Conecta y reproduce

Plug and play (o plug & play , del inglés que traducido literalmente significa "conectar y usar"), en informática , se utiliza en diferentes contextos con referencia a tecnologías que se pueden poner en uso dentro de un sistema de hardware o/y software sin el usuario del sistema conoce o implementa un procedimiento específico de instalación o configuración.

Historia

La tecnología plug and play se introdujo en la plataforma Amiga : AmigaOS , el sistema operativo de las computadoras Amiga, a partir de la versión 1.2 ( 1986 ) implementó esta tecnología, que se denominó AutoConfig ; debido a un error , sin embargo , no se pudo utilizar realmente hasta la próxima versión 1.3 en 1988 . En 1990 , se adoptó una tecnología similar en las computadoras Macintosh de Apple y, más tarde, en las computadoras personales compatibles de IBM.

La expresión "plug and play" fue introducida en cambio en marzo de 1993 en la Conferencia de hardware de Windows de Microsoft , por los gigantes Microsoft, Intel y Compaq . En 1995 , Microsoft anunció (y impulsó) plug and play como una de las características más destacadas de su sistema operativo de lanzamiento en ese momento, Windows 95 . En ese momento, el estándar ISA todavía era dominante , no era compatible de forma nativa con Plug and Play a diferencia de PCI , y la coexistencia entre Plug and Play y hardware que no era Plug and Play a menudo provocaba fallas en el funcionamiento; Debido a esto, la tecnología Plug and Play fue renombrada sarcásticamente por algunos "enchufar y orar", que significa "conectar y orar" (que significa "orar para que funcione").

- En el sector de las Energías Renovables , en Italia la terminología "Plug and Play" (P&P) siguiendo la actividad experimental de Massimo Berti, desde 2012, debuta con el documento de consulta pública 234/2016/R/eel de la Autoridad Reguladora de Energía, Redes y Medio Ambiente, para definir plantas de producción de energía eléctrica, generalmente fotovoltaicas y/o sistemas de almacenamiento de tamaño reducido, incluso hasta unas pocas decenas de Watts, que pueden ser conectadas directamente al sistema eléctrico del 'usuario a través de la toma de corriente , mediante la inyección de energía eléctrica de 230 Voltios en el mismo sistema eléctrico.

Descripción

El uso más común de la expresión es para referirse a los periféricos externos de una computadora que se pueden poner en uso simplemente conectándolos a la computadora misma. Dispositivos como memorias USB y otros sistemas de almacenamiento masivo externo , impresoras , monitores , etc., suelen estar equipados con esta función. En general, algunos dispositivos de red que funcionan en la capa de enlace (o por debajo), como los llamados puentes y concentradores transparentes , también son plug and play.

En un sentido más técnico, el término puede referirse a componentes internos de hardware, como tarjetas de expansión de memoria . En este contexto, una tarjeta plug and play generalmente se refiere a una tarjeta que se puede poner en uso simplemente conectándola a la placa base de la computadora mientras la computadora está apagada y reiniciando. Dado que la conexión en cualquier caso requiere que el sistema se apague y se vuelva a encender, este tipo de tarjeta podría definirse más correctamente como apagar, enchufar, encender y jugar (apagar, conectar, encender y usar).

- En el sector de las Energías Renovables , la consulta 614/2016/R/eel muestra las primeras disposiciones de la AEEGSI hoy ARERA para la conexión de plantas de producción eléctrica “Plug and Play” [1] Plantas de producción “Plug and Play”: , normalmente fotovoltaicas y/o sistemas de almacenamiento, de tamaño reducido (incluso algunas decenas de W.) que pueden conectarse directamente al sistema eléctrico del usuario a través de la toma de corriente sin intervenciones técnicas o burocráticas específicas.

En la edición de 2019, la norma CEI 0.21 define la planta de producción Plug & Play como una planta particular de reducidas dimensiones destinada a la producción de energía eléctrica con una potencia nominal no superior a 350 W. que se encuentra completa y preparada para su conexión directa mediante enchufe a un toma dedicada e identificable visualmente con respecto a las otras tomas dentro del sistema eléctrico del usuario (donde el instalador calificado ha proporcionado un circuito dedicado a partir del panel de distribución) El sistema "Plug & Play" generalmente se conecta a la red a través de un inversor . Si no hay inversor (por ejemplo, generadores rotativos) en el sistema "Plug & Play", se deben prever protecciones especiales contra sobrecarga y cortocircuito. En particular, en el caso de un sistema fotovoltaico "Plug & Play", el (los) módulo (s), el (los) fotovoltaico (s) , el (los) inversor (es), cualquier sistema de almacenamiento, la protección de interfaz y el dispositivo de interfaz, el cable de conexión y el enchufe forman una unidad que se puede utilizar como un producto móvil que se puede conectar a una toma de corriente . También es posible que el sistema "Plug & Play" esté compuesto por varios componentes separados, que el fabricante pone a disposición en un kit que proporciona conexiones seguras de tipo plug-in, lo que permite al usuario completar las interconexiones sin riesgo de error. . El 04 de agosto de 2020 con la Resolución 315/2020/R/eel ARERA simplifica las condiciones procesales y económicas para la conexión de todas las plantas de generación con potencia nominal inferior a 800 W. Por tanto, a los efectos de la legislación vigente, basta con enviar la Red distribuidora interesada, una simple comunicación, mediante la cumplimentación del formulario específico al que se refiere el anexo 1 de la Resolución 315/2020/R/eel.

Innovación y funcionamiento

El plug and play ha permitido sobre todo facilitar la instalación de periféricos, automatizando la carga de drivers y la asignación de recursos, simplificando así la interacción con el hardware por parte del usuario, que por tanto no necesariamente tiene que tener rudimentos. en los tipos de recursos del sistema, como IRQ , direcciones de E/S , canales DMA , regiones de memoria . En el pasado, para asignar los recursos de hardware necesarios a cada tarjeta, era necesario tener puentes en las tarjetas de expansión; dado que esta operación la realizaba el usuario y no personal técnico especializado, existía un riesgo real de traer más tarjetas para intentar utilizar los mismos recursos, encontrándonos así con los llamados conflictos de hardware .

Con plug and play, el BIOS primero y el sistema operativo luego se encargan de tomar estas decisiones en nombre del usuario, de una manera completamente transparente para el usuario, a menos que haya errores (ahora raros). Esto se puede hacer gracias a la capacidad de las tarjetas para identificar y compartir IRQ, que son esenciales para establecer comunicación con el BIOS cuando la máquina se inicia.

En cada arranque de la máquina, durante el POST , una rutina especial del BIOS detecta todos los periféricos presentes, y cada uno de ellos indica qué y cuántos recursos necesita. La rutina, gracias a los criterios adecuados, otorga la disponibilidad de los distintos recursos a las tarjetas que los habían solicitado, asegurando así una asignación de recursos rigurosa ya prueba de errores. Una vez finalizada la POST, el sistema operativo durante la carga obtiene de la BIOS una tabla de los dispositivos detectados y sus identificadores, a través de la cual puede determinar qué drivers cargar para comunicarse con el hardware presente en el sistema. Esto completa la instalación del hardware, que por lo tanto puede funcionar completamente; todo sin ninguna intervención del usuario.

Curiosidades

La primera versión de Plug and Play para Windows se lanzó en 1993 junto con el sistema operativo Windows 95 , bajo el nombre de PaPlp2.

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