En el presente artículo se abordará el tema de The Sentinel (videojuego), el cual es de gran relevancia en la actualidad. The Sentinel (videojuego) ha captado la atención de un amplio espectro de público, desde expertos en la materia hasta personas interesadas en adquirir conocimientos sobre este tema. A lo largo de esta lectura, se explorarán diversas perspectivas y enfoques relacionados con The Sentinel (videojuego), con el objetivo de proporcionar un panorama completo y enriquecedor. Desde su origen histórico hasta sus implicaciones contemporáneas, este artículo busca ofrecer una visión integral de The Sentinel (videojuego) y su impacto en diferentes contextos. Además, se analizarán posibles tendencias futuras y se presentarán reflexiones en torno a su desarrollo y evolución.
The Sentinel | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | Geoff Crammond | ||||
Distribuidor | Firebird | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Juego de estrategia | ||||
Modos de juego | 1 Jugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MS-DOS y Amiga | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Casete, disquete | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 1986 | ||||
Serie | |||||
| |||||
The Sentinel es un videojuego de acción y estrategia lanzado en 1986, programado inicialmente por Geoff Crammond y comercializado por Firebird para BBC Micro y posteriormente publicado para Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga y PC. El juego se presenta desde una perspectiva tridimensional sólida en primera persona, cosa no habitual en los ordenadores domésticos de la época. Las versiones para C64 y ZX Spectrum recibieron críticas muy positivas por su originalidad y calidad, en las revistas Zzap64 y CRASH. Fue comercializado en EE. UU. con el nombre de The Sentry.
La versión para PC soporta VGA con 256 colores; la versión de Amiga cuenta con una banda sonora creada por David Whittaker.