software de la tienda de juegos | |
---|---|
Google Play Store en diseño de materiales | |
Género | distribución digital |
Desarrollador | Google LLC |
Fecha de la primera versión | 22 de octubre de 2008 (Android Market) |
Ultima versión | Android: 31.7.27 (7 de agosto de 2022 ) Android TV: 19.7.12 (25 de abril de 2020 ) Wear OS: 17.3.27 (13 de noviembre de 2019 ) |
Última versión beta | 31.9.13 (17 de agosto de 2022 ) |
Sistema operativo | Android Android TV (no incluido en la lista ) Wear OS (no incluido en la lista ) Aplicación web de Chrome OS |
Licencia | licencia propietaria ( licencia no libre ) |
Sitio web | play.google.com/?hl=it&tab=w8 |
Google Play , también conocido como Google Play Store (o simplemente Play Store [1] ) y anteriormente Android Market (o simplemente Market), es un servicio de distribución digital administrado y desarrollado por Google LLC . Sirve como la tienda oficial de aplicaciones para el sistema operativo Android , lo que permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones desarrolladas con el Kit de desarrollo de software ( SDK ) de Android y publicadas a través de Google . Google Play también actúa como una tienda de medios digitales que ofrece música, libros, películas y programas de televisión. Anteriormente estuvo a cargo de la venta de dispositivos de Google hasta la introducción de Google Store y también de publicaciones y revistas antes de la renovación de Google News el 15 de mayo de 2018.
Las aplicaciones están disponibles a través de Google Play de forma gratuita o mediante el pago de una tarifa. Se pueden descargar directamente a un dispositivo Android a través de la aplicación móvil Play Store o enviando la aplicación a un dispositivo desde el sitio web de Google Play. Las aplicaciones que aprovechan las capacidades de hardware de un dispositivo pueden dirigirse a usuarios de dispositivos con componentes de hardware específicos, como un sensor de movimiento (para juegos que dependen del movimiento) o una cámara frontal (para videollamadas en línea). En 2016, Google Play Store registró más de 82 000 millones de descargas de aplicaciones y alcanzó más de 3,5 millones de aplicaciones publicadas en 2017. [2] Ha sido objeto de múltiples preocupaciones de seguridad, en las que se ha aprobado, cargado y descargado software malintencionado en la tienda. por los usuarios, con diversas consecuencias graves.
Google Play se lanzó el 6 de marzo de 2012, reuniendo Android Market, Google Music y Google eBookstore bajo una sola marca, marcando un cambio en la estrategia de distribución digital de Google. Los servicios incluidos en Google Play son Google Play Books , Google Play Games y Google TV . Tras su cambio de marca, Google ha ampliado gradualmente el soporte geográfico para cada uno de los servicios.
A partir de 2017, Google Play ofrece más de 3,5 millones de aplicaciones de Android. [2] [3] Los usuarios en más de 145 países pueden comprar aplicaciones, aunque Google señala en sus páginas de soporte que "el contenido pago puede no estar disponible en algunas provincias o territorios, incluso si el país de destino se encuentra en la lista anterior". [4] Los desarrolladores en más de 150 ubicaciones pueden distribuir aplicaciones en Google Play, aunque no todas las ubicaciones admiten el registro de comerciantes. [5] Para distribuir aplicaciones, los desarrolladores deben pagar una tarifa de registro única de $ 25 para obtener una cuenta de desarrollador de Google Play. [6] Los desarrolladores de aplicaciones pueden comprobar en qué países se distribuye la aplicación, así como los precios de la aplicación y las compras dentro de la aplicación en cada país. [7] [8] Los desarrolladores reciben el 70 % del precio de la aplicación y el 30 % restante se destina al socio de distribución y las tarifas operativas. [9] Los desarrolladores pueden configurar ventas, con el precio original eliminado y un banner subyacente que informa a los usuarios cuando se completa la venta. [10] [11] [12] Google Play permite a los desarrolladores publicar versiones iniciales de aplicaciones para un grupo selecto de usuarios, como una prueba alfa o beta. [13] Los desarrolladores también pueden publicar aplicaciones a través de lanzamientos por etapas, donde la actualización llega solo a un pequeño porcentaje de usuarios, que luego aumentará con el tiempo. [14] Los usuarios pueden reservar aplicaciones seleccionadas (así como películas, música, libros y juegos) para descargar elementos a medida que estén disponibles. [15] Algunos operadores de red ofrecen facturación por compras en Google Play, lo que permite a los usuarios optar por cargos de crédito telefónico en lugar de tarjetas de crédito. [16] Los usuarios pueden solicitar reembolsos dentro de las 48 horas si su compra no funciona, no cumple con las expectativas, se compró por accidente o si ha cambiado de opinión sobre la compra. [17] Las aplicaciones que cumplen con requisitos de usabilidad específicos pueden calificar como aplicaciones Wear OS . [18]
Google Play Games es un servicio de juegos en línea para Android que ofrece juegos multijugador en tiempo real, almacenamiento en la nube, tablas de clasificación públicas y sociales y logros. El servicio se presentó en la Conferencia de desarrolladores Google I/O 2013, [19] y la aplicación móvil independiente se lanzó el 24 de julio de 2013. [20]
Google Play Music es un servicio de transmisión de música y podcasts en línea . Contiene más de 40 millones de canciones, [21] y ofrece a los usuarios almacenamiento gratuito en la nube de hasta 50 000 canciones. [22]
A partir del 6 de marzo de 2012 se ha integrado completamente en Google Play.
A partir de mayo de 2017, Google Play Music está disponible en 64 estados. [23]
Audiolibros
Libro electronico
Indisponible
Google Play Books es un servicio de distribución de libros electrónicos digitales . Google Play ofrece más de cinco millones de libros electrónicos disponibles para la compra, [24] y los usuarios también pueden cargar hasta 1000 de sus propios libros electrónicos en formato de archivo PDF o EPUB . [25] A partir de enero de 2017, Google Play Books está disponible en 75 países. [23] Google Play Books a menudo se puede encontrar (o es un espejo) del sitio archive.org, disponible gratuitamente para lectores y para descargar.
A partir del 6 de marzo de 2012 se ha integrado completamente en Google Play.
Películas y TV
Película
Indisponible
Google Play Movies es un servicio de video a pedido que ofrece películas y programas de TV disponibles para comprar o alquilar, según la disponibilidad. [26]
A partir de enero de 2017, las películas están disponibles en más de 110 países, mientras que los programas de televisión solo están disponibles en Australia, Austria, Canadá, Francia, Alemania, Japón, Suiza, Estados Unidos y Reino Unido. [23]
Venta de revistas y periódicos.
Gratis solo
Indisponible
Google Play Kiosco era un agregador de noticias y un servicio de quiosco digital que ofrecía suscripciones a revistas digitales y noticias de actualidad. [27] [28]
En enero de 2017, el servicio de quiosco básico, con noticias actualizadas, estuvo disponible en todo el mundo. El contenido pago de Newsstand estaba disponible en más de 35 países. [23]
El 15 de mayo de 2018, el servicio se integró en Google News & Weather formando así Google News . La sección Quiosco se siguió mostrando en el sitio web de Google Play hasta el 5 de noviembre de 2018.
Antes de marzo de 2015, Google Play tenía una sección de Dispositivos para permitir a los usuarios comprar dispositivos Google Nexus , Chromebooks , Chromecast , otro hardware y accesorios de la marca Google. El 11 de marzo de 2015, se introdujo un minorista de hardware en línea llamado Google Store , que reemplazó la sección Dispositivos de Google Play. [29] [30]
Google Play se originó a partir de tres productos distintos: Android Market, Google Music y Google eBookstore.
El Android Market fue anunciado por Google el 28 de agosto de 2008, [31] [32] y se puso a disposición de los usuarios el 22 de octubre. [33] [34] En diciembre de 2010, se agregó el filtro de contenido al Android Market, la página de detalles de cada aplicación comenzó a mostrar un gráfico promocional en la parte superior y el tamaño máximo de una aplicación se incrementó de 25 megabytes a 50 megabytes. . [35] [36] [37] Google eBookstore se lanzó el 6 de diciembre de 2010 y debutó con tres millones de libros electrónicos, lo que la convierte en la colección de libros electrónicos más grande del mundo. [38] En noviembre de 2011, Google anunció Google Music, una sección de Play Store que ofrece compras de música. [39] [40] En marzo de 2012, Google aumentó el tamaño máximo permitido de una aplicación al permitir que los desarrolladores adjunten dos archivos de expansión a la descarga base de una aplicación; cada archivo de expansión con un tamaño máximo de 2 gigabytes, dando a los desarrolladores de aplicaciones un total de 4 gigabytes. [41] [42] También en marzo de 2012, el Android Market fue renombrado como Google Play. [43] [44] [45]
En mayo de 2016 se anunció que Google Play Store, incluidas todas las aplicaciones de Android, llegaría a Chrome OS en septiembre de 2016. [46] [47]
En agosto de 2022, para celebrar los 10 años de la llegada de Google Play, ha llegado un nuevo logo con un estilo más moderno y bidimensional, con las líneas del triángulo más curvas y colores más oscuros.
Además de buscar contenido por nombre, las aplicaciones también se pueden buscar por palabras clave proporcionadas por el desarrollador. [48] Mientras buscan aplicaciones, los usuarios pueden hacer clic en los filtros de búsqueda sugeridos, lo que les ayuda a encontrar aplicaciones que coincidan con ciertos filtros. [49] Para la detección de aplicaciones, Play Store consta de listas con las mejores aplicaciones en cada categoría, incluida "Best Free", una lista de las aplicaciones gratuitas más populares; "Best Paid", una lista de las aplicaciones pagas más populares; "Más rentables", lista de aplicaciones que generan más ingresos; "Aplicaciones destacadas", lista de las aplicaciones más descargadas; "Top New Free", una lista de las nuevas aplicaciones gratuitas más populares; "Top New Paid", una lista de las nuevas aplicaciones pagas más populares; "Destacado", una lista de nuevas aplicaciones seleccionadas por el equipo de Google Play; "Elecciones del personal", una lista actualizada de aplicaciones seleccionadas por el equipo de Google Play; "Elección de los editores", una lista de aplicaciones consideradas las mejores de la historia; y "Top Developer", una lista de aplicaciones hechas por desarrolladores consideradas las mejores. [50] En marzo de 2017, Google agregó una sección de "Aplicación gratuita de la semana", que ofrece una aplicación generalmente paga de forma gratuita. [51] [52] En julio de 2017, Google amplió la sección "Elecciones de los editores" para presentar listas seleccionadas de aplicaciones consideradas adecuadas para brindar buenas experiencias de Android dentro de temas generales, como fitness, videollamadas y juegos de rompecabezas. . [53] [54]
Google Play permite a los usuarios conocer la popularidad de las aplicaciones al mostrar la cantidad de veces que se ha descargado la aplicación. El número de descargas está marcado con un distintivo cuyo color difiere según el número: gris para 100, 500, 1000 y 5000 descargas, azul para 10 000 y 50 000 descargas, verde para 100 000 y 500 000 descargas y rojo/naranja para 1 millón, 5 millones, 10 millones y 1 billón de descargas. [55] [56]
Los usuarios pueden enviar reseñas y calificaciones de aplicaciones y contenido digital distribuidos a través de Google Play, que se muestran públicamente. Las calificaciones se basan en una escala de 5 puntos. Los desarrolladores de aplicaciones pueden responder a las reseñas [57] mediante Google Play Developer Console. [58]
En los ajustes encontrarás, entre otras, las opciones para borrar el historial de búsqueda y para ver la versión instalada de Play Store (que, además de identificar el número de versión actual, al tocar inicia la búsqueda de una posible actualización, aunque Play Store se actualiza automáticamente cuando hay nuevas versiones).
Google ha rediseñado la interfaz de Google Play en varias ocasiones. En febrero de 2011, Google presentó una interfaz de sitio web para el llamado Android Market que brinda acceso a través de una computadora. [59] Las aplicaciones compradas se descargan e instalan en un dispositivo Android de forma remota, con una sección "Mi cuenta de mercado" que permite a los usuarios asignar un apodo a sus dispositivos para reconocerlos fácilmente. [60] En mayo de 2011, Google agregó nuevas listas de aplicaciones al Android Market, incluidas "Mejores pagas", "Mejores gratuitas", "Elección del editor", "Mayor recaudación", "Mejores desarrolladores" y "Tendencias". [61] [62] En julio, Google introdujo una interfaz centrada en contenido destacado, múltiples filtros de búsqueda y (en los EE. UU.) Venta de libros y alquiler de películas. [63] En mayo de 2013, se adaptó un rediseño de la interfaz del sitio web a la aplicación de Android recientemente rediseñada. [64] En julio de 2014, la aplicación Play Store para Android agregó nuevos encabezados a las secciones de Libros/Películas, una nueva pantalla de Información Adicional que ofrece una lista con la última versión disponible de la aplicación, las dimensiones instaladas y la clasificación del contenido. y simplificó los permisos de la aplicación de solicitud en categorías generales. [65] Unos días después, la interfaz se rediseñó de acuerdo con las pautas del lenguaje Material Design [66] [67] y la aplicación se actualizó nuevamente en octubre de 2015 con nuevas animaciones y nuevas secciones, así como el soporte agregado para idiomas de derecha a izquierda. [68] [69] [70] En abril de 2016, Google anunció un rediseño de los íconos utilizados para todas las aplicaciones en la suite Play, con la intención de adoptar un estilo consistente; [71] [72] en mayo de 2017, por lo que debutó un nuevo ícono para la tienda, el mismo que se usa para el servicio Google Play, mientras que las otras aplicaciones han adoptado nuevos íconos basados en el mencionado. [73] [74] En marzo de 2018, Google experimentó cambiando el formato de las capturas de pantalla utilizadas para las páginas de la aplicación de formato .webp a .png, pero decidió abandonar el cambio después de experimentar una carga de imágenes más lenta. La actualización también vio cambios menores en la interfaz de usuario en el sitio web, con la apertura de la sección Reseñas en una ventana dedicada y con imágenes más grandes en el visor de caja de luz. [75] [76]
Google afirma en su Centro de políticas para desarrolladores que "Google Play admite una variedad de estrategias de monetización en beneficio de los desarrolladores y usuarios, incluida la distribución paga, los productos integrados en la aplicación, las suscripciones y los modelos basados en anuncios" y requiere que los desarrolladores cumplan con las políticas. con el fin de "garantizar la mejor experiencia de usuario". Los desarrolladores que suben aplicaciones y las descargan a través de Google Play deben usar el sistema de pago de Google Play. Las compras dentro de la aplicación que desbloquean funciones adicionales de la aplicación también deben usar el sistema de pago de Google Play, excepto en los casos en que la compra sea "solo para productos físicos" o "para contenido digital que se puede consumir en cualquier momento. fuera de la propia aplicación (por ejemplo, reproducirse en otros reproductores de música)." [77] El soporte para aplicaciones pagas se introdujo el 13 de febrero de 2009 para desarrolladores en los EE. UU. y el Reino Unido, [78] y el soporte se extendió a 29 países adicionales el [79]30 de septiembre de 2010. [80] Todos los desarrolladores de Google Play deben incluir una dirección física en la página de la aplicación en Google Play, requisito establecido en septiembre de 2014. [81]
En febrero de 2017, Google anunció que permitiría a los desarrolladores establecer ventas para sus aplicaciones, con el precio original eliminado y un banner subyacente que informaría a los usuarios cuando finalice la venta. Google también anunció que ha realizado cambios en sus algoritmos para promocionar juegos en función de la participación del usuario y no solo de las descargas. Finalmente, anunció nuevas páginas editoriales para lo que considera "experiencias de juego óptimas en Android", promoviendo y curando aún más los juegos. [10] [11] [12]
Google permite a los usuarios comprar contenido con tarjetas de crédito o débito, facturación del operador, tarjetas de regalo o a través de PayPal . [82] Google comenzó a implementar la facturación del operador para las compras en mayo de 2012, [16] [83] seguido de soporte para PayPal en mayo de 2014. [84] [85]
Tarjetas de regaloLos rumores relacionados con las tarjetas de regalo de Google Play comenzaron a circular en línea en agosto de 2012 después de que Android Police descubriera referencias en la actualización de la versión 3.8.15 de la aplicación Play Store para Android. [86] Poco después, las imágenes de las tarjetas de regalo comenzaron a filtrarse en línea, [87] y el 21 de agosto de 2012, Google las hizo oficiales y las lanzó en las siguientes semanas. [88] [89]
Las tarjetas de regalo de Google Play están actualmente disponibles en Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, India, Indonesia, Irlanda, Italia, Japón, Malasia, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, Singapur, Sudáfrica, Corea del Sur, España, Suecia, Suiza, Tailandia, Turquía, Reino Unido y Estados Unidos. [90]
Google introdujo suscripciones en la aplicación a Google Play en mayo de 2012. [91] [92] En junio de 2016, algunas fuentes informaron que Google anunció que las suscripciones facturadas a través de Google Play ahora dividen los ingresos en 85/15, en el que los desarrolladores reciben el 85% de los ingresos y Google solo toma el 15%, un cambio de la división tradicional 70/30 de años anteriores. El movimiento siguió al cambio anunciado por Apple al mismo modelo, aunque los comentaristas señalaron rápidamente que si bien Apple otorga el 85/15 de participación en los ingresos después de un año de suscripciones activas, el cambio de suscripción de Google entró en vigencia de inmediato. [93] [94] [95] A partir del 1 de enero de 2018, la tarifa de transacción para los productos de suscripción se ha reducido al 15 % para los desarrolladores suscriptores que han pagado durante 12 meses. [96] Entonces, a diferencia de las fuentes que informaron, Google usa el mismo modelo que Apple con las suscripciones en la aplicación App Store.
Play Store es la tienda oficial de aplicaciones preinstaladas de Google en dispositivos con certificación Android. Brinda acceso al contenido de Google Play Store, incluidas aplicaciones, libros, revistas, música, películas y programas de televisión. [97]
Play Store filtra la lista de aplicaciones a aquellas compatibles con el dispositivo del usuario. Los desarrolladores pueden apuntar a componentes de hardware específicos (como la brújula), componentes de software (como widgets) y versiones de Android (como 7.0 Nougat ). [98] Los operadores también pueden prohibir la instalación de ciertas aplicaciones en los dispositivos de los usuarios, como las aplicaciones de anclaje . [99]
No es necesario adquirir las aplicaciones de Android a través de Play Store. Los usuarios pueden descargar aplicaciones de Android desde el sitio web de un desarrollador o a través de una alternativa de tienda de aplicaciones de terceros. [100] Las aplicaciones de Play Store son archivos APK (paquete de Android) autónomos, similares a los archivos .exe para instalar programas en computadoras con Microsoft Windows. [101] En los dispositivos Android, una función de "Fuentes desconocidas" en Configuración permite a los usuarios omitir Play Store e instalar APK de otras fuentes. [102] Dependiendo de las preferencias del desarrollador, algunas aplicaciones pueden instalarse en la tarjeta de memoria externa del teléfono. [103]
Los usuarios de Android se han quejado de que no se puede bloquear el acceso a Google Play Store y que hay un constante intercambio de datos con la nube de Google. También se utilizan valiosos recursos de la CPU , lo que ralentiza el sistema Android. [104]
La aplicación Play Store presenta un historial de todas las aplicaciones instaladas. Los usuarios pueden eliminar aplicaciones de la lista, con los cambios también sincronizados con la interfaz del sitio web de Google Play, donde no hay opción para eliminar aplicaciones del historial. [105]
Google publica el código fuente de Android a través de su proyecto de código abierto Android , lo que permite a los entusiastas y desarrolladores programar y distribuir sus propias versiones modificadas del sistema operativo. Sin embargo, no todas estas versiones modificadas son compatibles con las aplicaciones desarrolladas para las versiones oficiales de Android de Google. El Programa de compatibilidad de Android es para "definir una implementación central de Android compatible con aplicaciones de terceros escritas por desarrolladores". Solo los dispositivos Android que cumplan con los requisitos de compatibilidad de Google pueden instalar y acceder a la aplicación Google Play Store. Como se indica en una página de ayuda para el proyecto de código abierto de Android, los dispositivos compatibles con Android pueden participar en el ecosistema de Android, incluido Android Market, mientras que los dispositivos que no cumplen con los requisitos de compatibilidad existen fuera de ese ecosistema. El Programa de compatibilidad de Android es la forma en que los dispositivos compatibles con Android se distinguen de los dispositivos que simplemente ejecutan derivados del código fuente. Sin embargo, todos los usos del código fuente de Android son bienvenidos, pero solo los dispositivos Android compatibles, según lo definido y probado por el programa de compatibilidad de Android, pueden aprovechar los servicios del ecosistema de Android. [106]
Algunos fabricantes de dispositivos eligen usar su propia tienda en lugar de Play Store o además de ella. Los ejemplos incluyen Amazon optando por Amazon Appstore en lugar de Google Play en sus tabletas PC Kindle Fire , [107] y Samsung agrega Galaxy Store a su línea de teléfonos inteligentes y tabletas Samsung Galaxy . [108]
En 2012, Google comenzó a desvincular ciertos aspectos de su sistema operativo Android (en particular, sus aplicaciones principales) para que pudieran actualizarse a través de Google Play Store, independientemente del sistema operativo. Uno de esos componentes, Google Play Services, es un proceso a nivel de sistema de código cerrado que proporciona API para los servicios de Google, que se instala automáticamente en casi todos los dispositivos que ejecutan Android 2.2 Froyo y versiones posteriores. Con estos cambios, Google puede agregar nuevas funciones del sistema a través de Play Services y actualizar aplicaciones sin tener que implementar una actualización en el sistema operativo. [109] Como resultado, Android 4.2 y 4.3 Jelly Bean contenían relativamente menos cambios para el usuario, centrándose más en cambios menores y mejoras en la plataforma. [110]
Año | Mes | Aplicaciones disponibles | Descargas |
---|---|---|---|
2009 | Marzo | 2,300 [111] | |
Diciembre | 16,000 [112] | ||
2010 | Marzo | 30.000 [113] | |
Abril | 38.000 [114] | ||
Julio | 70.000 [115] | ||
Septiembre | 80.000 [116] | ||
Octubre | 100.000 [117] | ||
2011 | Abril | 3 mil millones [118] | |
Mayo | 200.000 [119] | 4.500 millones [119] | |
Julio | 250.000 [120] | 6 mil millones [120] | |
Octubre | 500.000 [121] [122] | ||
Diciembre | 10 mil millones [123] | ||
2012 | Abril | 15 mil millones [124] | |
Junio | 600.000 [125] | 20 mil millones [125] | |
Septiembre | 675.000 [126] | 25 mil millones [126] | |
Octubre | 700.000 [127] | ||
2013 | Mayo | 48 mil millones [128] | |
Julio | 1 millón [129] | 50 mil millones [129] | |
2016 | 82 mil millones [130] | ||
2017 | Febrero | 2,7 millones [3] | |
2018 | --- | --- | --- |
2019 | --- | --- | --- |
2020 | --- | --- | --- |
2021 | --- | --- | --- |
En abril de 2016, Google anunció los premios Google Play, descritos como "una forma de reconocer a nuestra increíble comunidad de desarrolladores y destacar algunas de las mejores aplicaciones y juegos". Los premios muestran cinco nominados en diez categorías de premios y las aplicaciones se presentan en una sección dedicada de Google Play. Google dijo que "los nominados fueron seleccionados por un panel de expertos del equipo de Google Play en función de criterios que enfatizan la calidad de la aplicación, la innovación y un lanzamiento o actualización importante en los últimos 12 meses", y los ganadores se anunciaron en mayo. [131] [132]
Google también ha publicado previamente listas anuales de aplicaciones que consideró las "mejores" en Google Play. [133] [134]
El 6 de marzo de 2017, cinco años después del lanzamiento de Google Play, Google publicó listas de las aplicaciones, juegos, películas, música y libros más vendidos en los últimos cinco años. [135] [136]
En junio de 2017, Google presentó "Android Excellence", un nuevo programa editorial para destacar las aplicaciones que los editores de Google Play consideran de la más alta calidad. [137] [138]
Google impone ciertas restricciones sobre los tipos de aplicaciones que se pueden publicar, en particular, no permite el contenido sexualmente explícito, las amenazas infantiles, la violencia, la intimidación y el acoso, la incitación al odio, los juegos de azar, las actividades ilegales y requiere precauciones sobre el contenido generado por los usuarios. [139]
En marzo de 2015, Google reveló que en los últimos meses había comenzado a utilizar una combinación de herramientas automatizadas y revisores humanos para verificar aplicaciones en busca de malware y violaciones de los términos de servicio antes de que se publicaran en Play Store. Al mismo tiempo, comenzó a desarrollar un nuevo sistema de calificación basado en la edad para aplicaciones y juegos, basado en la autoridad de calificación oficial de una región determinada (por ejemplo, ESRB en EE. UU.). [140] [141] [142]
En octubre de 2016, Google anunció un nuevo sistema de detección y filtrado diseñado para proporcionar "mejoras adicionales para proteger la integridad de la tienda". El nuevo sistema está destinado a detectar y filtrar los casos en los que los desarrolladores han intentado "manipular la clasificación de sus aplicaciones por medios ilegítimos, como instalaciones fraudulentas, reseñas falsas y calificaciones incentivadas". [143] [144] [145]
Algunos operadores de telefonía móvil pueden impedir que los usuarios instalen ciertas aplicaciones. En marzo de 2009, surgieron informes de que varias aplicaciones de anclaje fueron prohibidas en la tienda. [146] Sin embargo, las aplicaciones se restablecieron más tarde, con una nueva prohibición que impedía que solo los suscriptores de T-Mobile descargaran las aplicaciones. Google emitió una declaración: [147]
“El lunes, se eliminaron del catálogo de Android Market varias aplicaciones que permiten la conexión compartida porque violaban los términos de servicio de T-Mobile en los Estados Unidos. Según el Acuerdo de distribución para desarrolladores de Android (sección 7.2), eliminamos aplicaciones del catálogo de Android Market que violan los términos de servicio de un proveedor o fabricante. Sin darnos cuenta, cancelamos la publicación de aplicaciones para todos los operadores y hoy hemos corregido el problema para que todos los usuarios de Android Market fuera de la red de T-Mobile de EE. UU. ahora puedan acceder a las aplicaciones. Hemos notificado a los desarrolladores afectados". |
En abril de 2011, Google eliminó la aplicación Grooveshark de la tienda debido a infracciones de políticas no especificadas. CNET señaló que la eliminación tuvo lugar "después de que algunos de los principales sellos discográficos acusaron al servicio de infracción de derechos de autor". [148] TechCrunch escribió unas dos semanas después de que Grooveshark regresara a Android, "aunque no a través del App Market oficial", sino más bien "al jugar con la capacidad de Android para instalar aplicaciones de terceros a través del navegador, Grooveshark ha asumido la responsabilidad de distribuir el aplicación yo mismo ". [149]
En mayo de 2011, Google prohibió la cuenta de desarrollador de varios emuladores de videojuegos. Ni Google ni el desarrollador han revelado públicamente el motivo de la prohibición. [150]
En marzo de 2013, Google comenzó a retirar las aplicaciones de bloqueo de anuncios de Play Store, según la sección 4.4 del acuerdo de desarrollador, que prohíbe las aplicaciones que interfieren con los servidores y servicios. [151]
Las aplicaciones que se excluyen a sí mismas de las políticas de administración de energía introducidas en Android Marshmallow sin verse "afectadas negativamente" por ellas están prohibidas. [152] [153]
En julio de 2018, Google prohibió otras categorías de aplicaciones, incluidas las que extraen criptomonedas en el dispositivo, las aplicaciones que "facilitan la venta de explosivos, armas de fuego, municiones o ciertos accesorios de armas de fuego", solo se usan para anuncios actuales, contienen contenido para adultos. pero están dirigidas a niños, "múltiples aplicaciones con contenido y experiencia de usuario muy similares" y "aplicaciones creadas por una herramienta automatizada, un servicio guiado o basado en plantillas y enviadas a Google Play por el operador de ese servicio en nombre de otras personas". " [154]
En febrero de 2012, Google introdujo un nuevo sistema antivirus automatizado, llamado Google Bouncer, para escanear aplicaciones nuevas y existentes en busca de malware (por ejemplo, spyware o caballos de Troya). [155] [156] En 2017, la función Bouncer y otras medidas de seguridad dentro de la plataforma Android fueron renombradas como Google Play Protect , un sistema que escanea regularmente las aplicaciones en busca de amenazas. [157] [158]
Las aplicaciones de Android pueden solicitar o solicitar ciertos permisos en el dispositivo, incluido el acceso a sensores corporales, calendario, cámara, contactos, ubicación, micrófono, teléfono, SMS y almacenamiento. [159]
En julio de 2017, Google describió un nuevo esfuerzo de seguridad llamado "agrupación de pares", en el que las aplicaciones que realizan una funcionalidad similar, como las aplicaciones de calculadora, se agrupan y se comparan los atributos. Si una aplicación se destaca, como solicitar más permisos de dispositivo que otros en el mismo grupo, los sistemas de Google informan automáticamente sobre la aplicación y los ingenieros de seguridad realizan un análisis más profundo. La agrupación de pares se basa en descripciones de aplicaciones, metadatos y estadísticas, como el recuento de descargas. [160] [161]
A principios de marzo de 2011, DroidDream, un troyano de explotación de rootkit, se lanzó en el llamado Android Market en forma de varias aplicaciones gratuitas que, en muchos casos, eran versiones pirateadas de aplicaciones de pago existentes. Este exploit permitió a los piratas informáticos robar información como números IMEI e IMSI, modelo de teléfono, identificación de usuario y proveedor de servicios. El exploit también instaló una puerta trasera que permitió a los piratas informáticos descargar más código en el dispositivo infectado. [162] El exploit solo afectaba a dispositivos con versiones de Android anteriores a la 2.3 "Gingerbread". [163] Google eliminó las aplicaciones de Market inmediatamente después de recibir la notificación, [164] pero las aplicaciones ya se habían descargado más de 50 000 veces, según la estimación de la policía de Android. [162] Android Police escribió que el único método para eliminar el exploit de un dispositivo infectado era restaurarlo al estado de fábrica, aunque se han creado soluciones desarrolladas por la comunidad para bloquear ciertos aspectos del exploit. [164] Unos días después, Google confirmó que 58 aplicaciones maliciosas se cargaron en Android Market y se descargaron en 260 000 dispositivos antes de eliminarlas de la tienda. [165] Google envió por correo electrónico a los usuarios interesados información de que "Hasta donde podemos determinar, la única información obtenida fue específica del dispositivo (IMEI/IMSI, códigos únicos utilizados para identificar dispositivos móviles y la versión de Android que se ejecuta en el dispositivo) "en contra de datos personales e información de cuenta. [165] También anunció una nueva función de "eliminación remota", junto con una actualización de seguridad, que permite a Google eliminar aplicaciones maliciosas de forma remota de los dispositivos de los usuarios. [165] Sin embargo, unos días después, se encontró en Internet una versión maliciosa de la actualización de seguridad, aunque no contenía malware específico de DroidDream. [166] Las nuevas aplicaciones de malware, rebautizadas como DroidDream Light, aparecieron en junio siguiente y se eliminaron de la tienda. [167]
En la conferencia de seguridad de Black Hat de 2012, la empresa de seguridad Trustwave demostró su capacidad para cargar una aplicación que pasaría por alto el sistema de bloqueo de Bouncer. La aplicación usó un exploit de JavaScript para robar contactos, mensajes SMS y fotos y también pudo hacer que el teléfono abriera páginas web arbitrarias o lanzara ataques de denegación de servicio. Nicholas Percoco, vicepresidente senior del equipo de seguridad avanzada de Trustwave SpiderLabs, dijo: "Queríamos probar los límites de lo que puede hacer". La aplicación ha estado en Google Play durante más de dos semanas, luego de que el sistema Bouncer la escaneara repetidamente sin detectarla, y Percoco agregó que "como ataque, todo lo que un atacante tiene que hacer para ingresar a Google Play es evitar Bouncer". Trustwave se comunicó con Google para compartir los resultados, pero señaló que es posible que se requieran más pruebas manuales de aplicaciones para detectar aplicaciones que utilizan técnicas de enmascaramiento de malware. [168] [169]
Según una investigación de 2014 publicada por RiskIQ, una empresa de servicios de seguridad, las aplicaciones maliciosas introducidas a través de Google Play aumentaron un 388 % entre 2011 y 2013, mientras que la cantidad de aplicaciones eliminadas por Google aumentó un 60 % en 2011 hasta un 23 % en 2013. El estudio también reveló que "las aplicaciones para personalizar teléfonos Android han resultado en que todas las categorías sean más dañinas". [170] [171] Según PC World, "Google dijo que necesitaría más información sobre el análisis de RiskIQ para comentar los resultados". [172]
En octubre de 2016, Engadget informó sobre una publicación de blog titulada "Recordar contraseñas en aplicaciones confidenciales" del hacker independiente de Android Jon Sawyer, quien decidió probar las mejores aplicaciones de privacidad en Google Play. Al probar dos aplicaciones, una llamada "Hide Images Keep Safe Vault" y la otra llamada "Private Photo Vault", Sawyer encontró errores significativos en la gestión de contraseñas en ambas y comentó: "Estas empresas venden productos que afirman almacenar de forma segura". sus datos de contenido más íntimos, pero son aceite de serpiente en el mejor de los casos. Tendría más o menos la misma protección simplemente cambiando la extensión del archivo y renombrando las fotos". [173] [174]
En abril de 2017, la empresa de seguridad Check Point anunció que se había ocultado un malware llamado "FalseGuide" dentro de unas 40 aplicaciones de "guía de juegos" en Google Play. [175] El malware puede obtener acceso de administrador a los dispositivos infectados, donde luego recibe módulos adicionales que le permiten mostrar anuncios emergentes. El malware, un tipo de botnet, también es capaz de lanzar ataques DDoS. [175] [176] Después de ser advertido del malware, Google eliminó todas sus instancias en la tienda, [176] pero en ese momento, alrededor de dos millones de usuarios de Android ya habían descargado las aplicaciones, la más antigua de las cuales estaba en circulación desde noviembre de 2016. [175]
En junio de 2017, los investigadores de la empresa de seguridad Sophos anunciaron que habían encontrado 47 aplicaciones que utilizaban una biblioteca de desarrollo de terceros que mostraban anuncios intrusivos en los teléfonos de los usuarios. Incluso después de que el usuario cierra a la fuerza dichas aplicaciones, los anuncios permanecen. Google eliminó algunas aplicaciones después de recibir los informes de Sophos, pero algunas permanecieron. Cuando se le pidió comentarios, Google no respondió. [177] En agosto de 2017, se eliminaron 500 aplicaciones de Google Play después de que la empresa de seguridad Lookout descubriera que las aplicaciones contenían un SDK que permitía publicidad maliciosa. Las aplicaciones se descargaron colectivamente más de 100 millones de veces y consistieron en una amplia variedad de casos de uso, que incluyen salud, clima, edición de fotos, radio por Internet y emojis. [178] [179]
En todo 2017, más de 700 000 aplicaciones fueron prohibidas en Google Play debido a contenido ofensivo; esto es un aumento del 70% sobre la cantidad de aplicaciones prohibidas en 2016. [180]
Algunos desarrolladores que publican en Google Play han sido demandados por infracción de patentes por "trolls de patentes", personas que poseen patentes genéricas o vagamente formuladas que utilizan para apuntar a pequeños desarrolladores. Si el desarrollador desafía con éxito el reclamo inicial, el "troll de patentes" modifica el reclamo de infracción para acusar al desarrollador de violar un reclamo diferente en la patente. Esta situación continúa hasta que el caso ingresa al sistema legal, lo que puede tener costos económicos importantes, lo que lleva a algunos desarrolladores a llegar a un acuerdo con el fiscal. [181] En febrero de 2013, Austin Meyer, un desarrollador de juegos de simulación de vuelo, fue demandado por usar un sistema de protección contra copias en su aplicación, un sistema que, según dijo, "¡Google nos dio! Y, por supuesto, esto es lo que Google ofrece a todos los demás. ¡un juego de Android! ”, Meyer dijo que Google no asistiría en la demanda y afirmó que no resolvería el caso. [182] Su batalla con el troll continuó durante varios años, subiendo un video en junio de 2016 argumentando que sería demandado por subir su aplicación a Google Play, porque "el troll de patentes aparentemente posee la idea de la propia Google Play Store". ". [181] Android Authority escribió que "este escenario ha chocado con muchos otros desarrolladores de aplicaciones durante muchos años" y provocó la discusión de "un problema mayor en juego", donde los desarrolladores dejan de crear aplicaciones por temor a problemas de patentes. [181]
Los usuarios fuera de los países/regiones enumerados a continuación solo tienen acceso a aplicaciones y juegos gratuitos a través de Google Play.
País / región | Aplicaciones y juegos de pago | Dispositivos [183] | Revistas [23] | Libros [23] | Cine y televisión [23] | Música [23] | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Los clientes pueden comprar [184] | Los desarrolladores pueden vender [185] | Película | programas de televisión | Estándar | Acceso completo | ||||
Albania | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Argelia | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
angola | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Antigua y Barbuda | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Argentina | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Armenia | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Aruba | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Australia | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Austria | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Azerbaiyán | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
bahamas | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Baréin | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
bangladesh | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Bielorrusia | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Bélgica | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Belice | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Benín | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
islas Bermudas | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Bolivia | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Bosnia y Herzegovina | Sí | No | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
Botsuana | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Brasil | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Islas Vírgenes Británicas | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Bulgaria | Sí | Sí | No | No | No | No | No | Sí | Sí |
Burkina Faso | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Camboya | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Camerún | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Canadá | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Cabo Verde | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Islas Caimán | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Chile | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Porcelana | No | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Colombia | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Costa Rica | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Croacia | Sí | No | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
Chipre | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
República Checa | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Dinamarca | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Rep. Dominicana | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Ecuador | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Egipto | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
El Salvador | Sí | No | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Estonia | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Fiyi | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Finlandia | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Francia | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Gabón | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Georgia | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Alemania | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Ghana | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Grecia | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Guatemala | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Guinea-Bisáu | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Haití | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Honduras | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Hong Kong | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | No | No |
Hungría | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Islandia | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
India | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Indonesia | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Irak | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Irlanda | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Israel | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Italia | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Costa de Marfil | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Jamaica | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Japón | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Jordán | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Kazajstán | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | No | No |
Kenia | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Kuwait | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Kirguistán | Sí | No | No | No | Sí | Sí | No | No | No |
Laos | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
letonia | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Líbano | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Liechtenstein | Sí | No | No | No | No | No | No | Sí | Sí |
Lituania | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
luxemburgo | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Macao | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Malasia | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Malí | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Malta | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
Mauricio | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
México | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Moldavia | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Marruecos | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Mozambique | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Birmania | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Namibia | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Nepal | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Países Bajos | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Antillas Holandesas | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Nueva Zelanda | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Nicaragua | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Níger | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Nigeria | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
macedonia del norte | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
Noruega | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Omán | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Pakistán | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Panamá | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Papúa Nueva Guinea | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Paraguay | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Perú | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Filipinas | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Polonia | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Portugal | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Katar | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Rumania | Sí | Sí | No | No | Sí | No | No | Sí | Sí |
Rusia | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Ruanda | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Arabia Saudita | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Senegal | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Serbia | Sí | No | No | No | No | No | No | Sí | Sí |
Singapur | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | No | No |
Eslovaquia | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Eslovenia | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
Sudáfrica | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Corea del Sur | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
España | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Sri Lanka | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Suecia | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
suizo | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Taiwán | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Tayikistán | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Tanzania | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Tailandia | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Para llevar | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Trinidad y Tobago | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Túnez | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Pavo | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
turkmenistán | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Turcas y Caicos | Sí | No | No | No | No | No | No | No | No |
Uganda | Sí | No | No | No | No | Sí | No | No | No |
Ucrania | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Emiratos Árabes Unidos | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No | No |
Reino Unido | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Estados Unidos [186] | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Uruguay | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Uzbekistán | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | No | No |
Venezuela | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Vietnam | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | No | No |
Yemen | Sí | Sí | No | No | No | No | No | No | No |
Zambia | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |
Zimbabue | Sí | Sí | No | No | No | Sí | No | No | No |