Programa de juegos

El programa de juegos [1] , que puede traducirse literalmente como "programa de juegos" [2] , es un género de programas de televisión , radio o web en los que los retadores, individualmente o en equipos, deben pasar pruebas para obtener un premio. En italiano también se le llama generalmente juego de premio [3] o (en el caso de los programas de televisión) juego de televisión [4] . Dichos programas también pueden caer en otros géneros, como programas de variedades o reality shows . Cuando se basan en cuestionarios , a menudo se los denomina telequizzes [5] [6] .

Los participantes pueden ser personas comunes o incluso celebridades, mientras que el premio puede tomar diversas formas, desde una suma de dinero hasta un viaje pagado, u otro tipo de bienes o servicios posiblemente provistos por un patrocinador, constituyendo publicidad indirecta en el caso .

Historia

El primer programa de juegos se considera Spelling Bee , transmitido en el área de Londres desde Alexandra Palace en 1938 a través de radio y televisión por la BBC ; es un concurso de ortografía [7] . En los Estados Unidos , en 1940 , la NBC transmitió Truth or Consequences por primera vez . A partir del 1 de julio de 1941 , el programa también se emitió como una transmisión de televisión experimental en NBC (cuya estación de televisión principal es la WNBT en Nueva York ), lo que lo convirtió en el primer programa de juegos transmitido por televisión comercial. En 1950 comenzó a emitirse regularmente en CBS antes de aterrizar en NBC [8] .

Particularmente en los Estados Unidos, el género comienza a despoblarse durante los años cincuenta , tomando principalmente la forma de telequiz (o quiz show ) que ponen a prueba la preparación cultural de los competidores y se caracterizan por premios cada vez más altos. Una resonancia particular fue en 1955 la victoria de Mrs. Joyce Brothers en The $ 64,000 Question , el primer programa de televisión que regaló una cantidad tan grande de dinero ($ 64,000) [9] . En 1959 , sin embargo, se reveló que muchos de estos telequizzes, incluido The $ 64,000 Question , a menudo están amañados al menos hasta cierto punto. El escándalo, retratado en la película Quiz Show de los años noventa , llevó al Congreso a reformar la legislación sobre radiodifusión y televisión en 1960 , prohibiendo expresamente influir en el resultado de estos programas, intervención que provocó de inmediato la cancelación de varios programas existentes y por tanto su drástica reducción en los horarios de las emisoras estadounidenses [10] .

En los años sesenta , particularmente en el Reino Unido , comenzaron a establecerse los panel shows , caracterizados por un "panel" de celebridades para poner a prueba a los competidores o participar ellos mismos en el juego como retadores, a menudo dándoles la oportunidad de exhibir sus cualidades artísticas. En estos programas se ve reducida la importancia de la competición, que en ocasiones adopta una estructura muy simplificada, centrándose más en las actuaciones de reconocidos cómicos; la combinación de programas de juegos y comedia tiene una gran popularidad entre el público y, dados los bajos costos de producción requeridos, hace que los programas sean muy rentables para las emisoras. Entre los programas más conocidos de la época: ¿Tengo noticias para ti ? ¿Te mentiría? , Mock the Week , IQ y 8 de cada 10 gatos .

Mientras tanto, en Estados Unidos, otros programas como Jeopardy! y Let's Make a Deal , que tendrá un éxito bastante digno, mientras que en los setenta ven la luz Family Feud , Wheel of Fortune y The New Price Is Right (revival de The Price Is Right , muy popular en los cincuenta). Si bien muchos de estos programas durarán mucho tiempo, la popularidad del género disminuirá en las próximas décadas, alcanzando un punto bajo a mediados de la década de 1990, cuando The Price Is Right demostrará ser el único programa de juegos que se transmitirá en EE. UU. programación diurna. . El género recibió un nuevo impulso en 1998 con el nacimiento del concurso en inglés Who Wants to Be a Millionaire? , que registrará un gran éxito a nivel internacional y marcará el camino en una serie de programas caracterizados por premios de alto valor ( Winning Lines , The Chair , Greed , Shafted ) y reality shows en los que los competidores compiten por una cantidad sustancial de dinero ( Survivor , Gran Hermano ).

En Italia

El primer concurso radiofónico italiano se considera el " Ida y vuelta" de Silvio Gigli de 1944 [11] : el elegido entre los presentes, a mano alzada, ganaba una caja de productos anunciados [12] . En 1954 , seguirá el juego musical de Mike Bongiorno Il Motif in Mask . La variedad radiofónica Rosso e nero (1951-1957) también contenía un concurso de audiencia . Los premios de estos juegos fueron ofrecidos por las empresas que financiaron los programas [13] .

En Italia, algunos telequizzes importados de América están muy ligados al nacimiento y difusión de la televisión en la península; en la década de 1950 ganan gran popularidad ¿Salir o duplicar? (una derivación de The $ 64,000 Question ) e Il Musichiere (inspirado en Name That Tune , un formato de NBC ) . Otros cuestionarios eran de origen francés, como Veinte mil por segundo [12] y Telematch (basado en Vous êtes formidable [14] ). ¿Doblar o doblar? , en particular, tuvo tanto éxito que tuvo que ser trasladada del sábado al jueves por la noche, a petición de los responsables de los lugares públicos que habían visto decaer, precisamente para la velada considerada la más lucrativa de la semana. ; el programa también se mostró en cines y teatros antes del inicio del espectáculo e incluso en el Parlamento durante las sesiones nocturnas [15] [16] .

Desde entonces, el jueves se ha mantenido durante tres décadas como el día de los concursos en horario de máxima audiencia en los horarios italianos, en particular los conducidos por Mike Bongiorno , quien después del éxito de Leave or double? presentó varios otros concursos de jueves por la noche , siempre con éxito, como Rischiatutto (1970), Let's Bet? (1976), Flash (1980) y Superflash (1982).

Los primeros concursos de música en la radio incluyen Stop the music! (1967-'70) de Bongiorno; A la caza de la voz (1968-'70) de Pippo Baudo ; ¿Te gusta el clásico? (1968-'69), presentado primero por Enza Sampò y luego por Enrico Simonetti [12] , era una suerte de bingo con números de música lírica y sinfónica [12] . Pero el radioquiz de mayor duración es Il gambero , emitido durante varios ciclos en Rai Radio 2 desde 1966 hasta 2000.

Notas

  1. ^ programa de juegos , en Nuovo Devoto-Oli 2018. El vocabulario del italiano contemporáneo , Le Monnier .
  2. Leandro Castellani, TV desde el año cero: lenguaje y géneros televisivos en Italia , Edizioni Studium , 1995, p. 199.
  3. ^ Michele Aglieri, Concurso, en Lucio D'Abbicco (editado por), Guida la Tv. Grandes y pequeños frente a la televisión , Ediciones Paoline , 2008, p. 105.
  4. ^ Ferdinando Lauretani, Dirección de televisión. De los formatos a la realización de los programas , Hoepli , 2003, p. 108.
  5. ^ Telequiz , en Gran diccionario italiano , Garzanti Linguistica.
  6. ^ telequìz , en Treccani.it - ​​Treccani Vocabulary online , Instituto de la Enciclopedia Italiana.
  7. ^ Concurso de ortografía , en ukgameshows.com . _ Consultado el 18 de junio de 2017 .
  8. ^ Estación WNBT Semana del 30 de junio al 5 de julio de 1941 ( JPG ) , en tvhistory.tv . Consultado el 18 de junio de 2017 .
  9. ^ El pionero del programa de consejos televisivos Joyce Brothers muere a los 85 , dailymail.co.uk , 13 de mayo de 2013. Consultado el 18 de junio de 2017 .
  10. ^ LS Gross, Medios electrónicos: una introducción . Nueva York, NY: McGraw-Hill (2013).
  11. ^ Eleonora Corgiolu, Silvio Gigli y el primer concurso de radio en Radiospeaker
  12. ^ a b c d Enrico Morbelli, Il "Gambero" distribuyó 140 millones , "La Stampa", Turín, 10 de diciembre de 1969, p. 6.
  13. Gian Luigi Falabrino, Sirvienta publicitaria , Milán, Sole 24 Ore, 1989, pag. 61
  14. ^ Televisión: telematch cumple 40 años , en www1.adnkronos.com . Consultado el 06-12-2019 .
  15. ^ El expreso , n. 49/2003, pág. 55
  16. ^ Versión de Mike , Mondadori, 2007, p. 151

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