Corazones del reino

Kingdom Hearts (キ ン グ ダ ム ハ ー ツ Kingudamu Hātsu ? ) es una popular serie de videojuegos de rol de acción desarrollada y publicada por Square Enix (originalmente por Square ), dirigida por el diseñador de personajes y autor Tetsuya Nomura .

Nacido de la colaboración entre Square Enix y Disney Interactive Studios , Kingdom Hearts es un cruce entre Square Enix y Disney ambientado en un universo ficticio. La historia sigue al protagonista, Sora , a través de su viaje y experiencias con varios personajes de Square Enix, Disney y Pixar , chocando en el transcurso de la serie con las múltiples encarnaciones del antagonista principal, Xehanort . La lucha entre la Luz y la Oscuridad se centra en los corazones de los personajes.

La serie consta de trece juegos disponibles para múltiples plataformas y se planean títulos futuros. La mayoría de los juegos de la serie han tenido éxito comercial y han sido recibidos positivamente, a pesar de no estar exentos de críticas. Hasta junio de 2019, la serie ha vendido más de 32 millones de copias en todo el mundo [1] , y su gran éxito ha dado lugar a una amplia gama de productos de merchandising , incluidos juguetes y figuritas, novelas ligeras , un juego de cartas coleccionables , bandas sonoras , manga [ 2] y guías de estrategia .

Trama

Orden cronológico de la serie [3]
- Corazones del Reino χ
- Camino oscuro de Kingdom Hearts
- Nacimiento de Kingdom Hearts por sueño
- Kingdom Hearts 0.2 Nacimiento por sueño
- corazones del reino
- Kingdom Hearts 358/2 Días
- Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
- Corazones del Reino II
- Kingdom Hearts codificado
- Kingdom Hearts 3D: distancia de caída del sueño
- Corazones del Reino III
- Melodía de la memoria de Kingdom Hearts

La guerra de la llave espada

En la llamada "era de los cuentos de hadas", el mundo estaba protegido por la luz de Kingdom Hearts; en ese momento, el Maestro de Maestros escribió un libro, el Libro de las Profecías, que contenía información sobre los eventos del futuro: entregó a cinco de sus seis aprendices, los "Videntes" (Ava, Invi, Gula, Aced e Ira), una copia del Libro y les indicó que entrenaran a la nueva generación de guardianes de la Llave Espada mientras que el sexto, Luxu, controlaría el curso de los acontecimientos en secreto al recibir la Llave Espada del propio Maestro, el Sin Nombre. Nacieron cinco Uniones, llenos de custodios muy jóvenes.

Cuando se descubre en el Libro que se menciona a un "traidor" entre ellos, las relaciones entre los Videntes comienzan a desmoronarse hasta que, involucrando también a los Sindicatos, no desembocan en la Guerra de las Llaves Espada, en la que se pierde junto a Kingdom Hearts. con la llave ancestral que lo guardaba, la hoja χ. Sin embargo, siguiendo las órdenes de su amo, Ava formó un grupo de guardianes, los Dandelions, con el propósito de evitar la Guerra y continuar protegiendo la Luz refugiándose temporalmente en un mundo digital.

Entre estos se encuentran Ephemer, Skuld, Brain, Lauriam y Ventus, a quienes se hace referencia como los nuevos líderes. Brain estudia el Libro y descubre que el mundo aún está condenado a la ruina, mientras Lauriam busca a su hermana Strelitzia, ausente en los datos de ese mundo, con la ayuda de Elrena: los cinco terminan chocando con Darkness, ambiguas entidades malévolas que buscan un manera de llegar al futuro, pero logran aprisionarla en el mundo digital (como había previsto el Maestro de Maestros) y escapar al futuro a través de un arca.

La Saga Xehanort

Los orígenes de Xehanort

Siglos después de la Guerra de la Llave Espada, un joven llamado Xehanort , gracias a una futura versión de sí mismo , logra llegar a Scala ad Caelum, comenzando a entrenarse como guardián de la Llave Espada junto con Eraqus . Mucho más tarde, tanto Eraqus como Xehanort se convierten en maestros de la llave espada: Eraqus es elegido sucesor de Odín; En cambio, Xehanort recibe el Sin nombre y luego comienza a viajar libremente por los mundos para ampliar su conocimiento de los misterios relacionados con la Guerra. Convencido de que la Oscuridad y la Luz deben estar en equilibrio, Xehanort decide obtener el poder de Kingdom Hearts para sí mismo para acabar con la "tiranía de la Luz", chocando abiertamente con Eraqus por ello.

Décadas más tarde, Xehanort encuentra a Ventus , tomándolo como alumno en un intento de usarlo para crear el χ-blade pero, al no poder estimular la oscuridad de Ventus, lo extrae a la fuerza de su corazón creando así un doble: Vanitas . Xehanort se resigna a dejar morir a Ventus, cuyo corazón fue dañado por el proceso, pero muestra signos de recuperación cuando se conecta al corazón del recién nacido Sora: para fortalecer su luz manteniéndolo separado de Vanitas, Xehanort lleva a Ventus a la Tierra de partida para ser entrenado por Eraqus, a quien acepta en nombre de su antigua amistad. Algún tiempo después, Xehanort comienza a implementar su plan cuando Eraqus lo invita a asistir al examen de sus otros dos alumnos, Terra y Aqua .

Aqua aprueba el examen y se convierte en Maestra, pero Terra deja entrar la oscuridad latente en sí misma y es enviada de regreso: Xehanort luego se acerca a Terra y lo insta a no tener miedo a la Oscuridad, mientras que Vanitas infunde dudas en Ventus. Cuando una nueva especie de criaturas oscuras, los Nesciens , comienza a asaltar los mundos y el maestro Xehanort desaparece, Eraqus envía a Terra para resolver la situación, perseguido por Ventus; Aqua también se propone recuperar a Ventus y vigilar a Terra. Las maquinaciones del viejo maestro llevan a los tres héroes al Cementerio de Llaves Espada. Cuando la batalla entre Ventus y Vanitas culmina con la forja de una copia imperfecta de la espada χ, Xehanort extrae su propio corazón y posee Terra ; Mientras Aqua recibe la ayuda de Mickey (aún no Rey y Maestro) para desgastar la fusión de Ventus y Vanitas, Ventus logra derrotar a Vanitas en una pelea en su corazón compartido, destruyendo la espada χ a costa de su propio corazón. El corazón de Ventus entonces encontrará refugio en Sora .

Al final de la batalla, Aqua regresa a la Tierra de partida y la transforma en el Castillo del Olvido, un palacio laberíntico en el que mantener a salvo a un Ventus catatónico, después de lo cual rastreó a Terra poseída y lo confrontó en un intento de traerlo de vuelta a sí mismo: cuando el corazón de Terra comienza a reaccionar, Xehanort intenta deshacerse de él usando su llave espada, pero en cambio pierde el conocimiento y comienza a hundirse en la oscuridad; Aqua luego decide salvarlo, pero permanece atrapada en el Reino de la Oscuridad en su lugar. Ahora sin recuerdos, Terra-Xehanort es encontrada y tomada como aprendiz por Ansem el Sabio , gobernante del Jardín Radiante e ilustre científico.

Por lo tanto, Aqua se encuentra vagando incesantemente en el Reino de la Oscuridad, obligada a enfrentarse constantemente a los Sincorazón. Debido a las distorsiones temporales entre los dos mundos, pasa unos diez años allí atormentada por ilusiones sobre ella y sus amigos. Mickey Mouse la alcanzará en busca de una llave espada oscura especial, necesaria para sellar los Kingdom Hearts creados por Ansem, un erudito de la Oscuridad. Habiendo finalmente encontrado la llave, se encuentran frente a la puerta del Reino de la Luz. Para defender a Mickey y permitirle completar su misión, Aqua se sacrifica y permanece en el Reino de la Oscuridad.

El viaje de Sora

Diez años después, tres niños de las Islas del Destino, Sora , Riku y Kairi , son atacados por Heartless . Riku y Kairi desaparecen misteriosamente pero, antes de que los sincorazón consuman por completo el archipiélago, Sora logra empuñar misteriosamente la llave espada. Mientras tanto, el Rey Mickey ha abandonado su mundo natal para enfrentarse al creciente número de Sincorazón, dejando instrucciones a su mago de la corte, el Pato Donald y al capitán de la guardia real Goofy , para encontrar la "llave" que puede proteger a los mundos. dos se encuentran con Sora en la Ciudad Media, donde fue catapultado después de la destrucción de su mundo. El trío comienza así a viajar a diferentes mundos, sellando el candado que conduce a su corazón y deteniendo los planes de un grupo de villanos de Disney liderados por Maléfica.

Sora y sus amigos finalmente llegan a la Fortaleza Oscura, el cuartel general de Maléfica . Al derrotar también al hada malvada, Sora finalmente encuentra el cuerpo sin vida de Kairi y se enfrenta a Riku, ahora poseído por Ansem, un erudito de la Oscuridad, una figura misteriosa que había manipulado a Maléfica para hacerse con el control de Kingdom Hearts y que revela que el corazón de Kairi se encuentra dentro. Sora, allí desde la destrucción de las Islas del Destino. Después de derrotar a Riku-Ansem, Sora se empala a sí mismo con la llave espada de estos: por lo que pierde su corazón y se convierte en un Heartless pero libera el de Kairi, quien recupera la conciencia y luego devuelve a Sora a su forma humana. Sora, Goofy y el Pato Donald luego llegan a Ansem al borde del Reino de la Luz, lo derrotan y le impiden acceder a Kingdom Hearts: la puerta de entrada al Reino de la Oscuridad. Para evitar la destrucción de otros mundos, Sora, con la ayuda de Mickey y Riku, sella la puerta, dejando a este último atrapado en el otro lado. Los mundos destruidos se restauran: Kairi es arrastrada a las Islas del Destino, mientras que Sora, Donald y Goofy se encuentran en un camino sinuoso a través de una llanura.

Buscando a Riku y al Rey, los tres se encuentran con un edificio misterioso: el Castillo del Olvido, perdiendo sus recuerdos en el momento en que cruzan el umbral. En el Castillo, Sora choca con miembros autodenominados de una Organización misteriosa y se entera de que sus recuerdos han sido manipulados por una niña llamada Naminé , una prisionera de la Organización, por orden de Marluxia . Tras la derrota de este último, el grupo libera a Naminé, quien, arrepentida de sus actos, permite que Sora y sus amigos entren en las cápsulas, para que pueda restaurar sus recuerdos mientras elimina a todos los relacionados con el Castillo del Olvido. Mientras tanto, Riku se encuentra en el sótano del Castillo y comienza a escalarlo con el apoyo remoto de Mickey Mouse. En su viaje, Riku se enfrenta tanto a la Organización como a la oscuridad de su corazón, y en particular a lo que queda de Ansem aceptando finalmente su naturaleza a medio camino entre la Luz y la Oscuridad. Derrotado a Ansem, Riku se une al enigmático DiZ para proteger a Naminé y Sora hasta que su amigo despierte. Más tarde, DiZ trasladará las cápsulas en las que duerme el trío a una mansión en Twilight Town. Durante todo esto Roxas , el Nadie de Sora, se unió a la Organización XIII, convirtiéndose en un componente fundamental para los propósitos de la Organización como guardián de la Llave Espada. Aquí, Roxas se hace amigo de Axel y luego de Xion , quien también puede manejar una llave espada.

Durante este período, Roxas pasa la mayor parte de su tiempo acumulando corazones para la Organización, pero las maquinaciones internas lo confrontarán con una realidad mayor que él mismo; Xion, por otro lado, cada vez más presa de las alucinaciones de los recuerdos de Sora, descubre que es una réplica de Sora y decide reunirse con él, pero Axel la trae de regreso y la reprograma para encontrar y absorber a Roxas, quien mientras tanto. había escapado: en el enfrentamiento que sigue, Xion se lleva la peor parte y, con sus últimas fuerzas, le pide a Roxas que detenga a Xemnas . Roxas, decidido a conceder el deseo de Xion, se dirige al Mundo que no existe pero es interceptado por Riku, quien finalmente captura a Nadie gracias al poder de la Oscuridad, asumiendo así la forma de Ansem. Luego, Roxas es encerrado en una Ciudad Crepúsculo virtual con recuerdos falsos implantados por DiZ para reunirse con Sora y permitir que Sora despierte. Después de un año de sueño, Sora, Donald y Goofy se encuentran en Twilight Town y desde allí comienzan a buscar a Riku y al Rey nuevamente: de Yen Sid se enteran de la existencia de Nadie y la Organización XIII , comenzando a viajar nuevamente para resolver el problema. problemas causados ​​por Maléfica resucitada y la Organización, que secuestra a Kairi para atraer la atención de Sora. Mickey Mouse también informa al trío que el hombre que se les presentó como "Ansem" era el Sincorazón de Xehanort, quien años antes exilió a Ansem el Sabio al Reino de la Oscuridad usurpando su nombre, y que Xemnas es el Nadie. por Xehanort.

Sora, Donald, Goofy y Mickey finalmente llegan a la sede de la Organización: el Mundo que no existe, coronado por sus Kingdom Hearts artificiales. Sora logra derrotar a los miembros sobrevivientes de la Organización y se reúne con Kairi y Riku, quienes también le cuentan sobre Roxas. Mientras tanto, Mickey encuentra a DiZ, que resulta ser Ansem el Sabio: intenta con una máquina digitalizar Kingdom Hearts, pero el proceso no tiene éxito y la explosión de la máquina hace desaparecer a Ansem, además de darle su apariencia a Riku. En la parte superior del castillo, Sora y sus amigos se enfrentan a Xemnas, quien usa el poder sobrante de su Kingdom Hearts y separa a Sora y Riku de los demás, pero después de una larga batalla, aún es derrotado: al irse, Riku y Sora inicialmente se encuentran en el Reino de la Oscuridad, pero logran regresar a las Islas del Destino gracias a la Puerta a la Luz, evocada inesperadamente por el vínculo entre Sora y Kairi.

La llave que devuelve corazones

Una vez cesada la amenaza de Nadie, Mickey, Donald, Goofy y Jiminy Cricket regresan al Castillo Disney, donde este último descubre una misteriosa frase en su diario (el Grillario) en la que transcribe el viaje realizado con Sora. Para descubrir su origen, Mickey genera una copia digital del Grillarium y un Sora virtual para explorar los mundos que contiene para resolver el misterio. Después de varias vicisitudes, resulta que el autor de la frase es Naminé, quien la había insertado en el Grillario para informarle a Sora que solo él podría reunir a los héroes perdidos de la Llave Espada gracias a los lazos que comparte con ellos. Más tarde, Mickey se entera de Yen Sid que la destrucción de Ansem, estudiante de la Oscuridad y Xemnas condujo a la reconstitución de la persona original: el maestro Xehanort. Yen Sid luego le ordena a Mickey Mouse que convoque a Sora y Riku para que los presenten al Examen de Maestría para que estén listos para la inevitable confrontación con Xehanort.

La prueba a la que son sometidos los dos jóvenes consiste en despertar siete mundos dormidos, mundos que no han sido completamente liberados de la Oscuridad, identificando la cerradura y despertándolos del sueño en el que flotan. Los dos héroes, sin embargo, se separan al entrar en los mundos. En su viaje se cruzan varias veces con un enigmático joven de abrigo negro acompañado por Xemnas o Ansem, un erudito de la Oscuridad. Sora y Riku completan su tarea, pero se desvían al mundo que no existe: el joven pone a Sora en un sueño profundo, quien revela ser el joven maestro Xehanort, que viene del pasado; Riku, además de descubrir que ha viajado en los sueños de Sora y se ha convertido en un Dream Eater, descubre que el Maestro Xehanort quiere convertir a Sora en el decimotercer "Xehanort" para completar la Verdadera Organización XIII y crear el χ-blade. Sora se recupera gracias también a una oportuna intervención de Lea (la persona original de Axel, ahora humana), Donald y Goofy, y Riku lo despierta de su oscuro sueño, por lo que es nombrado maestro de la llave espada, mientras que Sora, habiendo perdido su poder y habiendo casi caído en manos de Xehanort, fracasa en la empresa.

Consciente de los planes de Xehanort, Yen Sid envía a Lea y Kairi a entrenar como guardianes de la llave espada con Merlín, mientras que Riku y Mickey ordenan a Riku y Mickey que vayan a buscar a Aqua en el Reino de la Oscuridad para que luego puedan salvar a Terra y Ventus también. Por sugerencia de Yen Sid, Sora, Donald y Goofy emprenden el largo viaje para permitir que Sora recupere el poder del despertar, encontrándose con los otros recipientes del corazón del maestro Xehanort. Mickey y Riku, después de una primera expedición fallida, logran encontrar a Aqua, quien sin embargo ha sucumbido a la Oscuridad y los ataca poniéndolos en el lugar; los dos Maestros son salvados in extremis por Sora, quien logra salvar a Aqua con su intervención. Después de recuperarse, Aqua y Sora parten hacia el Castillo del Olvido (que se transforma nuevamente en la tierra de partida) para despertar a Ventus, despertándolo gracias al nuevo poder del despertar de Sora. Los siete guardianes de la Luz están listos para enfrentarse a Xehanort.

Al llegar al cementerio Keyblade, los guardianes, después de una derrota inicial, luchan contra las trece tinieblas, y también salvan a Terra, Roxas y Xion en el proceso. el poder de Kingdom Hearts. Usando el poder del maestro en su contra, Sora lo transporta a Scala ad Caelum, el lugar de su juventud, donde junto a Goofy y Donald lo enfrenta y lo derrota definitivamente. Sora luego usa la hoja χ para sellar Kingdom Hearts, restaurando el equilibrio. De regreso, Sora se pone en marcha para rescatar a Kairi a pesar de darse cuenta de que tendrá que sacrificarse para encontrarla: Sora luego revive los enfrentamientos en el cementerio Keyblade y la salva, desapareciendo frente a ella una vez que regresan a las Islas del Destino. Más tarde, Xigbar revela que en realidad es Luxu y convoca a los videntes Ira, Invi, Aced y Gula, siguiendo las instrucciones del Maestro de Maestros.

En el año siguiente a la desaparición de Sora, todos sus amigos comenzaron a buscarlo; sin embargo, cada intento realizado ha llevado a un callejón sin salida. En el mundo final, Sora se encuentra y lucha contra un niño enigmático llamado Yozora, quien afirma que tenía la tarea de "salvarlo": Yozora es derrotado y regresa a su propio mundo, dejando a Sora perdido en su encuentro.

La saga del maestro perdido [4]

En busca de Sora

En un intento por encontrar a Sora, Kairi se sumió en un sueño profundo supervisado por Ansem el Sabio para buscar pistas en su corazón. Al final del sueño, Kairi se encuentra con la ilusión de Xehanort, que le recuerda cuando, de niña, mencionó un mundo "del otro lado": Kairi le cuenta lo que aprendió a Ansem y cree que Xehanort puede referirse a un mundo "imaginario", que no forma parte de su realidad. El Hada Madrina , gracias a la información recopilada por Riku y Kairi, los acompaña al Mundo Final, donde se encuentran con el espíritu de una niña que les revela que proviene de una realidad diferente y los dirige a Quadratum, lo que le permite a Riku abrir un portal para ello y comience la búsqueda de Sora. Kairi, regresó a Yen Sid para informarle, decide completar su entrenamiento con Aqua.

Cronología de los principales acontecimientos

Significado del título

El título (literalmente "Corazones del Reino") hace referencia al mundo central de la trama o Kingdom Hearts, codiciado por los principales antagonistas de los distintos capítulos (por el maestro Xehanort y por tanto por Ansem, estudioso de la Oscuridad y Xemnas) como una fuente infinita de poder y sabiduría. Ansem lo considera como Oscuridad, mientras que Sora afirma que es Luz. En varios juegos, sin embargo, resulta que los Kingdom Hearts reales desaparecieron en la oscuridad alrededor de un milenio antes de los eventos del primer juego, y que hay otros creados artificialmente (como el de Xemnas).

En Kingdom Hearts III , el maestro Xehanort revela que Kingdom Hearts, además de la fuente original de Luz de los mundos, también tiene el tremendo poder de destruir y recrear el universo desde cero, haciendo que inicialmente se hunda en la oscuridad pero luego lo reconstituya. con la luz y así "purificar" cualquier cosa de la Oscuridad.

Modos de juego

Los juegos que componen la serie son RPG de acción . La historia se cuenta principalmente a través de interludios animados, aunque a menudo hay secuencias en las que los personajes hablan a través de cómics . También hay numerosas misiones secundarias y minijuegos que principalmente te permiten desbloquear los finales secretos de los capítulos. En la mayoría de los juegos, el jugador controla a Sora, generalmente acompañado por Donald y Goofy, que son personajes que no son jugadores controlados por inteligencia artificial y ayudan a Sora en la batalla. En el primer y tercer juego, su comportamiento se puede modificar para adaptarse a diferentes objetivos de combate. La mayoría de los juegos tienen combates en tiempo real que incorporan ataques físicos, hechizos y convocatorias, aunque esto se maneja de manera diferente en cada juego. El juego también te permite usar elementos en el campo de batalla para curarte a ti mismo o a los miembros de tu grupo.

Característica tomada de juegos como Final Fantasy es la gestión de los personajes: estos, al derrotar a los enemigos, obtienen puntos de experiencia , gracias a los cuales van subiendo de nivel poco a poco obteniendo nuevas habilidades . [5] [6] [7] Los personajes generalmente atacan a los enemigos con un arma o usando varios hechizos , que recuerdan a los que se encuentran en Final Fantasy y, a veces, con algunas adiciones o modificaciones. [6] [8] [9]

Los personajes del equipo se pueden personalizar en los objetos equipados (el arma y los objetos defensivos, ofensivos y de apoyo), en las habilidades y en la forma de luchar: estos objetos se pueden obtener de diferentes formas, por ejemplo de los cofres dispersos por los entornos, de personajes amigos o enemigos, o de las tiendas regentadas por Moogle, pequeñas criaturas también extraídas de Final Fantasy , utilizando la moneda del juego llamada munny (falsificación del dinero , "dinero"). En concreto, en algunas tiendas también es posible entregar artículos para fundirlos y crear otros, incluidas armas más poderosas.

Otros elementos recurrentes en la saga son los medios de transporte entre mundos (a través del Gummiship y los Keyblade Gliders) y las bases de datos (el Grillario y los diarios). [10]

El universo de Kingdom Hearts

Mundos y personajes

La serie está ambientada en un macrocosmos compuesto por numerosos mundos, originales o inspirados en/tomados de películas animadas de Disney (generalmente relacionadas con las Princesas Disney) y en vivo (como Tron y Piratas del Caribe ). En el caso de los mundos de Disney, estos están habitados por los personajes del universo del que son extraídos mientras que los originales están poblados por personajes inéditos o sacados de Final Fantasy y en algunos casos de otras propiedades de Square Enix (como The World termina contigo ); sin embargo, en algunos casos, los personajes no están vinculados a un mundo inherente a su universo de origen por razones de contextualización o trama: un ejemplo es Scrooge , quien aparece a menudo en los mundos originales porque está constantemente buscando negocios, la Bestia en Kingdom Hearts . , que está en la Fortaleza Oscura buscando a Bella , o Auron en Kingdom Hearts II , que aparece como aliado de Sora en el Monte Olimpo .

Música

La música de la serie fue compuesta principalmente por Yōko Shimomura . [11] [12] [13] [14] [15] Kaoru Wada arregló la música orquestal, incluidas las interpretaciones orquestales de los temas vocales principales y los temas finales. La música orquestal fue interpretada por la Orquesta Filarmónica de New Japan y la Orquesta Filarmónica de Tokio . [14] [15] Las bandas sonoras fueron lanzadas para la primera y tercera entrega después del lanzamiento de sus respectivos juegos. Más tarde se lanzó una banda sonora de compilación que incluía bandas sonoras de toda la serie, incluidas pistas reelaboradas para Kingdom Hearts Re: Chain of Memories . [16] [17]

Algunos de los mundos basados ​​en Disney cuentan con un tema tomado directamente de la banda sonora de las propias películas [15] , pero para la mayoría de ellos se ha compuesto una banda sonora completamente original para acompañar al jugador mientras explora el mundo; cada mundo también tiene un tema de batalla, que se juega durante las batallas contra los enemigos. También muchos de los personajes principales y antagonistas tienen una temática así como los combates contra estos últimos, los cuales tienen varios reproducidos en las distintas fases de los combates. Las peleas con Sephiroth incluyen una versión modificada del "Ángel de una sola ala" de Nobuo Uematsu de Final Fantasy VII . [17]

Los temas de apertura de los juegos de Kingdom Hearts fueron escritos e interpretados por la estrella pop japonesa, Hikaru Utada . Los tres temas principales son " Hikari " de Kingdom Hearts [18] , " Passion " de Kingdom Hearts II [19] y " Face My Fears " de Kingdom Hearts III . Los dos primeros temas tienen una versión en inglés para el mercado internacional llamados respectivamente " Simple and Clean " y "Sanctuary", mientras que "Face My Fears" fue compuesto y producido en colaboración con DJ Skrillex [20] [21] . Kingdom Hearts III también presenta una segunda canción: "Chikai", también compuesta por Hikaru Utada y utilizada como tema de cierre del juego; la versión en inglés de la canción para el mercado internacional se llama "Don't Think Twice" [20] . Utada fue el único cantante que Tetsuya Nomura tenía en mente para el primer tema de Kingdom Hearts y esto marcó el debut de Utada en el mundo de los videojuegos [22] . Los dos primeros acrónimos han alcanzado una popularidad considerable: en las listas semanales de Oricon , "Hikari" alcanzó el número 1 en 2002 y "Passion" alcanzó el número 4 en 2005. [23] [24]

La banda sonora ha sido publicada a lo largo de los años en las siguientes ediciones: [16]

Doblaje

Los juegos de Kingdom Hearts cuentan con voces conocidas para las versiones en japonés, inglés y francés. La versión japonesa presenta a Miyu Irino como Sora, Risa Uchida como Kairi y Mamoru Miyano como Riku. Kingdom Hearts II presenta a Kōki Uchiyama como Roxas, Iku Nakahara como Naminé y Genzō Wakayama para DiZ. Entre los seiyū más famosos de la versión japonesa están Kōichi Yamadera , Hideo Ishikawa , Māya Sakamoto , Takahiro Sakurai , Akio Ōtsuka , Takashi Aoyagi , Yū Shimaka y Shinichiro Miki .

La versión en inglés también presenta celebridades en el doblaje, incluidas la mayoría de las voces habituales de los personajes de Disney. Wayne Allwine , a quien sucedió Bret Iwan tras su muerte, Tony Anselmo y Bill Farmer interpretan los papeles de Mickey, Donald y Goofy, respectivamente. Haley Joel Osment presta su voz a Sora, David Gallagher da voz al personaje de Riku y Hayden Panettiere interpreta a Kairi. [42] Kingdom Hearts II marca el regreso de las voces de los personajes principales y permite la presentación de Jesse McCartney como Roxas, Brittany Snow como Naminé y Christopher Lee como DiZ. La larga lista de actores de la versión en inglés también incluye, por ejemplo, a Mandy Moore , David Boreanaz , James Woods , Jason Dohring , Dan Castellaneta , Willa Holland , Leonard Nimoy y Mark Hamill . [42] [43]

La versión francesa utiliza actores famosos en el doblaje y las voces habituales de los personajes de Disney. Así, Donald Reignoux es Sora, Mathias Kozlowski es Riku y Kelly Marot , que ya había hecho la voz de Hayden Panettiere en varias ocasiones, interpreta el papel de Kairi. Sylvain Caruso , Gérard Rinaldi y Laurent Pasquier , los intérpretes del Pato Donald, Goofy y Mickey, vuelven a prestar sus voces a estos tres personajes. En Kingdom Hearts II , Roxas es interpretado por Hervé Rey , quien también es la voz francesa reciente de Peter Pan , mientras que Naminé es interpretado por Camille Donda . Otros grandes nombres del doblaje francés también forman parte del reparto como Emmanuel Garijo , Roger Carel , Richard Darbois, Éric Métayer , Olivier Constantin , Bernard Tiphaine , Patrick Préjean , Emmanuel Curtil , Bruno Choel , Bernard Alane o incluso Féodor Atkine . [42] [44]

La serie

Año de lanzamiento de los videojuegos y colecciones de la serie Kingdom Hearts
2002 - Kingdom Hearts
- Mezcla final de Kingdom Hearts
2003
2004 - Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
2005 - Corazones del Reino II
2006
2007 - Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
- Mezcla final de Kingdom Hearts II +
2008 - Kingdom Hearts codificado
2009 - Kingdom Hearts 358/2 Días
2010 - Nacimiento de Kingdom Hearts by Sleep
- Kingdom Hearts Re: Coded
2011 - Nacimiento de Kingdom Hearts por Sleep Final Mix
2012 - Kingdom Hearts 3D: distancia de caída del sueño
2013 - Kingdom Hearts χ
- Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
2014 - Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
2015 - Kingdom Hearts Unchained χ
2016
2017 - Prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8
- Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
- Kingdom Hearts Union χ
2018 - Kingdom Hearts: La historia hasta ahora
2019 - Corazones del Reino III
2020 - Kingdom Hearts III Re Mind
- Paquete todo en uno de
Kingdom Hearts - Kingdom Hearts Dark Road
- Kingdom Hearts Melody of Memory
por confirmar - Eslabón perdido de
Kingdom Hearts - Kingdom Hearts IV

Otro

Colecciones

Proyectos futuros

Aunque Kingdom Hearts III fue el final de la "saga Xehanort", se había decidido dónde ubicar a ciertos personajes para que pudieran continuar sus historias en futuros juegos. [110] En enero de 2020, Nomura dijo que tomaría "más tiempo" antes de la próxima entrega principal de la serie. Además, reveló que había dos nuevos equipos de desarrollo, aparte de los que trabajaron en Kingdom Hearts III Re Mind y el equipo Union χ / Dark Road , que estaban trabajando en el contenido de Kingdom Hearts . [76] En septiembre de 2020, Nomura declaró que el equipo de desarrollo estaba "en el proceso de discutir planes futuros dentro de Square Enix y con Disney y nada está escrito en piedra, pero tengo algunos conceptos flotando en mi mente". [111] Agregó que Yozora estaría "definitivamente... involucrada" en el futuro de la serie, de una manera inesperada y sorprendente. [112]

Otros medios

La apreciación mundial de la serie ha permitido a las dos creadoras comercializar diversos productos relacionados con ella: pegatinas , juguetes , ropa , bisutería , complementos , álbumes con la banda sonora de los distintos capítulos de la saga, naipes , cómics , libros con curiosidades y entrevistas (la " Ultimania ") y guías estratégicas .

Manga

Serie principal

Novela ligera

Guías Estratégicas

En cuanto a la serie Kingdom Hearts, tras su enorme popularidad, muchas empresas fueron autorizadas a crear varias guías de estrategia dedicadas a la serie. En Italia, las únicas guías en italiano son solo las de Piggyback y Brady Games .

Guías a cuestas Guías de juegos de Brady Guías de Square Enix Guías de juegos Prima

Desarrollo

Historia

La idea inicial de Kingdom Hearts comenzó con una discusión entre Shinji Hashimoto e Hironobu Sakaguchi con respecto a Super Mario 64 . [118] Estaban planeando hacer un juego libre de movimiento en tres dimensiones como Super Mario 64 , pero se quejaron de que solo los personajes famosos como Disney podían rivalizar con un juego de Mario. Tetsuya Nomura, al escuchar su conversación, se ofreció como voluntario para liderar el proyecto y los productores estuvieron de acuerdo. [118] Un encuentro casual entre Hashimoto y un ejecutivo de Disney en un ascensor, ya que Square y Disney trabajaban anteriormente en el mismo edificio en Japón, permitió a Hashimoto presentar la idea directamente a Disney. [119] [120] El desarrollo comenzó en febrero de 2000 con Nomura como director y Hashimoto como productor. [121] Aunque Nomura había trabajado durante mucho tiempo en la serie Final Fantasy como diseñador de monstruos y director gráfico, solo obtuvo un amplio reconocimiento cuando fue el diseñador de personajes principal de Final Fantasy VII . Kingdom Hearts marcó su transición a un rol de gestión, aunque también fue el diseñador de personajes del juego. Los escenarios los brindó Kazushige Nojima , autor para Square desde Final Fantasy VII hasta 2003, cuando dejó la compañía. Después de que el productor ejecutivo de Kingdom Hearts , Hironobu Sakaguchi, informara a Nomura que el juego sería un fracaso si no hubiera apuntado al mismo nivel que la serie Final Fantasy , este último comenzó a desarrollar más la historia. [122] En junio de 2013, Nomura declaró que los parques temáticos de Disney le sugirieron el nombre del juego , sobre todo Animal Kingdom . Sin embargo, Nomura no pudo obtener la IP con "Kingdom" solo, por lo que el equipo de desarrollo comenzó a pensar en el "corazón" como una parte fundamental de la historia, por lo que decidió fusionar los dos para formar "Kingdom Hearts". [123] [124]

Nomura puso un tráiler secreto en Kingdom Hearts con la esperanza de que los fanáticos quisieran una secuela. No estaba seguro de si lo querían y si sentía que no lo quería, hubiera sido mejor dejar algunos eventos sin explicar en el primer juego. [125] Después de la finalización de Kingdom Hearts Final Mix , comenzó el desarrollo de Kingdom Hearts II . [126] Hubo varios obstáculos que superar antes de que pudiera comenzar el desarrollo de una secuela. Uno fue el deseo del equipo de desarrollo de mostrar más Mickey Mouse, [125] cuyo papel en el primer juego fue muy marginal. [122] Nomura había planeado que la secuela se desarrollaría un año después de la primera, y originalmente se esperaba que los eventos de ese año permanecieran sin explicación. Para cerrar la brecha entre los dos juegos, se desarrolló Kingdom Hearts: Chain of Memories . [127] Nomura dudaba en lanzar un juego de Game Boy Advance porque sentía que los gráficos 3D del juego original no se expresarían bien en 2D, pero cambió de opinión después de escuchar que los jugadores querían jugar Kingdom Hearts en un sistema portátil. [128]

Creación y diseño

Aunque Disney le había dado libertad a Nomura en los personajes y mundos utilizados para los juegos, él y su personal buscaron permanecer en los roles establecidos de los personajes y los límites de los mundos. [129] Nomura afirmó que aunque muchos de los personajes de Disney normalmente no son oscuros y serios, no hubo muchas dificultades que los hicieran así para la historia y, a pesar de esto, sus personalidades brillan porque conservan sus características. [130] También sintió que administrar y mantener múltiples mundos sería problemático. [131] Al decidir qué mundos incluir en el juego, el personal de desarrollo trató de considerar mundos con personajes de Disney que serían interesantes y se esforzó por minimizar cualquier superposición en la apariencia general de cada mundo. [122] [132]

La inclusión de personajes específicos de Final Fantasy se basó en las opiniones tanto de los fanáticos como del personal. [133] Otro criterio para la inclusión fue si el personal pensó que los personajes encajarían en la historia y el universo de Kingdom Hearts . [134] Nomura inicialmente dudaba en usar personajes que no diseñó porque había poca familiaridad con sus historias de fondo, [135] sin embargo, para Kingdom Hearts II cambió de opinión después de ser presionado por su personal. [133] Durante el desarrollo de los juegos, Nomura a menudo dejaba sin explicar algunos eventos y conexiones entre los personajes hasta el lanzamiento de futuros juegos: Nomura hizo esto porque sintió que los juegos deberían dejar espacio para que los fanáticos especularan y usaran su imaginación. . Según él, con la especulación, la gente puede interesarse por un juego a pesar de envejecer. [125]

Promoción

El primer Kingdom Hearts se anunció en el E3 de mayo de 2001. [136] Según los detalles iniciales, sería una colaboración entre Square y Disney Interactive y presentaría mundos desarrollados por ambas empresas y personajes de Disney. Los nuevos personajes fueron diseñados por Nomura e incluyen a Sora, Riku, Kairi y Heartless. [136] [137] El 14 de mayo de 2002, la lista de actores de doblaje en inglés se anunció en un comunicado de prensa. La lista incluía a Haley Joel Osment , David Gallagher y Hayden Panettiere como los tres nuevos personajes introducidos en el juego. También se anunció que muchos de los personajes de Disney serían interpretados por los actores de voz oficiales de las respectivas películas de Disney. [136] [138]

Un avance secreto en el primer Kingdom Hearts y Kingdom Hearts Final Mix insinuó la posibilidad de una secuela. Los rumores sobre una secuela de PlayStation 2 se extendieron a Japón cuando un sitio de videojuegos japonés, Quiter, afirmó que "una fuente interna (y anónima) en Square Japan" confirmaría que el desarrollo de Kingdom Hearts II había comenzado. [139] Fue solo cuando se anunció Kingdom Hearts II , junto con Kingdom Hearts: Chain of Memories , en el Tokyo Game Show en septiembre de 2003 que se confirmaron los rumores. [140] Algunos detalles incluyeron el regreso de Sora, Donald y Goofy, así como nuevos disfraces. En la conferencia de prensa del E3 de 2004 de Square Enix, el productor Shinji Hashimoto declaró que se resolverían muchos misterios del primer juego. [141]

Para ayudar a comercializar los juegos, se crearon sitios web para cada juego y se mostraron demostraciones durante los eventos temáticos de juegos. Cada juego de la serie principal también se relanzó en Japón con contenido adicional que sirvió como una actualización canónica de la serie y presagió elementos posteriores de la historia. [142] [143] Los relanzamientos de los juegos de la serie principal tenían el término "Final Mix" agregado después del título, mientras que Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts Coded fueron relanzados como Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y Kingdom Hearts Re: Codificado y lanzado en PlayStation 2 y Nintendo DS respectivamente, con gráficos en 3D, doblaje durante algunas escenas y nuevo contenido del juego [144] [145]

Recepción

Resumen de evaluaciones obtenidas
al 29 de enero de 2019
Juego Ranking de juegos Metacrítico Famitsu Jeuxvideo.com
corazones del reino 86,40% [146] 85/100 [147] 36/40 [148] 15/20 [149]
Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos 77,59% [150] 76/100 [151] 36/40 [152] 15/20 [153]
corazones del reino ii 87,46% [154] 87/100 [155] 39/40 [156] 18/20 [157]
Kingdom Hearts: Re: Cadena de recuerdos 70,60% [158] 68/100 [159] - -
Kingdom Hearts 358/2 Días 76,74% [160] 75/100 [161] 36/40 16/20 [162]
Kingdom Hearts: nacimiento por sueño 82,13% [163] 82/100 [164] 37/40 18/20 [165]
Kingdom Hearts Re: Codificado 70,18% [166] 66/100 [167] - 15/20 [168]
Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída del sueño 78,70% [169] 75/100 [170] 38/40 17/20 [171]
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX - 77/100 [172] - -
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX - 81/100 [173] - -
Kingdom Hearts Unchained χ - 70/100 [174] - -
Prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8 - 76/100 [175] 34/40 -
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix - 84/100 [176] - -
Corazones del Reino III 82,45% [177] 83/100 [178] 39/40 [179] 16/20 [180]
Kingdom Hearts Melodía de la memoria

Ventas

La serie Kingdom Hearts fue un éxito comercial y de crítica; a partir de febrero de 2019, la serie ha vendido más de treinta millones de copias en todo el mundo [181] . Los tres títulos principales de la serie debutaron en cada caso con un número positivo de ventas en el momento de su lanzamiento. En los dos meses posteriores a su lanzamiento en Norteamérica , Kingdom Hearts fue uno de los tres videojuegos más vendidos. [182] En Japón , Kingdom Hearts: Chain of Memories vendió 104.000 copias en 48 horas, un récord en ese momento para un título de Game Boy Advance . [183] ​​​​Su exitoso debut lo colocó en la cima de las listas de ventas japonesas. [184] En su primer mes de lanzamiento en América del Norte, se mantuvo en el primer lugar en GameSpot ChartSpot para sistemas portátiles y en el sexto lugar para todo tipo de consolas . [185] Tres días después del lanzamiento de Kingdom Hearts II en Japón , se enviaron un millón de copias en todo el mundo y se vendieron en un mes. [186] [187] A finales de marzo de 2006, el National Purchase Diary Group informó que Kingdom Hearts II era el videojuego de consola más vendido en América del Norte, con 614.000 copias vendidas. [188] Un mes después de su lanzamiento en América del Norte, se han vendido aproximadamente un millón de copias. [189]

Crítica

La serie recibió altas puntuaciones y comentarios positivos de varios críticos. Todos los juegos principales de la serie han recibido una puntuación de al menos 36/40 de la revista japonesa de videojuegos Famitsū , conocida por sus reseñas críticas. [152] [156] [190] Game Informer ha nombrado a la serie como la undécima serie de " PlayStation 2 " imprescindible. [191] Los distintos títulos también han recibido individualmente numerosos premios. GameSpot dijo que la idea de combinar los elementos complejos de Final Fantasy con los más ligeros de Disney parecía imposible, pero se ha implementado con éxito. Por ello, GameSpot premió a Kingdom Hearts como "Mejor crossover desde SNK vs. Capcom " en 2002, en sus premios " Mejor y Peor del Año ". [192] IGN nominó a Kingdom Hearts a "Mejor dirección artística/estilo" en su lista de " Mejores juegos atractivos en PS2 " de 2003. [ 193] El canal de televisión G4 lo honró como "Mejor historia" en los premios G-Phoria de 2003. [ 194] Electronic Gaming Monthly premió a Kingdom Hearts II como "Mejor Secuela" en 2006. [195] Ganó un empate con Resident Evil 4 como el "Juego del año" de Famitsū en 2005. [196] También la serie de manga estuvo bien recibió. Varios volúmenes han aparecido en la lista "Top 150 Best Sellers " de USA Today ; [197] [198] [199] cada volumen que apareció en la lista permaneció en la tabla durante al menos dos semanas. El mejor resultado lo logró el volumen 4 de Kingdom Hearts , finalizando en el puesto 73 y permaneciendo en las listas durante cuatro semanas. [199]

Notas

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