1080p

El término 1080p indica una categoría de resoluciones de pantalla , caracterizada por una resolución vertical de 1080 líneas y exploración progresiva y no entrelazada . [1] 1080p es un estándar de alta definición , caracterizado por una relación de aspecto de la imagen de 16:9 y por lo tanto por una resolución horizontal de 1920 píxeles. La resolución de cada fotograma es por tanto de 1920 × 1080 píxeles, 2 073 600 en total. La cadencia de disparo del formato puede estar implícita o especificada después de la letra p , con la notación habitual 1080p25 o 1080p/25, que indica 25 fps.

En términos de marketing, 1080p a menudo se denomina "alta definición completa", aunque no significa lo mismo. Las herramientas de filmación de cinematografía digital 2K / 4K están comúnmente disponibles comercialmente y se está investigando la tecnología de ultra alta definición .

Además de la indicación de resolución de video, también se usa el término 1080p, junto con 1080i , para indicar el modo compatible con ciertos equipos. Por ejemplo, este término se refiere a equipos de alta definición capaces de aceptar resoluciones más bajas y escalarlas a 1080p, incluso si el video convertido tiene una calidad diferente a la de una fuente nativa de 1080p. Por el contrario, es posible que los equipos capaces de mostrar señales de 1080i y 720p no puedan manejar el estándar más alto, y esto normalmente se convertirá a un formato manejable.

Estándares de transmisión

Los estándares ATSC y DVB admiten video de 1080p, pero solo a velocidades de disparo de 24, 25 y 30 cuadros por segundo (1080p24, 1080p25, 1080p30) y las versiones correspondientes de 1000/1001 (es decir, 29,97 en lugar de 30). Tasas más altas, como 1080p50 y 1080p60, requieren mucho más ancho de banda o un códec de mayor capacidad , como H.264/MPEG-4 AVC . Se espera que los formatos 1080p50 y 1080p60 sean el futuro estándar de producción para la transmisión de televisión. [2]

En Estados Unidos , supuestamente se están revisando los estándares ATSC para permitir el uso de nuevos códecs, similar a lo que ya ha hecho el consorcio DVB Project con DVB-S2 . [3] Sin embargo, no se espera una amplia difusión de transmisiones en 1080p60, ya que la mayor parte de la base de TV instalada solo puede decodificar el códec MPEG-2 , mientras que las limitaciones de ancho de banda no permiten transmitir dos haces en el mismo canal. uno 1080i MPEG-2 y otro 1080p MPEG-4.

Normas de producción

La industria cinematográfica ha adoptado 1080p24 como formato de producción en las versiones 24p y 24PsF . Podría ser el primer estándar de video universal común en todos los continentes después de la película, el único medio adoptado hasta ahora como estándar en múltiples continentes [4] La inserción de un video progresivo en un flujo entrelazado permite el mantenimiento del formato progresivo y minimiza el ancho de banda necesario para hacer esto mediante el uso de equipos entrelazados. [5]

En entornos de producción, 1080p requiere el doble de ancho de banda que 1080i o 720p, lo que resulta en la adopción necesaria de equipos capaces de soportar el formato. [2] [6] Para ser transportado, un flujo de 1080p requiere una interfaz serial digital de acuerdo con la especificación Dual Link o 3G .

Disponibilidad

Emisiones

Es bastante común, pero incorrecta, la creencia de que no es posible realizar transmisiones en alta definición en 1080p. De hecho, los estándares estadounidenses ATSC prevén transmisiones de 1080p24 y 1080p30. En la práctica, las emisoras utilizan un formato de 60 Hz en el encabezado MPEG-2, es decir, 720p60 y 1080i35, pero esto solo indica la salida generada de la decodificación MPEG-2 y no el modo de codificación real.

El estándar MPEG-2 espera poder codificar material filmado a 24 fps (como películas) como 1080p24, independientemente del formato de salida. Los cuadros progresivos se etiquetan con metadatos (campos de encabezado de IMAGEN) que le indican al decodificador que realice un menú desplegable 3: 2 para entrelazarlos. Aunque desde un punto de vista formal la salida del codificador MPEG-2 es un flujo 1080i30, el contenido real es 1080p24 y es posible verlo como tal. En otras palabras, se insertan 24 cuadros codificados progresivamente en un flujo de datos que el decodificador transforma en 60 campos entrelazados por segundo. La red NBC usa este método con algunas estaciones.

Incluso para material no codificado con este sistema, aún es posible extraer los 24 cuadros originales de una transmisión 1080i30, ya que el pulldown 3: 2 realizado por el emisor no implica pérdida de información (a diferencia del realizado por el lado receptor).

Contenido en Internet

Algunos ejemplos de contenido disponible en formato 1080p en Internet incluyen Apple QuickTime Trailers en formato QuickTime HD 720p/1080p y WMV HD Content Showcase que contiene clips en formato 720p y 1080p. Otro ejemplo de contenido 1080p es el podcast MacBreak creado por Leo Laporte y Alex Lindsay . Este podcast se distribuye a través del protocolo BitTorrent debido al gran tamaño del archivo debido a la alta tasa de bits. BitTorrent también contiene muchas películas de 1080p copiadas de medios Blu-ray o de cintas de transmisión. Las películas de alta definición en Internet a menudo están en formato MKV / MP4, en 1080p24 / 25/30 estándar y muchas computadoras no pueden reproducirlas sin problemas.

Televisores y videoproyectores

El campo de equipos de clase doméstica con soporte para señales de 1080p está creciendo rápidamente, con una creciente popularidad a partir de 2005. La mayoría de los fabricantes ofrecen televisores de plasma y LCD con diferentes tecnologías de pantalla. Los televisores más nuevos tienen soporte para pulldown inverso 3: 2 , capaz de producir una señal de 1080p a partir de transmisiones de 1080i60.

Monitores de computadora

Algunos monitores LCD 16: 9 tienen una resolución suficiente para mostrar 1080p de forma nativa, por ejemplo, los WUXGA de pantalla ancha que admiten una resolución de 1920 × 1200 píxeles, superior a la requerida, y disponible en algunas computadoras portátiles con una pantalla de 15 o 17 pulgadas.

Muchas pantallas LCD de 23, 24 o 27 pulgadas tienen una resolución nativa de 1920 × 1200. Si la pantalla tiene una resolución nativa más baja, el contenido de 1080p será visible pero escalado a la resolución real.

Los monitores de computadora CRT han estado disponibles durante mucho tiempo en resoluciones más altas que las requeridas para 1080p. Sin embargo, la mayoría de los CRT tienen una relación de aspecto de 4:3, por lo que el contenido será visible anamórfico o con la adición de bandas negras arriba y abajo.

Algunos monitores que indican una resolución máxima de 1024 × 768 a 85 Hz son capaces de aceptar una señal de entrada de 1920 × 1080 a 60 Hz, ya que la circuitería CRT les permite procesar señales de mayor resolución pero de menor frecuencia.

Archivado

El contenido de 1080p está disponible en discos Blu-ray y HD DVD . Los reproductores de Blu-ray más nuevos son capaces de retroceder para obtener señales de 24p del contenido entrelazado.

En el entorno profesional, 1080p se puede grabar utilizando formatos como HDCAM SR y D6 .

Consolas de juegos

Consolas como Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii U están diseñadas para aprovechar los 720p pero, mediante el procedimiento de escalado, alcanzan los 1080p. La Wii, por otro lado, solo admite EDTV de 480p conectando un cable AV por componentes, por lo que no admite alta definición debido a recursos computacionales limitados. PlayStation 4 y Xbox One admiten de forma nativa 1080p, mientras que PlayStation 4 Pro y Xbox One X a veces incluso admiten 4K. Nintendo Switch es capaz de reproducir 1080p solo en modo acoplado , mientras que las consolas PS5 y Xbox Series X de próxima generación admiten 4K nativo.

Notas

  1. ^ Brian L. Clark, ¿Qué es esto de 1080p? , en Gizmodo.com , 13 de marzo de 2006 . Consultado el 16 de julio de 2007 .
  2. ^ a b EBU , FUTURE HIGH DEFINITION TELEVISION SYSTEMS ( PDF ), en ebu.ch , 1 de mayo de 2005. Consultado el 26 de abril de 2008 (archivado desde el original el 27 de mayo de 2009) . Recomendación técnica
  3. ^ ATSC , Candidate Standards - Advanced Video Codec Documents , en atsc.org . Consultado el 16 de febrero de 2008 (archivado desde el original el 10 de febrero de 2008) .
  4. ^ Steve Wiedemann, 24 / P HDTV: La caída de la producción cinematográfica , en filmmaking-careers.com .
  5. ^ pro-bel, Vistek HD Poster ( PDF ), en pro-bel.com . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2008 .
  6. ^ EBU , Formatos de imagen de alta definición (HD) para producción de televisión ( PDF ), en ebu.ch , 1 de diciembre de 2004. Consultado el 26 de abril de 2008 (archivado desde el original el 5 de marzo de 2006) . publicación técnica

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