Gaetano Capasso (ingeniero)

Gaetano Capasso ( Ottaviano , 5 de septiembre de 1947 - Ottaviano , 29 de junio de 2016 ) fue un ingeniero y humanista italiano .

Biografía

Gaetano Capasso, fue un ingeniero electrónico con un talento ecléctico y visionario, padre fundador de la arqueología virtual, empresario italiano y director de la empresa CAPWARE - Tecnologías para la Cultura (desde 1983). Fue uno de los primeros en comprender el potencial de la tecnología de la información y en utilizar la realidad virtual y las tecnologías multimedia como herramienta de narración cultural para mejorar y comunicar el patrimonio cultural italiano. Es conocido como uno de los padres de la arqueología virtual y, por tanto, como uno de los autores más prolíficos en el campo de las reconstrucciones arqueológicas virtuales. [1]

Su carrera laboral comenzó en Texas Instruments, donde se ocupa de microprocesadores y nuevas patentes informáticas, una experiencia significativa y gratificante, pero ya en 1983 regresa a su territorio de origen en Ottaviano (en la provincia de Nápoles) para fundar Capware by Gaetano Capasso. , una empresa tecnológica nacida en la estela de la mejor tradición italiana. La empresa está indisolublemente unida al talento y al nombre del ingeniero Capasso y, con los años, se ha convertido en la criatura fantástica que había imaginado: un "taller renacentista moderno", como lo definió Piero Angela, heredado después de su muerte el 29 de junio de 2016. a su esposa Marina Martinelli y sus tres hijos: Michele (Mico), Mario y Marco Capasso.

En sus inicios, Capware Informatica se distinguió a nivel mundial por la concepción y desarrollo de un innovador software tridimensional vinculado a la infografía; de las líneas de programa escritas por el ingeniero electrónico y programador Gaetano Capasso surge: Grafex, un programa único para el diseño arquitectónico que rápidamente se convierte en el más utilizado entre las marcas más importantes en el panorama del diseño de interiores nacional e internacional: como Snaidero, Alno, Berloni, Efectos, Boffi. El enorme éxito de Grafex lo llevó en 1987 a representar a Italia en la primera feria de computación de América Latina en Río de Janeiro.

Posteriormente, amplía su radio de acción, colaborando con Rai para la elaboración de un sistema estadístico de datos en tiempo real, para la cobertura en directo y análisis televisivos de los campeonatos mundiales de fútbol. También en este caso se desarrolla un software primero en su tipo y nunca utilizado en el fútbol.

Sin embargo, a principios de los noventa encontró su ubicación ideal, creando una síntesis perfecta y totalmente nueva entre tecnología y comunicación al servicio del patrimonio arqueológico-cultural. Gaetano Capasso coordina, con inteligencia y previsión, un equipo de programadores, artistas y estudiosos en el campo de las ciencias humanas e inventa una nueva forma de comunicar lo antiguo. Las reconstrucciones virtuales de Pompeya y Herculano, creadas entre el '92 y el '94 sin ningún contrato externo pero solo gracias a su intuición emprendedora, muestran lo que será la marca registrada de su creación: atención filológica al detalle, respeto por las fuentes históricas e iconográficas y una nueva y evocadora manera de contar el pasado. Rai es sin duda uno de los clientes históricos, gracias a una intensa y duradera colaboración que comenzó en 1996 con las emisiones de Piero Angela y posteriormente con los programas y publicaciones editoriales de Alberto Angela. Ulises , Pasaje del Noroeste y Superquark .

Gracias a la singularidad artística de sus reconstrucciones virtuales, nacen innumerables colaboraciones con cadenas de televisión internacionales como Nippon Television, France3, ZDF, SKY y los museos más importantes del mundo como el Museo Británico de Londres, el Museo Hermitage de St. Petersburg, el Museo de Arte de Hong Kong, la Galería Nacional Smithsonian de Arte en Washington, DC y muchos más. El cuidado maníaco de sus reconstrucciones gráficas es, por tanto, apreciado en todo el mundo y reconocido en las principales exposiciones sobre la antigua Roma y Pompeya, de Bruselas a Washington, de Berlín a Tokio.

La colección de todas sus reconstrucciones virtuales crea un video documental íntegramente en infografía y un producto editorial único "Viaje a Pompeya" (Libro y DVD) que se incluye entre los 50 productos representativos del estilo italiano en la exposición sobre Diseño italiano en gira en las principales ciudades japonesas junto a las marcas emblemáticas del Made in Italy como Ferrari, Benetton y Prada. Sus reconstrucciones virtuales también son notadas por Roger Waters, quien decide incluirlas en la nueva edición en DVD del famoso video de Pink Floyd filmado en el anfiteatro de Pompeya. rosa floyd

A principios del nuevo milenio, Gaetano Capasso empujó a Capware llevándola a los primeros lugares de Europa en el diseño y producción de tecnologías e instalaciones multimedia al servicio de la cultura, hasta el punto de convertirla en única en el campo de la creación de exposiciones museísticas que utilizan formas de comunicación intermedias e innovadoras. Su investigación y sus intuiciones, después del enorme éxito de la exposición temporal "El antiguo Herculano" instalada en Villa Campolieto en Ercolano (NA), lo llevaron a la concepción y creación en 2008 del primer museo multimedia-inmersivo del mundo ( Museo Arqueológico Virtual MAV) inaugurando la temporada de exposiciones multimedia e itinerarios interactivos en los que la idea del espacio expositivo, desprovisto de artefactos y obras de arte, narra y potencia el Patrimonio Cultural con un nuevo medio capaz de poner las tecnologías al servicio de la industria cultural 4.0. En este contexto, el MAV: el primer y más grande museo virtual sobre las antiguas ciudades vesubianas (más de 5000 metros cuadrados), representa la realización de un sueño, el resultado de una vida dedicada a la investigación.

Sensible a la fascinación de las artes y la música, de la historia y la filosofía, Gaetano Capasso ha entendido bien cómo la tecnología, por más sofisticada que sea, debe estar dirigida al desarrollo de la existencia humana y ha tratado de aprovechar la oportunidad que representa la tecnología emancipándola de su mismas restricciones; intuyendo y explorando el potencial del software combinado con un humanismo consciente e inédito de difusión cultural.

Hoy sabemos por su intuición que la realidad virtual ha abierto el camino a una nueva forma de montar exposiciones y espacios dedicados a la comunicación del patrimonio cultural, las artes y el conocimiento en general. Capware es heredera natural de la gran tradición cultural y artesanal de nuestro hermoso país, una herramienta de comunicación y narración al servicio del trabajo de arqueólogos y anticuarios, de los sueños de artistas y escritores, de los diarios de los primeros viajeros.

En este contexto, el MAV: el primer y más grande museo virtual sobre las antiguas ciudades del Vesubio (más de 5000 metros cuadrados dedicados a la arqueología virtual), en el que se recoge toda la obra de Capasso, representa la realización de un sueño, el resultado de un vida dedicada a la investigación. Una búsqueda continua del medio a través del cual el hombre y la tecnología puedan comunicarse a favor del inmenso patrimonio de la belleza, la cultura y la naturaleza humana.

En 2008/2009, Capasso creó el Museo Arqueológico Virtual (MAV) en Herculano , el primer museo virtual de arqueología, [2] sus reconstrucciones virtuales y su innovador lenguaje comunicativo encontrarán numerosas aplicaciones también fuera del museo. Desde 2009, en colaboración con Piero Angela y Paco Lanciano , Capasso ha creado instalaciones multimedia en varios sitios arqueológicos italianos, lo que le permite ver, gracias al uso de proyectores y reconstrucciones digitales directamente en la excavación arqueológica, cómo aparecieron miles de hace años que:

Notas

  1. ^ Gaetano Capasso, el padre de la arqueología virtual , muere en napoli.repubblica.it , 29 de junio de 2016.
  2. ^ Museo Arqueológico Virtual , en museomav.it .
  3. ^ Viaje a los Foros , en Viaggiioneifori.it .