBC BASIC junto con el sistema operativo.

En su apogeo, Electron fue la tercera computadora más vendida en el Reino Unido y su vida útil fue más larga que la de BBC Micro.

Historia

El Electron fue diseñado en 1983 como un gemelo económico del BBC Micro con la intención de ocupar una porción del mercado de computadoras de bajo precio. Presentado al público en agosto de ese mismo año, logró un buen número de ventas sobre todo en Reino Unido, y fue sacado de producción recién a principios de los 90.

En el Reino Unido, se lanzó Electron User en septiembre de 1983 , una revista independiente dedicada exclusivamente a Electron, que fue importante para apoyar a la base de usuarios. Otras revistas relevantes (pero también dedicadas a la BBC Micro) fueron Micro User , Acorn User , A&B Computing y Acorn Programs . [1]

Información técnica

El hardware de BBC Micro fue emulado por un chip diseñado por Acorn. Tenía limitaciones, como poder tener un solo canal de audio (la BBC podía manejar 3) y ser más lento para ejecutar los programas.

La RAM tenía una funcionalidad limitada: un programa solo podía usar 20 kB. A lo largo de los años, se agregaron varias funciones de BBC Master y Archimedes , como la compatibilidad con cartuchos y el sistema de archivos Advanced Disc Filing System (una mejora del sistema de archivo de discos de la BBC ) .

Hardware

Almacenamiento masivo

El Electron puede cargar y guardar programas en casete, gracias a un cable convertidor que se inserta en la toma del micrófono. El uso de unidades de disquete de 3,5 "o 5,25" es posible a través de las expansiones, pero el formato de disco apenas se usó para software comercial.

Extensiones más populares

Bellota Plus 1

El Acorn Plus 1 agregó dos ranuras ROM, una interfaz analógica y puertos serie y paralelo. Se utilizó la interfaz analógica para los joysticks, la paralela para una impresora y la serial para el módem.

Se accedía a la memoria ROM a una frecuencia de 2 MHz, por lo que, en teoría, los programas cargados desde el cartucho ROM se ejecutaban el doble de rápido que los almacenados en casete o disco. Sin embargo, todos los juegos publicados en cartuchos se construyeron como "ROMS en serie", desde las cuales se cargaron en la memoria como si se cargaran desde el casete. Esto significaba que no era necesario modificar el programa para usar las nuevas ubicaciones de memoria.

Bellota Plus 3

El Acorn Plus 3 era un módulo de hardware, independiente del Plus 1, que proporcionaba soporte para discos de 3,5" a través de la unidad WD1770 y una ROM ADFS . El WD1770 admitía discos de una sola densidad y usaba el mismo formato de disco IBM360 que en el BBC Micro. era posible usar un disco formateado con DFS gracias a una ROM adicional.

PRES Advanced Plus 3

El Advanced Plus 3 era muy similar al Acorn Plus 3. Estaba en un cartucho ROM con un conector para la unidad.

Tablero Slogger / Elektuur Turbo

Las Placas Slogger / Elektuur Turbo utilizaron un truco: al mover los primeros 8 kB de RAM fuera del control del chip ULA, la CPU podía acceder a esa memoria a 2 MHz. En la práctica, la memoria de video se puso por encima de los 24 kB rompiendo la compatibilidad solo en 2% de los programas.

Para el 6502, el acceso a los primeros kB de memoria fue más rápido debido a su sistema de direccionamiento.

Placa Slogger Master RAM

Una nueva versión de Turbo Board, Master RAM Board agregó funcionalidad a Turbo Board con la capacidad de agregar 32kB de RAM oculta, ofreciendo 64kB de memoria total.

Este cambio era incompatible con muchos juegos.

Durante la fase de declive, las placas Master RAM se agregaron a todos los Electron en un intento por aumentar las ventas.

Unidad de visualización Modo 7 de Jafa Systems

Una de las características del BBC Micro, ausente en el Electron, era el modo de teletexto 7 , ofrecido por este cartucho producido por Jafa Systems.

Videojuegos

El Electron fue muy utilizado en el campo de los videojuegos . Se estima que se produjeron entre 1200 y 1500 juegos, así como varios cientos de programas educativos. Muchos juegos de Electron también se ejecutan en BBC Micro , pero muchos juegos de BBC Micro no se ejecutan en Electron reducido, y algunos de los que se ejecutan lo hacen a una velocidad incorrecta. [2] A menudo, sin embargo, los juegos se lanzaron en versiones específicas para ambos sistemas (a veces vendidos juntos, grabados en ambos lados del mismo casete); prácticamente todos los juegos de Electron también se han lanzado para BBC Micro.

Acornsoft , el brazo de software de Acorn, fue inicialmente el principal productor . La otra empresa más activa en los primeros días fue Micro Power of Leeds . Ambos destacaron por sus buenas conversiones arcade no oficiales . A finales de 1983 aparecieron las primeras publicaciones de Superior Software , que se convertiría en la editorial más importante y perdurable para Electron. En febrero de 1984, la cadena WHSmith le encargó 1000 copias de cada uno de 7 juegos y esto marcó el comienzo de la mayor facturación. [3] Uno de los últimos grandes fabricantes en dedicarse a Electron, en 1989, fue 4th Dimension. Sin embargo, el declive continuaba y el cierre de la revista Electron User en junio de 1990 marcó simbólicamente el final del mercado activo. Superior continuó publicando ocasionalmente colecciones de éxitos antiguos y títulos extraños inéditos en la serie Play It Again Sam de larga duración . [4]

Según una selección realizada por la revista Retro Gamer , diez juegos clave para Electron son Chuckie Egg , Cybertron Mission , Frak! , Saqueo! , Repton , Bug Eyes , Last Ninja 2 , Exile , Arcadians , Elite [5] . Repton , en particular, se convirtió en el juego más vendido de Electron [3] .

Emulación

Notas

  1. ^ Jugador retro 57 , págs. 37, 39 .
  2. ^ Jugador retro 57 , pág. 37 .
  3. ^ a b Jugador retro 57 , pág. 39 .
  4. ^ Jugador retro 57 , pág. 40 .
  5. ^ Jugador retro 57 , págs. 42-43 .
  6. ^ ElectrEm
  7. ^ Elkulator

Bibliografía

Artículos relacionados

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Enlaces externos